InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Server de Yetkili Değilsiniz Hatası ?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan LodosKentr
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 544

LodosKentr

Avrasya Offical Gruops
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Paylaşım
Katılım
6 Tem 2013
Konular
313
Mesajlar
1,418
Çözüm
27
Online süresi
15d 19h
Reaksiyon Skoru
424
Altın Konu
1
Başarım Puanı
222
Yaş
35
MmoLira
1,143
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Arkadaşlar Merhaba

Ben serverim de urile tıklayınca turnuva başlat diyorum böyle bir hata alıyorum sebebi nedir ?

Bilen var mı ?
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
Bu olayı komple kaldıramaz mıyım ? hocam diğer gmler de yapabilsin.
Kod:
quest pvp_manager begin
    state start begin
        when login with game.get_event_flag("budokan_open") > 0 and pc.get_map_index() != 112 begin
            send_letter("Düello turnuvasına katıl")
        end
        when button or info begin
                ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say_title("Düello Turnuvası ")
            say("")
            if game.get_event_flag("budokan_open") == 2 then
                say("Turnuva eventi aktif!")
                say("")
                say2("Dört kategoriden oluşan (Level 15-39, 40-64,65-84 ve 85+) acımasız savaşçılar ile savaş ve zenginlik ve şöhret için nam sal...
Gm adım #Admin olarak başlıyor ama ? mysql de felan da oyle ama galiba semboller den dolayı olmuyor demi
Turnuva questinde eğer [GM]Turkmmo adında bir nick şartı koşullandıysa sizin admin olmanızın anlamı kalmıyor.
Questi açın ve oradaki nick engelini kaldırın.
 
Arkadaş ben de ne gibi bir hata var analmadım ?

[CODE title="Turnuva Quest"]quest pvp_manager begin
state start begin
when login with game.get_event_flag("budokan_open") > 0 and pc.get_map_index() != 112 begin
send_letter("Düello turnuvasına katıl")
end
when button or info begin
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Düello Turnuvası ")
say("")
if game.get_event_flag("budokan_open") == 2 then
say("Turnuva eventi aktif!")
say("")
say2("Dört kategoriden oluşan (Level 15-39, 40-64,65-84 ve 85+) acımasız savaşçılar ile savaş ve zenginlik ve şöhret için nam sal! ")
say("")
local s = select("Beni hemen oraya götür!","Hayır, teşekkür ederim.")
if s == 1 then
pc.warp(857400,2500)
end
else
say("")
say2("Dört kategoriden oluşan (Level 15-39, 40-64,65-84 ve 85+) acımasız savaşçılar ile savaş; zenginlik ve şöhret için nam sal! ")
say2("Girişler açıldığı zaman buradan giriş yapabilirsiniz Yakında turnuva gerçekleşecek, silahlarınızı hazır tutun!")
say("")
end
end

when login with pc.get_map_index() == 112 and (pvp_attenders == nil or pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()] == nil or (pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode != 1 and pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode != 2)) begin
if pvp_attenders == nil then
pvp_manager.guard_check_position()
timer("pvp_guard_1", 20)
return
end
if pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()] == nil then
pvp_manager.guard_check_position()
timer("pvp_guard_1", 20)
return
end
if pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode != 1 and pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode != 2 then
pvp_manager.guard_check_position()
timer("pvp_guard_1", 20)
end
end
when pvp_guard_1.timer begin
if pc.get_map_index() != 112 then
return
end
pvp_manager.guard_check_position()
timer("pvp_guard_2", 20)
end
when pvp_guard_2.timer begin
if pc.get_map_index() != 112 then
return
end
pvp_manager.guard_check_position()
timer("pvp_guard_1", 20)
end
function guard_check_position()
syschat("Kontrol ediliyor... .")
--- pc.remove_item(27003, pc.count_item(27003))
--- pc.remove_item(27001, pc.count_item(27001))
--- pc.remove_item(27118, pc.count_item(27118))
if pc.is_polymorphed() then
syschat("Dönüşümünüz silindi, düello harıtasında dönüşmek yasak.")
pc.remove_polymorph()
end
end

when 20011.chat."Haritayı kapat" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Budokan:")
say("Haritayı kapatmak istiyor musun?")
say("Herkes şehre ışınlandı...")
say("")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 1 )
game.set_event_flag("budokan_open", 0)
end

when 20011.chat."Şehire dön" with pc.get_map_index() == 112 begin
say_title("Savaş sorumlusu")
say("")
say("Gerçekten şehire gitmek istiyor musun?")
say("")
local s = select("Evet", "Hayır")
if s == 1 then
warp_to_village()
end
end

when 20011.chat."GM: Turnuvayı iptal et" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("pvp") != 0 begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Turnuvayı iptal et")
say("Turnuva iptal olsun mu?")
local s = select("Evet", "Hayır")
if s == 1 then
game.set_event_flag("pvp", 0)
pvp_attenders = nil
notice_all("<Boot> Turnuva iptal edildi.")
say_title("Turnuva iptal.")
say("Turnuvayi iptal ettiniz.")
say("")
end
end

when 20011.chat."GM: Turnuvayı başlat" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("pvp") == 0 begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Turnuvayı başlat")
say("Turnuvayı başlatmak için lütfen level[ENTER]limitlendirmesi yapınız.")
say("")
say_reward("En az Level (minumum 15):")
local str_az_level = input()
say_title("Turnuvayı başlat")
local az_level = tonumber(str_az_level)
if az_level == nil then
say("Yanlış numara girildi.")
say("")
return
end
if tonumber(str_az_level) < 15 then
az_level = 15
end
say("En az level olarak "..tostring(az_level).." seçildi.")
say("Şimdi lütfen en fazla leveli giriniz:")
local str_cok_level = input()
say_title("Turnuvayı başlat")
local cok_level = tonumber(str_cok_level)
if cok_level == nil then
say("Yanlış numara girildi.")
say("")
return
end
if tonumber(str_cok_level) < az_level then
say2("En fazla level en düşük levelden küçük olamaz.")
say("")
return
end

game.set_event_flag("en_az_level", az_level)
game.set_event_flag("en_fazla_level", cok_level)

say("En az level : "..tostring(az_level)..".")
say("En fazla level "..tostring(cok_level)..".")
say("Devam edelim mi?")
say("")
local s = select("Başlat", "İptal")
if s == 2 then
return
end

say_title("Turnuvayı başlat")
say("Turnuva başlatıldı...")
say("Leveli yeten herkes kayıt olabilir.")
say_reward("Level limiti: "..game.get_event_flag("en_az_level").." - "..game.get_event_flag("en_fazla_level"))
game.set_event_flag("pvp", 1)
attender_count = 0
game.set_event_flag("duello_turnuvasi", get_global_time())
pvp_attenders = nil
pvp_attenders = { }

arena = {
-- arena 1
{
{ 167, 152 },
{ 137, 152 },
0,
"SLEEPING",
0,
},
-- arena 2
{
{ 114, 152 },
{ 85, 152 }, -- 166 103
0,
"SLEEPING",
0,
},
-- arena 3
{
{ 115, 98 },
{ 85, 98 },
0,
"SLEEPING",
0,
},
-- arena 4
{
{ 167, 100 },
{ 137, 100 },
0,
"SLEEPING",
0,
},
}

notice_all("<Boot> Turnuva için kayıtlar açılmıştır!")
notice_all("<Boot> Level limitleri: "..game.get_event_flag("en_az_level").." - "..game.get_event_flag("en_fazla_level"))
end

when 20011.chat."Turnuva'ya kayıt ol" with game.get_event_flag("pvp") == 1 begin
say_title(mob_name(20078)..":")
say("")
if game.get_event_flag("duello_turnuvasi") == pc.getqf("duello_turnuvasi") then
say("Turnuvaya zaten kayıtlısın.")
say("")
return
end
if pc.get_level() < 15 then
say("Seviyeniz çok düşük.")
say("")
return
end
if pc.get_level() < game.get_event_flag("en_az_level") or pc.get_level() > game.get_event_flag("en_fazla_level") then
say("Seviyeniz "..game.get_event_flag("en_az_level").." ile "..game.get_event_flag("en_fazla_level").." aralığında olmalıdır. ")
say("")
return
end
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say2("Hoş geldiniz.Sizinle benzer düzeyde olan oyuncular ile mücadele edecekiniz.Rakibinizi yenmek ve büyük ödüllerin sahibi olmak ister misiniz?")
say2("Mücadele için hazır mısınız?")
local s = select("Katılmak istiyorum.", "Şansım yok.")
say_title(mob_name(20078)..":")
say("")
if s == 1 then
say("Sıranız geldiğinde çağırılacaksınız.Düello[ENTER]bitene kadar oyunda ve aynı haritada olmak[ENTER]zorundasınız aksi halde elenirsiniz.")
say("")

pvp_attenders[attender_count+1] = {name = pc.getname(), level = pc.get_level(), partner = nil, winner = true, fight_mode = 0, arena = 0}
pc.setqf("attender_id", attender_count+1)
pc.setqf("duello_turnuvasi", game.get_event_flag("duello_turnuvasi"))
attender_count = attender_count + 1
elseif s == 2 then
say("Yazık... Gerçek bir korkaksın!")
say2("Katılsaydın zaten oradan anca cesedin çıkardı!")
say("")
end
end
when 20011.chat."Kayıtları kapat" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("pvp") == 1 begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Düello turnuvası ")
say("Şuanda "..tostring(attender_count).." oyuncu kayıtlı.")
say("Kayıtları kapatmak ister misiniz?")
say("")
local s = select("Kayıtları kapat", "Devam etsin")
if s == 1 then
say_title("Kayıtları kapat:")
say("Kayıtlar kapatıldı.")
say("Başlatmak için lütfen Turnuvaları[ENTER]başlata tıklayınız...")
say("")
game.set_event_flag("pvp", 2)
betting_list = {}
betting_state = {}
end
end

when 20011.chat."Turnuvaları başlat" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("pvp") == 2 begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Turnuva")
say("Turnuvayı başlatmak ister misin?")
say("")
local s = select("Turnuvayı başlat", "Henüz değil")
if s == 1 then
say_title("Zaman doldu:")
say("Kayıtlar kapatıldı ve turnuva başlatılacak..")
say("")
game.set_event_flag("pvp", 3)
pvp_manager.make_duel_list()
duel_list_index = 0
playerless_mode = false
notice_all("<Boot> Turnuva için kayıtlar kapatılmıştır!")
notice_all("<Boot> Kılıcın hazır olsun savaşçı, birazdan meydana çağırılacaksın!")
pvp_round_num = 1
pvp_manager.refresh_arenas()
end
end

when 20011.chat."Bahis oyna" with pc.is_gm() and pc.get_map_index() == 112 and game.get_event_flag("pvp") == 2 and betting_state != nil and betting_state[pc.get_player_id()] == nil begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Bahis oyna:")
say("Hangi oyuncuya bahsini veriyorsun?")
say("")
local player = input()
say_title("Bahis oyna:")
say("")
if pvp_manager.get_attender_id_by_name(player) == 0 then
say("Bu oyuncu kayıtlı değil.")
say("")
return
end
say("Ne kadar para veriyorsun?")
say("")
local bet_amount = tonumber(input())
if bet_amount < 1 then
say_title("Hata:")
say("Bu geçerli bir miktar değil...")
say("")
return
end
say_title("Onaylayın lütfen:")
say(""..bet_amount.." üzerine bahse giriyor musunuz?")
say(player.."?")
say("")
if select("Evet", "Hayır") == 2 then
return
end

betting_state[pc.get_player_id()] = 1
table.insert(betting_list, {pc.get_name(), bet_amount, player})

say_title("Bahis:")
say("Bahsiniz kayıt edildi.")
say("İyi şanslar ve iyi oyunlar dileriz!")
say("")
end

when 20011.chat."Kimler turnuvaya katıldı?" with game.get_event_flag("pvp") == 2 begin
setskin(NOWINDOW)
chat("Aşağıdaki kişiler düello turnuvasına katıldı:")
for i = 1, attender_count, 4 do
local chatline = ""
for j = i, 4, 1 do
if pvp_attenders[j] != nil then
chatline = chatline..pvp_attenders[j].name.." "
end
end
syschat(chatline)
end
syschat("Toplam "..attender_count.." savaşçı mücadele ediyor.")
end

when 20011.chat."Rakibim kim?" with game.get_event_flag("pvp") == 3 and game.get_event_flag("duello_turnuvasi") == pc.getqf("duello_turnuvasi") begin
say_title(mob_name(20078)..":")
say("")
if pvp_manager.get_duel_partner() == nil then
say("Şuanda hiç bir rakibiniz yok.")
say("")
say("Hiç bir rakip bulamaz iseniz,")
say2("Varsayılan olarak otomatikman sonraki tura devam edeceksiniz.")
say("")
return
end
say("Mevcut plana göre sizinle savaşacak olan:")
say("")
say_reward(""..pvp_manager.get_duel_partner().."")
say("")
end

function make_duel_list()
duel_list = { }
local i = 0
for ai = 1, attender_count, 1 do
if pvp_attenders[ai] != nil and pvp_attenders[ai].partner == nil and pvp_attenders[ai].winner == true then
local partner_id = pvp_manager.findpartner(tostring(pvp_attenders[ai].name), pvp_attenders[ai].level)
if partner_id != nil then
pvp_attenders[ai].partner = tostring(pvp_attenders[partner_id].name)
pvp_attenders[partner_id].partner = tostring(pvp_attenders[ai].name)
duel_list = {fighter_id1 = ai, fighter_id2 = partner_id}
i = i + 1
end
end
end

for ai = 1, attender_count, 1 do
if pvp_attenders[ai] != nil and pvp_attenders[ai].partner == nil and pvp_attenders[ai].winner == true then
local partner_id = pvp_manager.findpartner_for_partnerless(tostring(pvp_attenders[ai].name), pvp_attenders[ai].level)
if partner_id != nil then
pvp_attenders[ai].partner = tostring(pvp_attenders[partner_id].name)
pvp_attenders[partner_id].partner = tostring(pvp_attenders[ai].name)
duel_list = {fighter_id1 = ai, fighter_id2 = partner_id}
i = i + 1
end
end
end
end


function findpartner(name, level)
local closest_level = nil
local partner_id = nil
for ai = 1, attender_count, 1 do
if pvp_attenders[ai] != nil and pvp_attenders[ai].winner == true and tonumber(pvp_attenders[ai].level) <= level + 30 and tonumber(pvp_attenders[ai].level) >= level - 30 and tostring(pvp_attenders[ai].name) != name and pvp_attenders[ai].partner == nil and pvp_manager.is_player_in_map(tostring(pvp_attenders[ai].name)) == true then
if closest_level == nil then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
elseif tonumber(pvp_attenders[ai].level) == tonumber(level) then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
elseif tonumber(level) < tonumber(closest_level) and tonumber(pvp_attenders[ai].level) < tonumber(closest_level) then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
elseif tonumber(level) > tonumber(closest_level) and tonumber(pvp_attenders[ai].level) > tonumber(closest_level) then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
end
end
end
return tonumber(partner_id)
end

function findpartner_for_partnerless(name, level)
local closest_level = nil
local partner_id = nil
for ai = 1, attender_count, 1 do
if pvp_attenders[ai] != nil and pvp_attenders[ai].winner == true and tostring(pvp_attenders[ai].name) != name and pvp_attenders[ai].partner == nil and pvp_manager.is_player_in_map(tostring(pvp_attenders[ai].name)) == true then
if closest_level == nil then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
elseif pvp_attenders[ai].level == level then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
elseif tonumber(level) < tonumber(closest_level) and pvp_attenders[ai].level < closest_level then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
elseif tonumber(level) > tonumber(closest_level) and pvp_attenders[ai].level > closest_level then
closest_level = pvp_attenders[ai].level
partner_id = ai
end
end
end
return partner_id
end

function is_player_in_map(name)
if pc.getname() == name then
return true
end
local myname = pc.getname()
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
if pc.getname() == myname then
pc.select(t)
return false
end
pc.select(t)
return true
end


when 20011.chat."GM: Turnuvayı yenile" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("pvp") == 3 begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
for aArena = 1, 4, 1 do
arena[aArena][3] = 0
arena[aArena][4] = "SLEEPING"
end
pvp_manager.refresh_arenas()
end



when 20011.chat."GM: Turnuva ödülü " with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Ödül:")
say("Şu an ödül: "..game.get_event_flag("pvp_price_count").."x "..item_name(game.get_event_flag("pvp_price_vnum")).." (kod: "..game.get_event_flag("pvp_price_vnum")..")")
say("")
local s = select("Ödülü değiştir", "Kapat")
if s == 2 then
return
end
say_title("Ödül değiştirme:")
say("Yeni ödül kodunu giriniz:")
say("")
local vnum = input()
say_title("Ödül değiştirme:")
say("Yeni ödül adetini yazınız:")
say("")
local count = input()
game.set_event_flag("pvp_price_count", count)
game.set_event_flag("pvp_price_vnum", vnum)
say_title("Ödül değiştirme:")
say("Ödül değiştirild.")
say("Yeni ödül: "..count.."x "..item_name(vnum).." (kod: "..vnum..")")
say("")
end

when 20011.chat."GM: Turnuva ödülü : Yang" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() != "" and pc.get_name() != "Maxmi" then
say_title("Erişim engeli")
say()
say("Serverde yetkili değilsiniz.")
return
end
say_title("Turnuva ödülü yang :")
say("Şuan ki yang miktarı: "..game.get_event_flag("pvp_round_gold"))
say("")
local s = select("Değiştir", "Kapat")
if s == 2 then
return
end
say_title("Yang ödülünü değiştir:")
say("Lütfen ne kadar yang verileceğini yazınız.")
say("")
local gold = input()
game.set_event_flag("pvp_round_gold", gold)
say_title("Yang ödülü:")
say("Yang ödülü değiştirildi.")
say("Yeni ödül: "..gold.." yang")
say("")
end

function refresh_arenas()
for aArena = 1, 4, 1 do
if duel_list[duel_list_index] == nil then
if playerless_mode == true then
pvp_manager.init_next_round()
else
pvp_manager.fight_playerless()
end
return
end
if arena[aArena][3] == 0 then
arena[aArena][3] = 1
pvp_manager.fight_init(duel_list[duel_list_index].fighter_id1, duel_list[duel_list_index].fighter_id2, aArena)
end
end
end


function fight_init(pid1, pid2, arena_id)
duel_list_index = duel_list_index + 1
if pvp_manager.is_player_in_map(tostring(pvp_attenders[pid1].name)) == false then
notice_all("<Boot> "..tostring(pvp_attenders[pid1].name).." online değil yada turnuvadan elendi.")
pvp_attenders[pid1].winner = false
pvp_attenders[pid2].partner = nil
arena[arena_id][3] = 0
pvp_manager.refresh_arenas()
return
end
if pvp_manager.is_player_in_map(tostring(pvp_attenders[pid2].name)) == false then
notice_all("<Boot> "..tostring(pvp_attenders[pid2].name).." online değil yada turnuvadan elendi.")
pvp_attenders[pid2].winner = false
pvp_attenders[pid1].partner = nil
arena[arena_id][3] = 0
pvp_manager.refresh_arenas()
return
end

notice_all("<Boot> "..tostring(pvp_attenders[pid1].name).." ve "..tostring(pvp_attenders[pid2].name).." hazır olun lütfen!")

pvp_attenders[pid1].fight_mode = 1
pvp_attenders[pid2].fight_mode = 1
pvp_attenders[pid1].arena = arena_id
pvp_attenders[pid2].arena = arena_id

pvp_manager.local_pc_warp(tostring(pvp_attenders[pid1].name), arena[arena_id][1][1], arena[arena_id][1][2])
pvp_manager.local_pc_warp(tostring(pvp_attenders[pid2].name), arena[arena_id][2][1], arena[arena_id][2][2])

end

when login with pc.get_map_index() == 112 and game.get_event_flag("pvp") == 3 and pvp_manager.get_fight_mode() == 1 begin
affect.add(apply.MOV_SPEED, -10000, 2)
affect.add_collect(apply.HP_REGEN, 5000, 30)
affect.add_collect(apply.SP_REGEN, 5000, 30)
pvp_manager.set_fight_mode(2)
if arena[pvp_manager.get_arena()][3] == 2 then
arena[pvp_manager.get_arena()][5] = 30
loop_timer("fight_start_countdown", 1)
else
timer("partner_timeout", 60)
end
arena[pvp_manager.get_arena()][3] = 2
end

when partner_timeout.timer begin
if pvp_manager.is_player_in_map(pvp_manager.get_duel_partner()) == true or game.get_event_flag("pvp") != 2 or pvp_manager.get_fight_mode() != 2 then
return
end
pvp_manager.set_fight_mode(3)
if arena[pvp_manager.get_arena()][3] == 3 then
return
end
arena[pvp_manager.get_arena()][3] = 3
notice_in_map("<Boot> "..pc.getname()..", "..pvp_manager.get_duel_partner().." karşı hükmen kazandı.", pc.get_map_index())
pvp_attenders[pvp_manager.get_attender_id_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())].fight_mode = 3
pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].winner = true
pvp_attenders[pvp_manager.get_attender_id_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())].winner = false
pc.warp_local(pc.get_map_index(), 12600, 23400)
end

when fight_start_countdown.timer begin
if arena[pvp_manager.get_arena()][5] == -1 then
return
end
local partner_vid = find_pc_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())
local my_vid = pc.get_vid()
if arena[pvp_manager.get_arena()][5] == 0 then
arena[pvp_manager.get_arena()][5] = -1
pc.select(partner_vid)
--affect.add_collect(10, 32000, 4)
--pc.remove_item(27003, pc.count_item(27003))
--pc.remove_item(27001, pc.count_item(27001))
--pc.remove_item(27118, pc.count_item(27118))
--syschat("Rakibinin ve senin potların silindi.Canın fullendi.")
--syschat("Envanterine pot alır isen otomatikman eleneceksin.")
command("pvp "..my_vid)
pc.select(my_vid)
--affect.add_collect(10, 32000, 4)
--pc.remove_item(27003, pc.count_item(27003))
--pc.remove_item(27001, pc.count_item(27001))
--pc.remove_item(27118, pc.count_item(27118))
--syschat("Rakibinin ve senin potların silindi.Canın fullendi.")
--syschat("Envanterine pot alır isen otomatikman eleneceksin.")
command("pvp "..partner_vid)
notice_all("<Boot> "..pvp_manager.get_duel_partner().." ve "..pc.get_name().." arasındaki mücadele başladı!")
timer("fight_start_countdown_shutdown", 1)
else
pc.select(partner_vid)
if math.mod(arena[pvp_manager.get_arena()][5], 5) == 0 then
syschat("Mücadelen "..tostring(arena[pvp_manager.get_arena()][5]).." saniye sonra başlayacak.")
end
affect.add(apply.MOV_SPEED, -10000, 2)
pc.select(my_vid)
if math.mod(arena[pvp_manager.get_arena()][5], 5) == 0 then
syschat("Mücadelen "..tostring(arena[pvp_manager.get_arena()][5]).." saniye sonra başlayacak.")
end
affect.add(apply.MOV_SPEED, -10000, 2)
arena[pvp_manager.get_arena()][5] = arena[pvp_manager.get_arena()][5] - 1
end
end

when fight_start_countdown_shutdown.timer begin
cleartimer("fight_start_countdown")
end

when logout with game.get_event_flag("pvp") == 3 and pc.get_map_index() == 112 and pvp_manager.get_fight_mode() == 2 begin
pvp_manager.set_fight_mode(3)
arena[pvp_manager.get_arena()][3] = 3
notice_all("<Boot> "..pvp_manager.get_duel_partner()..", "..pc.getname().." ile olan mücadelesini hükmen kazandı!")
pvp_attenders[pvp_manager.get_attender_id_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())].fight_mode = 3
pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].winner = false
pvp_attenders[pvp_manager.get_attender_id_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())].winner = true

local target = find_pc_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())
local t = pc.select(target)
pc.change_gold(game.get_event_flag("pvp_round_gold")*pvp_round_num)
pc.select(t)

pvp_manager.local_pc_warp(pvp_manager.get_duel_partner(), 126, 24)
end

when login with pc.get_map_index() == 112 begin
if pc.is_polymorphed() then
say_title("Bu harıtada dönüşüm yasak.")
say2("Bu düello haritası olduğu için dönüşemezsiniz.")
say("[DELAY value;66666]Dönüşüm siliniyor...[/DELAY]")
pc.remove_polymorph()
return
end
if pc.is_riding() then
say_title("Bu haritaya at ile giremezsiniz.")
say()
---
say2("Bu harita düello haritası olduğu için at ile giriş yapamazsınız.")
say("[DELAY value;66666]At gönderiliyor...[/DELAY]")
horse.unride()
horse.unsummon()
return
end
end

when 70104.use with pc.get_map_index() == 112 begin
say_title("Bu harıtada dönüşüm yasak.")
say2("Bu düello haritası olduğu için dönüşemezsiniz.")
end

when 50053.use with pc.get_map_index() == 112 begin
say_title("Bu harıtada at çağırmak yasak")
say2("Bu düello haritası olduğu için at çağıramazsınız.")
end

when login with pc.get_map_index() == 112 begin
chat("Düello bölümünde at çağırılamaz ve at ile savaşa girilemez.")
horse.unride()
horse.unsummon()
end

when kill with game.get_event_flag("pvp") == 3 and pc.get_map_index() == 112 and npc.is_pc() and pvp_manager.get_fight_mode() == 2 begin
pvp_manager.set_fight_mode(3)
if arena[pvp_manager.get_arena()][3] == 3 then
return
end
arena[pvp_manager.get_arena()][3] = 3
notice_all("<Boot> "..pc.getname()..", "..pvp_manager.get_duel_partner().." ile olan mücadelesini kazandı!")
pvp_attenders[pvp_manager.get_attender_id_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())].fight_mode = 3
pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].winner = true
pvp_attenders[pvp_manager.get_attender_id_by_name(pvp_manager.get_duel_partner())].winner = false

pc.change_gold(game.get_event_flag("pvp_round_gold")*pvp_round_num)

timer("fight_end", 5)
end

when fight_end.timer begin
pc.warp_local(pc.get_map_index(), 12600, 23400)
pvp_manager.local_pc_warp(pvp_manager.get_duel_partner(), 126, 24)
end

when letter with pc.get_map_index() == 112 and game.get_event_flag("pvp") == 3 and pvp_manager.get_fight_mode() == 3 begin
pvp_manager.set_fight_mode(0)

if pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].winner == true then
arena[pvp_manager.get_arena()][3] = 0
pvp_manager.refresh_arenas()
end
end

function fight_playerless()
for aArena = 1, 4, 1 do
if arena[aArena][3] != 0 then
return
end
end
playerless_mode = true


pvp_manager.make_duel_list()
pvp_manager.refresh_arenas()
end

function init_next_round()
for aArena = 1, 4, 1 do
if arena[aArena][3] != 0 then
return
end
end
playerless_mode = false

local winner_count = 0
local winner_id = 0
for ai = 1, attender_count, 1 do
pvp_attenders[ai].partner = nil
pvp_attenders[ai].fight_mode = 0
if pvp_attenders[ai] != nil and pvp_attenders[ai].winner == true then
winner_count = winner_count + 1
winner_id = ai
end
end

if winner_count == 1 then
notice_all("<Boot> "..pvp_attenders[winner_id].name.." turnuvayı kazandı!")
notice_all("<Boot> "..pvp_attenders[winner_id].name.." ödül olarak "..game.get_event_flag("pvp_price_count").."x "..item_name(game.get_event_flag("pvp_price_vnum")).." kazandı!")
local target = find_pc_by_name(pvp_attenders[winner_id].name)
local t = pc.select(target)
pc.give_item2(game.get_event_flag("pvp_price_vnum"), game.get_event_flag("pvp_price_count"))
pc.select(t)
notice_all("<Boot> Düello turnuvası bitmiştir... İyi oyunlar, iyi eğlenceler...")
game.set_event_flag("pvp", 0)
say_title("Savaşçıların en onurlusu "..pvp_attenders[winner_id].name.."! ")
say("")
---
say2("Seni tebrik ederiz savaşçı! Az önceki gösterdiğin performans ile serverin yeni lideri sen oldun! Görevliye giderek ticaret duyurusu yapabilirsin, haftadan haftaya yang alabilirsin görevliden.")
say("İyi oyunlar!")
kazanan_guncelle(pvp_attenders[winner_id].name)
return
end

pvp_manager.make_duel_list()
duel_list_index = 0
if winner_count == 2 then
notice_all("<Boot> Turnuvanın son turu şimdi başlıyor!")
elseif winner_count <= 4 then
notice_all("<Boot> Turnuvanın yarı final turu şimdi başlıyor!")
else
notice_all("<Boot> Turnuva bir sonraki tura geçiyor!")
end
pvp_round_num = pvp_round_num + 1
pvp_manager.refresh_arenas()
end

function distribute_bets(winner_name)
table.insert(betting_list, {pc.get_name(), bet_amount, player})
local jackpot = 0
local jackpot_winner_only = 0
local winners = 0
for i = 1, table.getn(betting_list), 1 do
if betting_list[3] == winner_name then
jackpot_winner_only = jackpot_winner_only + betting_list[2]
end
jackpot = jackpot + betting_list[2]
winners = winners + 1
end

for i = 1, table.getn(betting_list), 1 do
if betting_list[3] == winner_name then
pvp_manager.give_jackpot_gold(betting_list[1], math.ceil( (betting_list[2] / jackpot_winner_only)*jackpot ))
end
end

end

function give_jackpot_gold(name, amount)
local target = find_pc_by_name(name)
if target == 0 then
return
end
local t = pc.select(target)
pc.change_money(amount)
pc.select(t)
end

function hediye_ver_bitir(name, item, adet)
local target = find_pc_by_name(name)
if target == 0 then
return
end
local t = pc.select(target)
pc.give_item2(item, adet)
notice_all("<Boot> Turnuva tamamlandı.")
game.set_event_flag("pvp", 0)
pvp_attenders = nil
pc.select(t)
end

function local_pc_warp(name, x, y)
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
pc.warp_local(pc.get_map_index(), x*100, y*100)
pc.select(t)
end

function disari_at(name)
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
pc.warp(960100, 268700)
pc.select(t)
end

function hediye_son_ver(name, item, adet)
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
pc.give_item2(item, adet)
notice_all("<Boot> Turnuva tamamlandı.")
game.set_event_flag("pvp", 0)
pc.select(t)
end

function bitir_turnuvayi(name)
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
pc.warp(960100, 268700)
pc.select(t)
end

function setqf_by_name(name, flag, value)
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
pc.setqf(flag, value)
pc.select(t)
end

function getqf_by_name(name, flag)
local target = find_pc_by_name(name)
local t = pc.select(target)
local rflag = pc.getqf(flag)
pc.select(t)
return rflag
end

function get_attender_id_by_name(name)
for ai = 1, attender_count, 1 do
if tostring(pvp_attenders[ai].name) == name then
return ai
end
end
return 0
end

function get_my_attender_id()
return pvp_manager.get_attender_id_by_name(pc.get_name())
end

function get_duel_partner()
if pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()] != nil and pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].partner != nil then
return pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].partner
else
return nil
end
end

function get_fight_mode()
if pvp_attenders != nil and pvp_manager.get_my_attender_id() != 0 and pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()] != nil and pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode != nil then
return pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode
else
return 0
end
end

function set_fight_mode(fmode)
pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].fight_mode = fmode
end

function get_arena()
return pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].arena
end

function set_arena(id)
pvp_attenders[pvp_manager.get_my_attender_id()].arena = id
end

function ask_fight(asker, target)
return confirm(find_pc_by_name(target), " karşı mücadele etmek istiyormusun "..asker.. "?", 15)
end

end
end [/CODE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst