HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Fikir esinlenip biraz daha düzenli hali.
[CODE title="uiTooltip.py >> Arat::"] elif 50004 == itemVnum:
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT % (10 - useCount), self.NORMAL_COLOR)[/CODE]
[CODE lang="python" title="Altına Ekle:"] elif 70102 == itemVnum:
point, grade = player.GetAlignmentData()
import colorInfo
COLOR_DICT = { 0 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_4,
1 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_3,
2 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_2,
3 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_1,
4 : colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL,
5 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_1,
6 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_2,
7 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_3,
8 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_4, }
colorList = COLOR_DICT.get(grade, colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL)
gradeColor = ui.GenerateColor(colorList[0], colorList[1], colorList[2])
if point == 20000:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME+str(point)+localeInfo.TOOLTIP_ALIGN_MAX_COUNT, self.NEGATIVE_COLOR)
else:
if point < 0:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point) + " (+%d)" % (item.GetValue(0)/10), self.POSITIVE_COLOR)
elif point >= 0:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point) + " (+%d)" % (item.GetValue(0)/25), self.POSITIVE_COLOR)
[/CODE]
[CODE title="locale_game.txt: Ekle"]TOOLTIP_ALIGN_MAX_COUNT Dereceniz son seviyede.[/CODE]
[CODE title="type"]item_proto
type 18 yapmayı unutmayın..[/CODE]
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
lua özelleştirdiği için pozitife +pozitif değer 200.
tekrardan düzenledim,teşekkür ederim.
evetitem_proto
type 18 yapmayı unutmayın..
derken hocam txt olarak quest olarak mı geçiyor 18 değeri
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
lua özelleştirdiği için pozitife +pozitif değer 200.
tekrardan düzenledim,teşekkür ederim.
Son düzenleme:
item_proto
type 18 yapmayı unutmayın..
derken hocam txt olarak quest olarak mı geçiyor 18 değeri
type 18 yapmayı unutmayın..
derken hocam txt olarak quest olarak mı geçiyor 18 değeri
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 391
Altın Konu
Rüya Ruhu Sistemi
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 13K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 4K
