mannaxxx 1
mannaxxx
Bvural41 1
Bvural41
Agora Metin2 1
Agora Metin2
berkmenoo 1
berkmenoo
farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Metin2 kullanışlı hile source

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sssman
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 17
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
Pointer ve offsetler değişti diyelim.
(pointer verisi ve tof1,tof2 verisi) değiştirdiğinde tüm kodu değiştirmeden çalışacak.

genelde değerlerin aralıkları belli olduğu için böylesi daha verimli

[CODE title="ponter verimli kullanım"]Dim pointer As Integer = &H1EDE290
Dim of1 As Integer = &H0
Dim of2 As Integer = &H0
Dim of3 As Integer = &H0

Dim tof1 As Integer = &H3C
Dim tof2 As Integer = &H514

of1 = tof2 - &H10
of2 = tof2 + &H1E4
of3 = tof2 + &HE8

Label1.Text = "!.Saldırı Hızı: " & Mem.ReadFloat(oyun.Id, modulBaseAdresi + pointer, tof1, tof2)
Label2.Text = "!.Hareket Hızı: " & Mem.ReadFloat(oyun.Id, modulBaseAdresi + pointer, tof1, of1)
Label3.Text = "Animasyon Hızı: " & Mem.ReadFloat(oyun.Id, modulBaseAdresi + pointer, tof1, of2)[/CODE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst