kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
PrimeAC 1
PrimeAC
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
romegames 1
romegames
Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Fishing Security

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan metin2008
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 23
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

metin2008

www.HardMt2.com
TM Üye
Katılım
13 Tem 2016
Konular
52
Mesajlar
888
Çözüm
3
Online süresi
1mo 15d
Reaksiyon Skoru
334
Altın Konu
2
Başarım Puanı
171
MmoLira
974
DevLira
45
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Balık tutarken diğer oyuncular tarafından rahatsız edilmemek için yaptığım bir eklenti evet svn tarafında damage engeliniz olabilir
ama bu, karaktere vurup yere düşüremeyeceğiniz anlamına gelmiyor maalesef.
Bu düzenlemeyle birlikte balık alanlarında map editör ile korumalı alan yapmanıza gerek kalmayacak.

Screenshot_2.png

Screenshot_3.png


InstanceBase.h arat
C++:
BOOL                    IsGameMaster();
üstüne ekle
C++:
BOOL                    IsInWater(CInstanceBase& rkInstDst);
InstanceBase.cpp arat
C++:
BOOL CInstanceBase::IsGameMaster()
üstüne ekle
C++:
BOOL CInstanceBase::IsInWater(CInstanceBase& rkInstDst)
{
    for (int bX = -1; bX <= 1; ++bX) {
        for (int yX = -1; yX <= 1; ++yX) {
            const TPixelPosition& c_rkPPosCur = rkInstDst.NEW_GetCurPixelPositionRef();
            if (CPythonBackground::Instance().isAttrOn(c_rkPPosCur.x + bX*100, c_rkPPosCur.y + yX*100, (1 << 1)))
                return TRUE;
        }
    }
    return FALSE;
}
arat
C++:
bool CInstanceBase::IsAttackableInstance
içinde bul
C++:
    else if (IsPC())
    {
        if (rkInstVictim.IsStone())
            return true;

        if (rkInstVictim.IsPC())
        {
ekle
C++:
            if (rkInstVictim.IsFishingMode() && (IsInWater(rkInstVictim)))
                return false;
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst