emirhanHCL 1
emirhanHCL
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

Metin2 kullanışlı hile source

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sssman
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 17
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler.
 
Pointer ve offsetler değişti diyelim.
(pointer verisi ve tof1,tof2 verisi) değiştirdiğinde tüm kodu değiştirmeden çalışacak.

genelde değerlerin aralıkları belli olduğu için böylesi daha verimli

[CODE title="ponter verimli kullanım"]Dim pointer As Integer = &H1EDE290
Dim of1 As Integer = &H0
Dim of2 As Integer = &H0
Dim of3 As Integer = &H0

Dim tof1 As Integer = &H3C
Dim tof2 As Integer = &H514

of1 = tof2 - &H10
of2 = tof2 + &H1E4
of3 = tof2 + &HE8

Label1.Text = "!.Saldırı Hızı: " & Mem.ReadFloat(oyun.Id, modulBaseAdresi + pointer, tof1, tof2)
Label2.Text = "!.Hareket Hızı: " & Mem.ReadFloat(oyun.Id, modulBaseAdresi + pointer, tof1, of1)
Label3.Text = "Animasyon Hızı: " & Mem.ReadFloat(oyun.Id, modulBaseAdresi + pointer, tof1, of2)[/CODE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst