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Mustang SF - Full - 1.8

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Makunouchi

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[CODE title="Informations"]- Discord : Mustang#1649

- Boost 1.7.2

- Cryptopp 8.2.0

- MariaDB 10.3

- FreeBSD 12.1 RELEASE (32 BIT & 64 BIT)

- LLVM-DEVEL-11.0 (CLANG 11)

- Mob proto & Item Pro from official v20.1.3

- race.msm from officiel v20.1.3

- Save account system

- Official create/select character

- Syserr clean

- Only official Metin2 system

- No one custom system added

- No one syserr was hide with //

- Sell with VDI full source+start

- No coredown, all fix applied

- Visual Studio 2019

- Granny 2.9[/CODE]


[CODE lang="cpp" title="Service.h"]#ifndef __INC_SERVICE_H__

#define __INC_SERVICE_H__


/****************************************

* title_name : System Info Client
* filename : ../../common/service.h
* author : Mustang
* version : Version 1.8
* date : 25 03 2020
* update : 01 05 2020
****************************************/


/*** YMIR System ***/

#define ENABLE_PET_SYSTEM // Système de pet de Ymir

#define ENABLE_UDP_BLOCK // Block UDP port

#define ENABLE_TRADABLE_ICON // Effet d'icon lors des échanges

#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Effet slot nouveau item

#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Système de Won

#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Système de Gaya

#define ENABLE_SASH_SYSTEM // Système d'étole

#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Système de talisman du FR

#define ENABLE_NEW_BONUS // Les nouveaux bonus du FR

#define ENABLE_ELEMENT_TARGET // Affiche l'élement du monstre

#define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // Pierre réduction magique du FR

#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Système de carquois

#define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Système de liaison d'âme

#define ENABLE_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation

#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Niveau et aggresivité des monstres

#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Système de drop aléatoire

#define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Système de costume d'arme

#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Système de costume monture

#define ENABLE_NEW_EMOTION // Système de new emotion

#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Système de block message

#define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de visualisation du profil

#define ENABLE_OX_RENEWAL // Mise à jours de l'OX de l'officiel

#define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Système d'effet des capes

#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL_SYSTEM // Système de changement de channel

#define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Système de boîte aux lettres

#define ENABLE_AURA_SYSTEM // Système d'aura de l'officiel

#define ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM // Changement de switch bonus costume

#define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM // Système de transfert bonus costume

#define ENABLE_SOUL_EVENT_SYSTEM // Soul event system

#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Système de familier

/*** YMIR System ***/


/*** Official Update System ***/

#define ENABLE_PARTY_UPDATE // Mise à jour de l'officiel

#define ENABLE_MOUNT_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation monture

#define ENABLE_CUBE_RENEWAL // Les bonus sont sauvés lors d'un craft

#define ENABLE_CUBE_STONE_RENEWAL // Les pierres sont sauvés lors d'un craft

#define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX // Accumulation de bonus d'effet à la connexion

#define ENABLE_PAERYONG_CENTER // Rugissement du dragon à distance

#define ENABLE_KNOCBACK_SYSTEM // KNOCKBACK Patch Skill 17.5

#define ENABLE_NEW_GYEONGGONG_SKILL // Pas de plume explosif de l'officiel

#define ENABLE_GACHA_SYSTEM // ITEM_GACHA

#define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest renewal with categories

#define ENABLE_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade

#define ENABLE_EXTENDED_SOCKET // Extend item sockets

/*** Official Update System ***/


/*** Enable Hack System ***/

#define ENABLE_CHECK_GHOSTMODE_HACK // Respawn si le joueurs est en ghost mode

/*** Enable Hack System ***/


/*** Enable System ***/

#define ENABLE_PORT_SECURITY // Port p2p fix

#define ENABLE_IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION // Encryption des packets

#define ENABLE_EXTENDED_INVENTORY // Pages d'inventaire supplémentaire

//#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // Ignore low power buff

/*** Enable System ***/


#endif[/CODE]



[CODE lang="cpp" title="Locale_inc.h"]/****************************************

* title_name : System Info Client
* filename : ../../UserInterface/Locale_inc.h
* author : Mustang
* version : Version 1.8
* date : 25 03 2020
* update : 08 06 2020
****************************************/


/*** YMIR Services System ***/

#define LOCALE_SERVICE_EUROPE

/*** YMIR Services System ***/


/*** YMIR System ***/

#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Système de costume

#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Système d'energie

#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Système d'alchimie du dragon

#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de ceinture

#define ENABLE_TRADABLE_ICON // Système d'effet d'échanges

#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Système "nouveau item"

#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Système de Won

#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Système de Gaya

#define ENABLE_SASH_SYSTEM // Système de sash

#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Système de monture

#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Système de talisman

#define ENABLE_NEW_BONUS // Système de talisman et nouveau bonus

#define ENABLE_ELEMENT_TARGET // Système de target d'élement

#define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // Système de réduction magie

#define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Système de costume d'arme

#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Système de carquois

#define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Système de liason d'âme

#define ENABLE_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation

#define ENABLE_BONUS_BOARD // Système de tableau de bonus

#define ENABLE_NEW_MINIMAP // Renew de la minimap

#define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Système de switch de cible

#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Système d'info niveau/aggressivité

#define ENABLE_TASKBAR_GROUPING // Fenêtre barre de tache séparé comme l'officiel

#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Système de drop aléatoire

#define ENABLE_NEW_EMOTION // Système de new emotion

#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Système de block joueur

#define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de visualisation des équipements

#define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Système d'effet des capes

#define ENABLE_CHANNEL_CHANGE_SYSTEM // Système de changement de channel

#define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Système de boite aux lettres

#define ENABLE_AURA_SYSTEM // Système d'aura

#define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Système switch bonus costume

#define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM // Système de transfert bonus costume

#define ENABLE_SOUL_SYSTEM // Soul system

#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Growth pet system

/*** YMIR System ***/


/*** Official Update ***/

#define ENABLE_PARTY_UPDATE // Système de groupe map officiel

#define ENABLE_MOUNT_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation pour monture

#define ENABLE_OX_RENEWAL // Message OX de l'officiel

#define ENABLE_NEW_GYEONGGONG_SKILL // Pas de plume explosif de l'officiel

#define ENABLE_NINJA_INVISIBILITY_RENEW // Système d'invisibilité au complet

#define ENABLE_GACHA_SYSTEM // ITEM_GACHA

#define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest page renewal

#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade

#define ENABLE_MOB_SCALE // ENABLE_MOB_SCALE like official

#define ENABLE_EXTENDED_SOCKET // Extended item sockets

/*** Official Update ***/


/*** Enable System by Mustang ***/

#define ENABLE_EXTENDED_INVENTORY // 4 Pages d'inventaire

#define ENABLE_NEW_REFRESH_MONEY // Nouvelle actualisation des yangs

#define ENABLE_PERFORMANCE_BOOST // Boost des performance du client

/*** Enable System by Mustang ***/[/CODE]


 
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Paylaşım için teşekkürler upload işlemlerinizde dosyaupload.com kullanırsanız seviniriz :)
 
Paylaşım için teşekkürler. /Tanks for sharing.
 
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