- Katılım
- 17 Ara 2020
- Konular
- 183
- Mesajlar
- 1,529
- Çözüm
- 15
- Online süresi
- 11mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 770
- Altın Konu
- 10
- Başarım Puanı
- 229
- MmoLira
- 857
- DevLira
- 117
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
MultiVersus incelemesi devam ediyor – Shaggy vs. Jason
Warner Bros. çapraz dövüş oyunu daha fazla karakter ve modla geri döndü, ancak bu, uzun vadeli bir başarı için yeterli mi?
Beta döneminde, MultiVersus canlı hizmet oyunlarının ne kadar hızlı yükselip düşebileceğinin ders kitabı örneğiydi. Temmuz 2022'de piyasaya çıktığında, ücretsiz oynanabilir platform dövüş oyunu üç hafta içinde 10 milyon oyuncuya ulaştı ve popülerlik açısından Super Smash Bros. Ultimate'a potansiyel olarak meşru bir rakip olarak konumlandı. Altı ay sonra, yeni içerik takvimi kurumaya başladıkça, Steam'deki oyuncu tabanı %99 oranında azaldı.
Bu dramatik düşüşün tam olarak neyin neden olduğunu belirlemek zor olsa da, MultiVersus'un tam lansmanında karşılaştığı en büyük engel uzun ömürlülüğü sağlamak. Geliştirici Player First Games'in bu sorunu ele almak için bazı adımlar attığı ve genel dövüş mekaniklerini iyileştirdiği açık, ancak en büyük soru, bu tür gündelik bir dövüş oyununun sık sık günlük oynanışa dayanan ücretsiz oynanabilir modele gerçekten uygun olup olmadığı.
Özüne indirgediğinizde, MultiVersus bu haliyle her zamankinden daha eğlenceli. İlk turu kaçırdıysanız, bu, Nintendo'nun platform dövüşçüsüyle aynı öncül: dört oyuncuya kadar, birbirlerinin hasar yüzdesini artırmak için dövüşürler, bu da onları sahneden atarak nakavt etmeyi kolaylaştırır.
Warner Bros. karakter listesinin yanı sıra, Super Smash Bros. Ultimate ile karşılaştırıldığında ana fark, ortak oyun üzerine yapılan vurgu. Herkes için serbest maçlar mevcut, ancak oyun 2v2 etrafında tasarlanmış gibi hissettiriyor. Bazı karakter hareketleri takım arkadaşınıza geçici kalkanlar veya bekleme süresi azaltmaları gibi destekler sağlar, belirli donanımlar ise müttefikinize geçici hasar artışları gibi ekstra bir destek verir. Etkiler küçük olsa da, takım arkadaşınızla iyi koordine olursanız, birikmiş destekler savaşın kritik anlarında dengeyi değiştirmeye yardımcı olabilir.
Betadan tam lansmana geçişte, MultiVersus genel hızında bazı akıllıca ayarlamalar yaptı. Kaotik aksiyon daha önce biraz gevşek hissettirdiyse, burada daha sıkı ve ağırlıklı hissediyor – azalan hız her şeyi daha okunabilir ve tatmin edici hale getiriyor. Animasyonun hafif bir yapışkanlığı olması nedeniyle Nintendo'nun çapraz dövüşçüsü kadar rafine veya dokunsal olmasa da, beta sürümüne göre kayda değer bir iyileştirme.
Diğer önemli ekleme ise, Nickelodeon All-Star Brawl 2'deki solo modla bazı benzerlikler taşıyan yeni tek oyunculu mod olan Rifts'tir – ancak ilginç roguelike unsurlardan yoksundur. Esasen, ip atlama ve top atışından Super Smash Bros.'dan hedef kırmaya kadar bir dizi mini oyunla kesintiye uğrayan bir dizi dövüştür. Bu Rifts'i bazı anlatımlarla farklılaştırma girişimi var, ilkinde Batman'in Joker'i takip etmesine dayanıyor, ancak metin değişimleriyle öylesine sıkıcı bir şekilde sunuluyor ki var olmasa da olur.
Bu üzücü çünkü kadronun kendisi parlak bir şekilde absürd bir karışım ve her biri farklı ve iyi gerçekleştirilmiş hissediyor. Tüm önceki karakterler, Bugs Bunny, Superman ve Gizmo gibi geri döndü ve birkaç yeni ekleme de var. Mark Hamill'in Joker'i hoş ama tahmin edilebilir bir yenilikken, Cuma 13. filmlerinden Jason Voorhees, özellikle Freddy vs. Jason'dan insanları uyku tulumlarına sokma veya yatak katlama gibi referansları tanıyacak korku tutkunları için çarpık bir favori olmaya aday görünüyor. Oynaması da inanılmaz eğlenceli, süpürücü kesikleri olan büyük bir kabadayı ve yakın mesafede ölümcül bir tehdit.
Kadronun diğer yerlerinde de bol çeşitlilik var. Space Jam: A New Legacy'den LeBron James, bombalar gibi basketbol topu atan güçlü bir dövüşçü, Marvin The Martian ise manipülatif hileler ve lazer tabancası patlamalarıyla komik bir karakterdir. Mekanik olarak, Tom ve Jerry hala en ödüllendirici karakterlerden biridir; Jerry'yi haritanın diğer tarafına atıp aranızda tenis topu fırlatarak bazı stratejik çift oyunlar kurma potansiyeline sahiptir.
MultiVersus, sağlam ve yaratıcı bir dövüş oyunu olmayı başarıyor, ancak ücretsiz oynanabilir tuzakların çokluğu, oyunun neşesini baltalıyor. Her maçtan sonra, günlük ve haftalık görevler arasında ilerleme çubukları ile yüzleşiyorsunuz ve ödüller, yeni yetenekler, dövüşçüler veya kozmetik ürünler satın almak için dört farklı oyun içi para birimine yayılmış durumda. Canlı hizmet alanlarında bu durum olağan olsa da, burada kaotik ve eğlenceli maçların yanında keskin ve üzücü bir düşüş gibi hissettiriyor – sanki Warner Bros. yöneticisinden tebrik alıyorsunuz ve o, bir gözünü banka kartınıza dikmiş.
Menü düzeni ve para birimlerinin çokluğu işleri her zamankinden daha fazla baş ağrısı haline getiriyor. İlerleme takipçileri ve para birimi toplamları sürekli görünürdeyken, mağazanın kendisi ise derinlemesine ciltler, yeni dövüşçüler, özel paketler, avantajlar, prestij kıyafetleri ve kozmetik ürünler için satın alabileceğiniz Gleamium gibi birçok farklı vitrin arasında bölünmüş durumda. Gereksiz derecede karmaşık ve sürekli mevcut, bu da MultiVersus'un tamamına oyun dışındayken soğuk, kurumsal bir kalite kazandırıyor.
ChatGPT
Bu nedenle, MultiVersus oynamanın en iyi yolu çevrimiçi oynamaktır, çünkü bu şekilde mikroişlem toplarına daha az bakarak vakit geçirirsiniz. PlayStation 5'teki lansman maçlarına dayanarak, eşleştirme hızlı ve sorunsuz, oyunlarda neredeyse hiç gecikme yok. Bu, tüm paket içindeki en büyük satış noktasıdır ve yerel çok oyunculu seçenekleriyle birlikte gelir. Ancak, bu yazının yazıldığı sırada, dereceli çevrimiçi modlar henüz açılmadı ve bunun nedeni açıklanmamış olsa da, bu muhtemelen ilk sezonun bir noktasında (eğer henüz yapılmadıysa) etkinleştirilecektir.
MultiVersus'un geleceği henüz belirlenmiş değil, ancak çevrimdışı ve çevrimiçi buluşmalar için vazgeçilmez bir dövüş oyunu olmayı hedefliyorsa, partiyi ücretsiz oynanabilir kabuğundan daha fazla bozan bir şey yok. Bu model, kısa vadede oyuncular için daha erişilebilir hale getirebilir, ancak genel deneyimi bu şekilde ağırlaştırdığında, er ya da geç tarihin tekerrür ettiğini görmemek zor - Shaggy'yi bir pala ile doğrayabilseniz bile.
- Formatlar: PlayStation 5 (inceleme yapılan), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S ve PC
- Fiyat: Ücretsiz
- Yayımcı: Warner Bros. Games
- Geliştirici: Player First Games
- Çıkış Tarihi: 28 Mayıs 2024
- Yaş Sınırı: 12
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 34
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 43
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 33
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 68










