Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Fishing Security

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan metin2008
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 23
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

metin2008

www.HardMt2.com
TM Üye
Katılım
13 Tem 2016
Konular
52
Mesajlar
888
Çözüm
3
Online süresi
1mo 15d
Reaksiyon Skoru
334
Altın Konu
2
Başarım Puanı
171
MmoLira
1,034
DevLira
45
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Balık tutarken diğer oyuncular tarafından rahatsız edilmemek için yaptığım bir eklenti evet svn tarafında damage engeliniz olabilir
ama bu, karaktere vurup yere düşüremeyeceğiniz anlamına gelmiyor maalesef.
Bu düzenlemeyle birlikte balık alanlarında map editör ile korumalı alan yapmanıza gerek kalmayacak.

Screenshot_2.png

Screenshot_3.png


InstanceBase.h arat
C++:
BOOL                    IsGameMaster();
üstüne ekle
C++:
BOOL                    IsInWater(CInstanceBase& rkInstDst);
InstanceBase.cpp arat
C++:
BOOL CInstanceBase::IsGameMaster()
üstüne ekle
C++:
BOOL CInstanceBase::IsInWater(CInstanceBase& rkInstDst)
{
    for (int bX = -1; bX <= 1; ++bX) {
        for (int yX = -1; yX <= 1; ++yX) {
            const TPixelPosition& c_rkPPosCur = rkInstDst.NEW_GetCurPixelPositionRef();
            if (CPythonBackground::Instance().isAttrOn(c_rkPPosCur.x + bX*100, c_rkPPosCur.y + yX*100, (1 << 1)))
                return TRUE;
        }
    }
    return FALSE;
}
arat
C++:
bool CInstanceBase::IsAttackableInstance
içinde bul
C++:
    else if (IsPC())
    {
        if (rkInstVictim.IsStone())
            return true;

        if (rkInstVictim.IsPC())
        {
ekle
C++:
            if (rkInstVictim.IsFishingMode() && (IsInWater(rkInstVictim)))
                return false;
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst