HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Apex Legends sezon 8, yeni bir savaş geçişi, yeni bir karakter (Fuse) ve son haftalarda büyük harita değişiklikleri yaşandığı anlamına geliyor. Tüm bu eklemelerle Apex Legends, oyuncular için bir Steam rekoru kırdı ve sezon 8'i şimdiye kadar en popüler olanlardan biri haline getirdi. Tabii ki, oldukça uzun bir süredir popüler oldu ve bu muhtemelen Electronic Arts ve Respawn Entertainment'ın limanlardan tekrar tekrar bahsetmesinin bir nedeni. Şimdi, panik düğmesinin yardımıyla, Apex Legends anahtara düştü.
Apex Legends, büyük platformlarda ücretsiz bir oyun olduğundan, onunla ilgilenenlerin çoğu muhtemelen daha önce denedi ve eğer düzenli olarak oynamamışlarsa. Nintendo Switch yeni bir kitleye kapı açabilir, ancak bu oyuncuların çoğu yeni bir platformda da kontrol edecek. Usta oyuncular daha sonra ana platformlarından hareket etmek için çok az teşviğe sahipler: Apex Legends çapraz ilerlemeyi desteklemiyor. Başka bir deyişle, savaş geçişlerini dengelemek, kozmetik kazanmak ve silahlarını kandırmak için zaman ve para harcayan oyuncular baştan başlayacakken, yeni oyuncular bir dezavantajda sıkışıp kalıyorlar: diğer platformlardaki oyuncularla çapraz oyun oynamak ya da zahmetli çöpçatanlık ile oturmak.
Apex Legends, oyuncular bir karakter seçer ve ganimet bulmak, savaş yapmak ve ayakta kalan son takım olmaya çalışmak için üç haritadan birine düşebilirler. Maçlar, kavgaların nasıl gittiğine bağlı olarak 20 dakikaya kadar sürebilir ve aralarından seçim yapabileceğiniz sağlam bir silah seçimi de vardır. Apex Legends sezon 8 meta'yı öğrenmeye çalışırken, farklı karakter yetenekleriyle çalışırken ve bir galibiyet elde etmek için bir takım olarak işbirliği yapmak oyunun tüm önemli yönleridir.
Gerçekten de, Apex Legends'in son derece rekabetçi Battle Royale alanında neden hayatta kaldığı ve hatta geliştiği açıktır. Bu, oyunun yenilik yaptığı ve mükemmelleştirdiği (ve desteklemeye devam ettiği) birçok şeyin birleşimidir ve karakter yetenekleri, özelleştirme seçenekleri ve oyuncuları çeken her şey Switch'de var olsa da, bunu çok daha kötü bir durumda yapar.
Anahtarda Apex Legends oynamak için iki yol vardır: docked ve handheld. Docked modundayken, oyun fena ama grafik bölümünde muazzam bir şekilde acı çekiyor. Arka planda veya mesafedeki her şey birlikte çalışır, Kings Canyon'un kahverengileri en kötü şekilde çamurlu ve karakterler amorf figürlere benziyor. Kings Canyon her zaman güzel bir yer olmuştur, ancak Switch, engebeli manzarayı yakalayabilen grafiklerle çalıştıramaz. Genel olarak, oyunun çok yüksek sınıf veya karikatürümsü olmayan kendi sanat tarzı vardır, ancak Switch'de aynı benzersiz kaliteyi yakalamaz.
Ps5/Xbox Serisi X'teki Apex Legends'tan switch'e gitmek neredeyse yepyeni bir 2021 otomobilinden 1980'lerin jalopy'sine gitmek gibidir. Sonuç olarak, bu liman gerçekten aynı oyun gibi hissetmiyor, çoğu zaman daha aptal bir deneyim gibi hissediyor. Bu, daha basit hissettirdiği anlamına gelmez, ki bu mutlaka kötü olmaz, ama daha az sezgisel hissettirir. Grafikler büyük bir endişe kaynağıdır, ancak teknik unsurlar bile kötüyü daha da kötüleştirir.
Oyundaki render mesafesi acı vericidir, çünkü bazı varlıklar oyuncular temelde üstlerine gelene kadar yüklenmez. Oyun içi bir binaya yaklaşmak ve oyuncu tam üstüne gelene kadar binanın tamamen işlenmesini önlemek tamamen mümkündür. Bu, Apex Legends haritasına düştüğünde bir sorun haline gelir, çünkü bu varlıklar yavaş yavaş yüklenir ve gerçekte ne olduğunu fark etmeden düşmanın yanına düşmek tamamen mümkündür. Birçok kez, bir alan tamamen iniş kadar işlenen olmaz, ve daha sonra ve sonra başka biri daha olduğunu tanınabilir oldu. Bu ne kadar kötü olursa olsun, mücadele kadar her şeyi daha da kötü yapar.
Anahtarda savaşa girerken kare hızları çöküyor. Düşmanlar ekranda Tetris blokları gibi hareket ederken, kontroller görünüşte ele geçirilecek. Akılda tutulması gereken bir şey, Apex Legends ile ilgili tüm teknik sorunların el modundayken daha kötü olduğu için, bunların hepsinin sabitlenmiş modla ilgili olmasıdır. Adil olmak gerekirse, sağlam bir internet bağlantısı gerektirdiğinden bu modda oynamak için çok az neden var. Bu, hareket halindeyken oynamaya çalışan herkesi hemen teşvik eder.
Yine de, birinin evinin rahatlığında, bazıları geri çekilmek, ayaklarını atmak ve oyunu Switch'de oynamak isteyebilir, ancak bu gerçekten tavsiye edilmez. Kare hızı sorunları daha fazla mevcut ve grafikler daha da kötü. Sabitlendiğinde anahtarla ilgili bazı ciddi sorunlar olsa da, el modundaki grafikler tüm karakterleri ve öğeleri görmeyi daha da zorlaştırır. Garip bir şekilde, benzer şekilde renkli şeylerin gerçekten farklı olmadığı menüdeki karakterler ve öğeler üzerinde çok fazla bulanıklık vardı.
Belki de Apex Legends'i dock'tan çıkarmanın en kötü yönü, kullanıcı arayüzünün daha küçük bir ekrana uyum sağlamak için (yukarıda görüldüğü gibi) nasıl ezildiğidir. Sabitlenmiş modda, kullanıcı arayüzü oyunun standart kullanıcı arayüzüne çok benzer, ancak taşınabilir sürümler tüm bu gerekli bilgilerle bir şeyler yapmak zorundadır. Bu ideal değil, belki de kaçınılmazdır, ancak kullanıcı arayüzünü tüm Kekemelik, hıçkırık ve bu modda ortaya çıkanlardan daha fazlası ile birleştirmek, sabitlenmiş bir anahtarla oynamaya devam etmek en iyisidir.
Sonuçta, Apex Legends için birkaç ciddi yama ile, Switch sürümü mutlaka oyunu oynamak için kötü bir yol olmayacak gibi görünüyor. En azından teknik yönleri daha fazla çalışma seviyesine getirebilirse, en azından alternatif bir seçenek haline gelir. Bununla birlikte, lansmanda gösterilenlere dayanarak, limanın muhtemelen Respawn Entertainment'ın popüler BR'SİNİ oynamanın en kötü yolu olması muhtemel görünüyor.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 68
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 56
