Scarlet 1
Scarlet
Best Studio 1
Best Studio
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Hikaye Ekle

Cevaplandı client build ''m_aOfflineShoptabs'' hatası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kral6995
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 335

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar
Client build yaparken bu hatayı alıyorum farklı bir filesin dosyası ile karşılaştırdım arada bir fark göremedim bu kodu neden okumuyor olabilir bir bilginiz varmı acaba
[CODE lang="python" title="Aldığım hata arkadaşlar;:"]16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(121): error C2065: 'm_aOfflineShoptabs' : undeclared identifier
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(121): error C2228: left of '.items' must have class/struct/union
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(148): error C2065: 'm_aOfflineShoptabs' : undeclared identifier
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(148): error C2228: left of '.items' must have class/struct/union
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(148): error C2228: left of '.vnum' must have class/struct/union
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(150): error C2065: 'm_aOfflineShoptabs' : undeclared identifier
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(150): error C2228: left of '.items' must have class/struct/union[/CODE]
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Sorun çözüldü
PythonShop.h dosyasında ''m_aOfflineShoptabs'' kodu ekli değilmiş kodu bu şekilde ekleyince sorun kalmadı.
Python:
        struct ShopTab
        {
            ShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
            TShopItemData        items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
        };
      
        struct OfflineShopTab
        {
            OfflineShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
            TOfflineShopItemData items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#else
            TShopItemData        items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#endif
        };
      
        BYTE m_bTabCount;
        ShopTab m_aShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];
        OfflineShopTab m_aOfflineShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];

        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TPrivateShopItemStock;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
        typedef std::map<TItemPos, TOfflineShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#else
        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#endif
        TOfflineShopItemStock    m_OfflineShopItemStock;
        TPrivateShopItemStock    m_PrivateShopItemStock;
};
Çözüm
Sorun çözüldü
PythonShop.h dosyasında ''m_aOfflineShoptabs'' kodu ekli değilmiş kodu bu şekilde ekleyince sorun kalmadı.
Python:
        struct ShopTab
        {
            ShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
            TShopItemData        items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
        };
      
        struct OfflineShopTab
        {
            OfflineShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
            TOfflineShopItemData items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#else
            TShopItemData...
Sorun çözüldü
PythonShop.h dosyasında ''m_aOfflineShoptabs'' kodu ekli değilmiş kodu bu şekilde ekleyince sorun kalmadı.
Python:
        struct ShopTab
        {
            ShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
            TShopItemData        items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
        };
      
        struct OfflineShopTab
        {
            OfflineShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
            TOfflineShopItemData items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#else
            TShopItemData        items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#endif
        };
      
        BYTE m_bTabCount;
        ShopTab m_aShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];
        OfflineShopTab m_aOfflineShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];

        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TPrivateShopItemStock;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
        typedef std::map<TItemPos, TOfflineShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#else
        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#endif
        TOfflineShopItemStock    m_OfflineShopItemStock;
        TPrivateShopItemStock    m_PrivateShopItemStock;
};
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst