xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
TuZaKK 1
TuZaKK
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Jack.Wrestler 1
Jack.Wrestler
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Damage Çarpanı

5.00 yıldız(lar) 3 Değerlendirme Değerlendirenler

Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!

Merhabalar, 55-120 gibi sunucularda yüksek damageleri kolayca yakalayabilmeniz için basit bir yöntemi sizlerle paylaşacağım.

Örneğin bir metine vurduğunuzda 1.000 Vurduğunuzu düşünün çarpanı 1000 yaptığınızda artık metne olan hasarınız 1.000.000 olacaktır.

Olay basit bir yöntem aslında canavar vs. efsunlarının arkaplanda işleyişleriyle oynamadan direkt olarak bu yöntemi kullanabilirsiniz.

C++:
service.h / CommonDefines.h dosyasını açın,

Makrolarınız arasına ekleyin:

#define __DAMAGE_CARPANI__

Sonrasında dosyanın sonuna ekleyin:

#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
const int DAMAGE_CARPANI = 1;
#endif

battle.cpp dosyasını açın,

    return iAtk;
}

void Item_GetDamage(LPITEM pkItem

Bu kısmı bulduktan sonra return iAtk; kısmının üstüne aşağıdaki kodu ekleyin.
   
#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
    if (pkAttacker->IsPC() && !pkVictim->IsPC())
        iAtk *= DAMAGE_CARPANI;
#endif
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst