mavzermete 1
mavzermete
M 1
m2referencee
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
Hikaye Ekle

Altın Konu Unity'de 3D Oyun Nesneleri Oluşturun

ibrahim6516

EFSANE · 16 · Konum Bursa
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
8 Eki 2012
Konular
555
Mesajlar
1,301
Online süresi
2mo 3d
Reaksiyon Skoru
718
Altın Konu
68
TM Yaşı
13 Yıl 8 Ay 14 Gün
Başarım Puanı
282
MmoLira
2,295
DevLira
243
Ticaret - 100%
1   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Giriş​


Bu makale, unit3D'de 3B oyun nesnelerinin nasıl oluşturulacağını gösterir. Burada, unit3D'de nasıl daha fazla nesne oluşturulacağını ve varlıkların nasıl oluşturulacağını öğreneceğiz ve ayrıca nesneyi nasıl geri alıp uygulayacağımızı da öğreneceğiz.

Önkoşullar

Birlik ortamı sürümü 5.6.1

Bir oyun nesnesi oluşturun:

Aşama 1

İlk olarak, union3D projesini açmalısınız. Birlik penceresi şu şekilde,

1.png

Çeşitli nesneleri tek tek görelim.

Adım 2

Küp

Menü çubuğunda GameObject menüsünü seçin. GameObject Menüsü, bir oyun oluşturmak için daha fazla nesneye sahiptir.

Bir 3B nesne seçin ve küp seçeneğini seçin.

2.png

Küp nesnesi sahne görünümünde görüntülenecektir. Ad, hiyerarşi görünümünde görüntülenir.

3.png

küre

GameObject'i seçin, 3B nesneye tıklayın ve Sphere seçeneğini seçin.

4.png

Sphere nesnesi sahne görünümünde görüntülenecektir. Ad, hiyerarşi görünümünde görüntülenir.

5.png

Kapsül

GameObject'i seçin, 3B nesneye tıklayın ve Kapsül seçeneğini seçin.

6.png

Kapsül nesnesi sahne görünümünde görüntülenecektir. Ad, hiyerarşi görünümünde görüntülenir.

7.png

silindir

GameObject'i seçin, 3B nesneye tıklayın ve Silindir seçeneğini seçin.

8.png

Silindir nesnesi sahne görünümünde görüntülenecektir. Ad, hiyerarşi görünümünde görüntülenir.

9.png

Plane (Düzlem)

GameObject'i seçin, 3B nesneye tıklayın ve Düzlem seçeneğini seçin.

10.png

Düzlem nesnesi sahne görünümünde görüntülenecektir. Ad, hiyerarşi görünümünde görüntülenir.

11.png

Aşama 3:

Döndürme aracını seçin, düzlem nesnenizi döndürmenize yardımcı olur. Ayrıca oyununuzdaki tüm nesneleri döndürür.
12.png

Küre nesnesine tıklayın ve nesne adı küpünü bir top olarak değiştirin.

13.png

Varlıklar nasıl oluşturulur?

4. Adım

Hiyerarşi görünümüne gidin, silindiri ve küpü sürükleyin ve top seçeneğini, silindiri ve küpü topun altına bırakın. Topu, silindiri ve küpü de hareket ettirebilirsiniz.
Top seçeneğini aşağıdaki gibi varlıklara sürükleyin,

14.png

Asss _ball'u sürükleyin ve sahne görünümünü bırakın. Varlıklar aracılığıyla nesneyi tekrar tekrar bırakabilirsiniz. Şimdi fazladan iki nesne oluşturuyoruz. Hiyerarşi görünümünde görüntülenecektir.

15.png

Boyutu geri alın ve nesneyi uygulayın

Adım 5

Topa tıklayın ve top boyutunu küçültün. Denetçi penceresinde seçeneği geri almak için tıklayın ve ardından seçeneği uygulamak için tıklayın.

16.png

Boyut tüm nesneler (top) için geçerlidir. Tüm top boyutu küçültülür.

17.png

Özet​


Unity3D'de 3D GameObject'in nasıl oluşturulacağını ve ayrıca varlıkların nasıl oluşturulacağını ve nesne boyutunun nasıl geri döndürüleceğini ve uygulanacağını anladığınızı umuyorum.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Teşekkürler.
 
Teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst