BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı Derecedeki özelikleri kaldırma

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mardin1999
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 771
  • Etiketler Etiketler
    derece sistem

mardin1999

Level 2
Üye
Katılım
26 Kas 2019
Konular
9
Mesajlar
62
Online süresi
8d 20h
Reaksiyon Skoru
22
Altın Konu
0
TM Yaşı
6 Yıl 6 Ay 18 Gün
Başarım Puanı
44
Yaş
26
MmoLira
288
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar derece almadaki özelikleri nasıl kaldırabilirim yardımcı olursanız sevinirim.
 

Ekli dosyalar

  • bandicam 2021-11-18 22-39-31-907.jpg
    bandicam 2021-11-18 22-39-31-907.jpg
    67.6 KB · Görüntüleme: 0
Herkesin kullandığında char.cpp de derece ile ilgili bir fonksiyon bulunuyor. Bir makroya sahipse onu kapatabilirsiniz. Bu görsel olarak gözüken istemci taraflıdır.
 
Herkesin kullandığında char.cpp de derece ile ilgili bir fonksiyon bulunuyor. Bir makroya sahipse onu kapatabilirsiniz. Bu görsel olarak gözüken istemci taraflıdır.
Tamamdır hocam sağ olun :)
 
Sorununuz çözümlendiyse lütfen cevaplandı olarak işaretleyip en uygun cevabı konunuza dahil ediniz.
 
Görsel olarak kapatmak istiyorsanız ve official şekilde olmasını istiyorsanız bu kısmı(alttaki kodlar benim dosyalarımda olan şekil) uiCharacter.py içinde

Kod:
    def RefreshAlignment(self):
        point, grade = player.GetAlignmentData()
        #ENABLE_ALIGN_RENEWAL
        import colorInfo
        COLOR_DICT = {    0 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_7,
                        1 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_6,
                        2 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_5,
                        3 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_4,
                        4 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_3,
                        5 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_2,
                        6 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_1,
                        7 : colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL,
                        8 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_1,
                        9 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_2,
                        10 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_3,
                        11 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_4, }
        colorList = COLOR_DICT.get(grade, colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL)
        gradeColor = ui.GenerateColor(colorList[0], colorList[1], colorList[2])

        self.toolTipAlignment.ClearToolTip()
        self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
        self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point))

        if app.ENABLE_ALIGN_RENEWAL:
            self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)

            if point >= 30000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_8_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_8_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_8_C, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(3)
            elif point >= 25000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_7_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_7_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)
            elif point >= 20000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_6_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_6_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)
            elif point >= 18000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_5_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_5_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)
            elif point >= 12000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_4_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_4_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)
            elif point >= 8000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_3_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_3_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)
            elif point >= 4000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_2_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_2_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)
            elif point >= 1000:
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_1_A, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AutoAppendTextLine(localeInfo.ALIGN_BONUS_GOOD_1_B, self.toolTipAlignment.POSITIVE_COLOR)
                self.toolTipAlignment.AppendSpace(2)

        self.toolTipAlignment.AlignHorizonalCenter()

2015 officail unpackten alınız veya extra eklentiye sahip olmayan herhangi bi filestan alınız. Fakat size hala daha bonusları vermeye devam edecek ve bonuslarınız karakter işlenececktir. Bunun için sourceden devre dışı bırakmanız gerekmektedir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst