Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

client build ''m_aOfflineShoptabs'' hatası

kral6995

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
5 Şub 2021
Konular
55
Mesajlar
187
Online süresi
14g 23369s
Reaksiyon Skoru
30
Altın Konu
0
Başarım Puanı
95
TM Yaşı
5 Yıl 2 Ay 14 Gün
MmoLira
229
DevLira
3

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar
Client build yaparken bu hatayı alıyorum farklı bir filesin dosyası ile karşılaştırdım arada bir fark göremedim bu kodu neden okumuyor olabilir bir bilginiz varmı acaba
Aldığım hata arkadaşlar;::
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(121): error C2065: 'm_aOfflineShoptabs' : undeclared identifier
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(121): error C2228: left of '.items' must have class/struct/union
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(148): error C2065: 'm_aOfflineShoptabs' : undeclared identifier
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(148): error C2228: left of '.items' must have class/struct/union
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(148): error C2228: left of '.vnum' must have class/struct/union
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(150): error C2065: 'm_aOfflineShoptabs' : undeclared identifier
16>..\..\source\UserInterface\PythonShop.cpp(150): error C2228: left of '.items' must have class/struct/union
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Sorun çözüldü
PythonShop.h dosyasında ''m_aOfflineShoptabs'' kodu ekli değilmiş kodu bu şekilde ekleyince sorun kalmadı.
Python:
        struct ShopTab
        {
            ShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
            TShopItemData        items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
        };
      
        struct OfflineShopTab
        {
            OfflineShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
            TOfflineShopItemData items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#else
            TShopItemData        items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#endif
        };
      
        BYTE m_bTabCount;
        ShopTab m_aShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];
        OfflineShopTab m_aOfflineShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];

        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TPrivateShopItemStock;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
        typedef std::map<TItemPos, TOfflineShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#else
        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#endif
        TOfflineShopItemStock    m_OfflineShopItemStock;
        TPrivateShopItemStock    m_PrivateShopItemStock;
};
Çözüm
Sorun çözüldü
PythonShop.h dosyasında ''m_aOfflineShoptabs'' kodu ekli değilmiş kodu bu şekilde ekleyince sorun kalmadı.
Python:
        struct ShopTab
        {
            ShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
            TShopItemData        items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
        };
      
        struct OfflineShopTab
        {
            OfflineShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
            TOfflineShopItemData items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#else
            TShopItemData...
Sorun çözüldü
PythonShop.h dosyasında ''m_aOfflineShoptabs'' kodu ekli değilmiş kodu bu şekilde ekleyince sorun kalmadı.
Python:
        struct ShopTab
        {
            ShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
            TShopItemData        items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
        };
      
        struct OfflineShopTab
        {
            OfflineShopTab()
            {
                coinType = SHOP_COIN_TYPE_GOLD;
            }
            BYTE                coinType;
            std::string            name;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
            TOfflineShopItemData items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#else
            TShopItemData        items[OFFLINE_SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
#endif
        };
      
        BYTE m_bTabCount;
        ShopTab m_aShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];
        OfflineShopTab m_aOfflineShoptabs[SHOP_TAB_COUNT_MAX];

        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TPrivateShopItemStock;
#ifdef ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
        typedef std::map<TItemPos, TOfflineShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#else
        typedef std::map<TItemPos, TShopItemTable> TOfflineShopItemStock;
#endif
        TOfflineShopItemStock    m_OfflineShopItemStock;
        TPrivateShopItemStock    m_PrivateShopItemStock;
};
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst