- Katılım
- 19 Ara 2025
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 9
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 6d 5h
- Reaksiyon Skoru
- 2
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 18
- MmoLira
- 1,044
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar iyi forumlar martysama 5.8 indirip geliştirmeye başladım fakat aklıma takılı olan bir soru var martysama full fixli bir şekildemi teslim ediyo müşterilerine kendi eklediğimiz sistemler sorunsuz çalıştığı sürece bir sorun yaratırmı altyapı yardımcı olursanız çok sevinirim iyi yıllar
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Merhaba,
sistem eklerken biraz daha uyum sağlıyor marty filese mainline falan skntı yaşatıyor uyarlama derken.
ama fix anlamında kendi fixleri ile veriyor piyasadada öyle mevcut free olarak çalışabilirisniz yani güzeldir 5.8 hatta p23 versiyon var daha iyi
Merhaba, iyi forumlar.
Martysama 5.8’in “full fixli” diye tek bir standart hali yok. Genelde bu tarz paylaşımlar/satışlar şu mantıkla gelir: Paket, teslim edildiği an için “çalışır” durumdadır ama bu, her bug’ın sıfırlandığı veya her sisteme yüzde yüz sorunsuz altyapı sunduğu anlamına gelmez. Çünkü 5.8 dediğimiz altyapılar yıllardır elden ele dolaştığı için aynı isimle geçen paketlerin içinde bile farklı revizyonlar, farklı fix’ler ve farklı entegreler olabiliyor.
Senin asıl soruna gelecek olursak: Kendi eklediğin sistemler “sorunsuz çalışıyor” diye görünse bile altyapıda ileride sorun çıkarma ihtimali şu noktalara bağlı olur:
Core / DB tarafına ne kadar dokunduğun
Sadece quest, ui, client-side eklentiler genelde daha az riskli. Game/db tarafında protokol, packet, item/char kayıtları, mysql tabloları gibi yerlere girdikçe çakışma ihtimali yükselir.
Çakışan mantıklar
Örnek: inventory genişletme, stack sistemi, offline shop, yeni item flag/antiflag mantığı, attr sistemi, switchbot, battlepass gibi sistemler aynı yerlere dokunur. Senin eklediğin sistem çalışsa bile başka bir sistemle aynı fonksiyonu/slotu kullanıyorsa “sessiz bug” bırakabilir.
DB şeması ve kayıt güvenliği
Birçok altyapıda bazı sistemler veriyi RAM’de tutar veya kaydı eksik/yanlış commit eder. İlk başta fark etmezsin ama reboot/shutdown sonrası “item kaybı, pazar kaybı, görev sıfırlanması” gibi şeyler buradan patlar. Sen daha önce offline shop örneğinde buna benzerini yaşamışsın zaten; bu tip şeyler “full fix” olsa bile her pakette aynı kalitede olmayabiliyor.
Test senaryosu
“Asıl sorun yaratır mı?” sorusunun cevabı, sadece “açılıyor mu” ile değil şu testlerle belli olur:Özetle: Martysama 5.8 “kullanıma hazır” gelir ama “tamamen kusursuz, her fix yapılmış” diye güvenmek doğru olmaz. Kendi eklediğin sistemler düzgün çalışıyorsa altyapı bunu direkt bozmaz; fakat ileride sorun çıkmaması için entegrasyon noktalarını doğru seçmek ve reboot/DB kayıt testlerini yapmak şart.
3-4 kez ardışık reboot (özellikle pazar, depo, ticaret açıkken)
50+ oyuncu simülasyonu olmasa bile yoğun item hareketi (satış, drop, depo, pazar, trade)
Uzun süreli AFK/otomatik sistemler (offline shop, event loop)
Syslog/syserr temiz mi, sürekli spam var mı





