- Katılım
- 16 Eki 2009
- Konular
- 82
- Mesajlar
- 2,278
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 22d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 825
- Altın Konu
- 16
- Başarım Puanı
- 239
- Yaş
- 36
- MmoLira
- 4,606
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Elementer Laneti Karşısında Bağışıklılık Araştırmalarıma Göre Elemental Platosu 4 Haritasındaki Daha Güçlü Canavarlar Sizin 5 Saniye'de Bir Canınızı 2-3k Değerinde Düşürüyor. Eğer Bu Efek Var İse 15 Saniye'de Bir Canınız Düşüyor.
Doğru Bilen Varsa Aydınlatsın Ona Göre İlerleyelim.
Bunun Kodlamasını Daha Yapmadım Ama Birtane EVENTFUNC ve Bu EVENTFUNC'u Çalıştıracak ve Stop Ettirecek Bir Fonksiyon Yeterli.
Ayrıca İlkel Kuvvet Klanı(Elementer Laneti Karşısında Bağışıklılık Efekti) 1 Tıklamanızda 10 Dakika Süre verir ve Maximum 1 Saat Olabilecek Şekilde Basılabilir.
Burada Yapmamız Gereken Tek Şey.
1. Karakter'de Bu Efek Var Mı?
2. Var İse Süresini Al.
3. Süresi + 600 Saniye(10 Dakika) Büyük İse 3600 (1 Saat)'den Koşulunu Oluşturma
4. Var Olan Efekti Sil.
5. AddAffect İle Yeni Süre İle Efekti Ver.
6. Efek Yok İse Sabit 10 Dakika Süre Ver.
Gelelim Düzenlemeye:
Char_İtem.cpp Açın ve Aratın:
Kod:case USE_SPECIAL: switch (item->GetVnum()) {
Altına Ekleyin:
Ekli dosyayı görüntüle 93579
Affect.h Aratın:
Kod:AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000
Üstüne Sabit Olarak Ekleyin: (Sayıyı Kendinize Göre Düzenleyin)
Ekli dosyayı görüntüle 93580
GameSource Derleyin ve ClientSource InstanceBase.h Açın ve Aratın:
Kod:NEW_AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000,
Üstüne Ekleyin: (Sayıyı Kendinize Göre Düzenleyin Affect.h'deki İle Aynı Olmasına Dikkat Edin.)
Ekli dosyayı görüntüle 93581
CharacterManagerModule.cpp
Açın ve En Alta Ekleyin:
Ekli dosyayı görüntüle 93582
ClientSource
Derleyin ve
Root/uiAffectShower.py
Açın ve Aratın:
Ekli dosyayı görüntüle 93583
Altına Ekleyin:
Kod:if app.ENABLE_ELEMENTAL_WORLD: AFFECT_DATA_DICT[chr.NEW_AFFECT_PROTECTION_OF_ELEMENTAL] = (localeInfo.TOOLTIP_PROTECTION_OF_ELEMENTAL, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/protection_of_elemental.sub")
Official Dosyalardan
ETC/Skill/Affect
İçinden Sub Dosyasını ve
ETC/UI
İçinden Güncel
newCommonSkill.dds
Güncelleyin.
LocaleGame.txt
Açın ve Ekleyin:
Kod:TOOLTIP_PROTECTION_OF_ELEMENTAL Elementer laneti karşısında bağışıklık SNA
QUEST:
Elementer World 1 Haritasına İlk Giriş (Savaşçı Heykeli Arkasındaki Portaldan)
Ekli dosyayı görüntüle 93584
Paranız Olmadığında:
Ekli dosyayı görüntüle 93585
Seviyeniz Yeterli Olmadığında:
Ekli dosyayı görüntüle 93586
Haritaya Giriş:
![]()
Elementer Karşısında Bağışıklılık:
Ekli dosyayı görüntüle 93587
HERKESE KOLAY GELSİN İYİ GECELER
Haritaya Giriş Kaynak:
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 11 Mar 2017
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 2,117
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 1,776
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- MmoLira
- 3,256
- DevLira
- 16
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 18 Kas 2019
- Konular
- 187
- Mesajlar
- 2,538
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 7mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 1,730
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 283
- Yaş
- 12
- MmoLira
- 22,922
- DevLira
- 273
Elementer Laneti Karşısında Bağışıklılık Araştırmalarıma Göre Elemental Platosu 4 Haritasındaki Daha Güçlü Canavarlar Sizin 5 Saniye'de Bir Canınızı 2-3k Değerinde Düşürüyor. Eğer Bu Efek Var İse 15 Saniye'de Bir Canınız Düşüyor.
Doğru Bilen Varsa Aydınlatsın Ona Göre İlerleyelim.
Bunun Kodlamasını Daha Yapmadım Ama Birtane EVENTFUNC ve Bu EVENTFUNC'u Çalıştıracak ve Stop Ettirecek Bir Fonksiyon Yeterli.
Ayrıca İlkel Kuvvet Klanı(Elementer Laneti Karşısında Bağışıklılık Efekti) 1 Tıklamanızda 10 Dakika Süre verir ve Maximum 1 Saat Olabilecek Şekilde Basılabilir.
Burada Yapmamız Gereken Tek Şey.
1. Karakter'de Bu Efek Var Mı?
2. Var İse Süresini Al.
3. Süresi + 600 Saniye(10 Dakika) Büyük İse 3600 (1 Saat)'den Koşulunu Oluşturma
4. Var Olan Efekti Sil.
5. AddAffect İle Yeni Süre İle Efekti Ver.
6. Efek Yok İse Sabit 10 Dakika Süre Ver.
Gelelim Düzenlemeye:
Char_İtem.cpp Açın ve Aratın:
Kod:case USE_SPECIAL: switch (item->GetVnum()) {
Altına Ekleyin:
Ekli dosyayı görüntüle 93579
Affect.h Aratın:
Kod:AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000
Üstüne Sabit Olarak Ekleyin: (Sayıyı Kendinize Göre Düzenleyin)
Ekli dosyayı görüntüle 93580
GameSource Derleyin ve ClientSource InstanceBase.h Açın ve Aratın:
Kod:NEW_AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000,
Üstüne Ekleyin: (Sayıyı Kendinize Göre Düzenleyin Affect.h'deki İle Aynı Olmasına Dikkat Edin.)
Ekli dosyayı görüntüle 93581
CharacterManagerModule.cpp
Açın ve En Alta Ekleyin:
Ekli dosyayı görüntüle 93582
ClientSource
Derleyin ve
Root/uiAffectShower.py
Açın ve Aratın:
Ekli dosyayı görüntüle 93583
Altına Ekleyin:
Kod:if app.ENABLE_ELEMENTAL_WORLD: AFFECT_DATA_DICT[chr.NEW_AFFECT_PROTECTION_OF_ELEMENTAL] = (localeInfo.TOOLTIP_PROTECTION_OF_ELEMENTAL, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/protection_of_elemental.sub")
Official Dosyalardan
ETC/Skill/Affect
İçinden Sub Dosyasını ve
ETC/UI
İçinden Güncel
newCommonSkill.dds
Güncelleyin.
LocaleGame.txt
Açın ve Ekleyin:
Kod:TOOLTIP_PROTECTION_OF_ELEMENTAL Elementer laneti karşısında bağışıklık SNA
QUEST:
Elementer World 1 Haritasına İlk Giriş (Savaşçı Heykeli Arkasındaki Portaldan)
Ekli dosyayı görüntüle 93584
Paranız Olmadığında:
Ekli dosyayı görüntüle 93585
Seviyeniz Yeterli Olmadığında:
Ekli dosyayı görüntüle 93586
Haritaya Giriş:
![]()
Elementer Karşısında Bağışıklılık:
Ekli dosyayı görüntüle 93587
HERKESE KOLAY GELSİN İYİ GECELER
Haritaya Giriş Kaynak:
If I provide you with the (((Marty sama 5.7))) files, you agree to make a better infrastructure than Tunga's. in the forum posting for rl published Free fixes and currently updated.
I am looking forward to your response.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 1K
- Kilitli
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 285
- Görüntüleme
- 16K
- 4.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 283









