- Katılım
- 30 Nis 2011
- Konular
- 1,324
- Mesajlar
- 5,827
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 5,735
- Altın Konu
- 235
- Başarım Puanı
- 379
- MmoLira
- 27,336
- DevLira
- 27
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
MultiVersus Başlangıç Kılavuzu
Bu sadece bu oyunda değil, dövüş oyunlarının çoğunda ilk ve en önemli ipucudur. Botlarla veya gerçek oyuncularla savaşa girmeden önce, oynamak istediğiniz karakteri test edin. Bu sayede, hangi saldırılara sahip olduklarını ve en iyi ne için olduklarını öğreneceksiniz. Ayrıca kas hafızanızı da eğiteceksiniz, bu sayede hangi saldırının işe yaradığını hatırlamakta sorun yaşamayacaksınız.
Belirli bir karakter seçmeyecek olsanız bile, neler yapabileceklerini görmek için bir süre onlar gibi oynamaya değer. Bu sayede, güçlü ve zayıf yönlerinin neler olduğunu veya böyle bir karakterle nasıl çalışacağınızı bileceksiniz.
Hamle listesinden bahsetmişken, onu birçok şekilde kontrol edebilirsiniz. En iyi çözüm, kas hafızanızı eğitmek için The Lab'de hareketlerinizi test ederken okumaktır. Bununla birlikte, lobide beklerken bir karakter seçerken belirli bir hareket hakkında okumak da mümkündür. Yerdeki aynı hareketin havada farklı şekilde çalışabileceğini unutmayın!
Her oyuncu temel öğreticiyi tamamlamalıdır, ancak bu tüm oyun mekaniklerini anlayacağınızı garanti etmez. Bu görevler kısadır ve kaçma, unsurlar, zırh ve hatta hava savaşı gibi şeyleri iyi açıklarlar.
Birçok karakter, oldukça fazla hasar vermelerine rağmen yavaş olan ve gözle görülür bir şekilde telgrafla bildirilen şarj saldırılarına sahiptir. Saldırılarınızı iptal etmeye değer. Bu nedenle, bir düşmana yaklaştığınızda ve ardından saldırınızı şarj ettiğinizde, kaçarak iptal edebilirsiniz. Hareketsiz dururken, havada veya yana doğru gerçekleştirilebilir. Bu sayede bir saldırı gerçekleştirmeyeceksiniz. Bunun yerine, rakibe yaklaşırken veya ondan uzaklaşırken rakibi şaşırtacaksınız.
Bu yeni oyuncular için şaşırtıcı olabilir, ancak doğrudur. Daha hafif bir karakter seçerseniz, özellikle 100'ün üzerinde bir hasar sayacıyla sizi havaya fırlatmak çok daha kolay olacaktır. Örneğin, Demir Dev 150 ağırlığa sahipken Harley Quinn 42 ağırlığa sahiptir. Bununla birlikte, karakter ne kadar ağırsa, havaya uçmak o kadar zordur, bu nedenle aşağı doğru saldırılar ağır kahramanlara karşı çok daha iyi bir çözümdür.
Rakibiniz sizi havaya fırlattığında ve hasar sayacınız yüksek olduğunda, arenaya dönmek için karakterinizi bir süre kontrol edemezsiniz. Ancak, hareket edeceğiniz yönü seçebilirsiniz. Yukarı doğru fırlatılmayı bekliyorsanız, daha hızlı düşme şansına sahip olmak için fırlatılmadan önce aşağı düğmesini basılı tuttuğunuzdan emin olun.
Birçok saldırının otomatik komboları vardır, örneğin Süpermen yumruğuyla birkaç saldırı gerçekleştirebilir. İlk yumruklar sizi vuracak olsa da, bir sonrakinin bunu yapması gerekmez, yana doğru kaçarak rakibin kombolarından kurtulabilir ve düşman oyuncuyu cezalandırabilirsiniz.
MultiVersus gibi bir oyunda, her karakter için mevcut olan rollere yaklaşımı biraz değiştirmeniz gerekir. Örneğin, Reindog Destek olarak işaretlenmiş bir karakterdir. Ancak bu, savaşta aktif bir rol alamayacağı ve çok fazla hasar veremeyeceği anlamına gelmez. Bu daha çok Reindog gibi bir karakterin savaşta bir yoldaşı destekleyecek araçlara sahip olduğu gerçeğiyle ilgilidir.
Bu karakterle, örneğin bir yoldaşınızla bağlantı kurabilir ve kritik bir durumda onu kendinize doğru çekebilirsiniz. Birçok hareketin bekleme süresi vardır. Bu, bar tamamen şarj olmazsa beceriyi tekrar kullanamayacağınız anlamına gelir. Bu çubuklar kahramanınızın hasar sayacının altında bulunur.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Paylaşım için teşekkürler.
Değerli yorumunuz için teşekkür ediyorum.Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler, eline sağlık.
- Katılım
- 8 Şub 2011
- Konular
- 685
- Mesajlar
- 4,053
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 8mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,194
- Altın Konu
- 87
- Başarım Puanı
- 341
- MmoLira
- 3,251
- DevLira
- 11
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 30 Nis 2011
- Konular
- 1,324
- Mesajlar
- 5,827
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 5,735
- Altın Konu
- 235
- Başarım Puanı
- 379
- MmoLira
- 27,336
- DevLira
- 27
Değerli yorumunuz için teşekkür ediyorum.Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 225
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 38
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 47




