C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

TR : + Basma Efekti EN : Upgrade Effect 2025-11-29

indirmek için izniniz yok
4.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Başarılı
sakura-pocket-yay.gif


Başarısız
sakura-cutie12.gif
sakura-gem-tired.gif



diğer karakterler için

 
Konudaki büyülü metal gibi eşyalarda efektin çıkması için belirtilen sorunu ekleyip de bu hatayı alanlar :
[CODE lang="cpp" title="ssh hata"]char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER, LPITEM, const char*)':
char_item.cpp:1127:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1127 | EffectPacket(SE_UPSUCCESS);
| ^~~~~~~~~~~~
char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineFail(LPCHARACTER, LPITEM, const char*, int)':
char_item.cpp:1139:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1139 | EffectPacket(SE_UPFAILED);
| ^~~~~~~~~~~~[/CODE]

Ara :
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way)
[/CODE]

Altında bulunan
C++:
EffectPacket(SE_UPSUCCESS);

bu şekilde değiştir :
C++:
ch->EffectPacket(SE_UPSUCCESS);

aynısını
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]void NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)
[/CODE]

bunun içinde yap sorun çözülecektir
 
Konudaki büyülü metal gibi eşyalarda efektin çıkması için belirtilen sorunu ekleyip de bu hatayı alanlar :
[CODE lang="cpp" title="ssh hata"]char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER, LPITEM, const char*)':
char_item.cpp:1127:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1127 | EffectPacket(SE_UPSUCCESS);
| ^~~~~~~~~~~~
char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineFail(LPCHARACTER, LPITEM, const char*, int)':
char_item.cpp:1139:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1139 | EffectPacket(SE_UPFAILED);
| ^~~~~~~~~~~~[/CODE]

Ara :
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way)
[/CODE]

Altında bulunan
C++:
EffectPacket(SE_UPSUCCESS);

bu şekilde değiştir :
C++:
ch->EffectPacket(SE_UPSUCCESS);

aynısını
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]void NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)
[/CODE]

bunun içinde yap sorun çözülecektir
bu şekilde build aliyor ekleyecek arkadaşlar burayıda dikkate alsın bence.

ve arkadaşın anlatımında char_item.cpp cok karışık anlatım olmuş onuda sadeleştirmekte fayda var çünkü arattıralan bloklardan fazlaca var
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst