Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

[PY-LUA] yenilenmiş zen fasülyesi 1.0

indirmek için izniniz yok

Kaneki

Level 5
TM Üye
Katılım
25 Eyl 2015
Konular
51
Mesajlar
534
Çözüm
1
Online süresi
1mo 29d
Reaksiyon Skoru
546
Altın Konu
0
Başarım Puanı
198
MmoLira
11,315
DevLira
15
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Fikir esinlenip biraz daha düzenli hali.

zen3.gif


3c.gif

[CODE title="uiTooltip.py >> Arat::"] elif 50004 == itemVnum:
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])

self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT % (10 - useCount), self.NORMAL_COLOR)[/CODE]


[CODE lang="python" title="Altına Ekle:"] elif 70102 == itemVnum:
point, grade = player.GetAlignmentData()
import colorInfo
COLOR_DICT = { 0 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_4,
1 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_3,
2 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_2,
3 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_1,
4 : colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL,
5 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_1,
6 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_2,
7 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_3,
8 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_4, }
colorList = COLOR_DICT.get(grade, colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL)
gradeColor = ui.GenerateColor(colorList[0], colorList[1], colorList[2])

if point == 20000:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME+str(point)+localeInfo.TOOLTIP_ALIGN_MAX_COUNT, self.NEGATIVE_COLOR)
else:
if point < 0:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point) + " (+%d)" % (item.GetValue(0)/10), self.POSITIVE_COLOR)
elif point >= 0:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point) + " (+%d)" % (item.GetValue(0)/25), self.POSITIVE_COLOR)
[/CODE]

[CODE title="locale_game.txt: Ekle"]TOOLTIP_ALIGN_MAX_COUNT Dereceniz son seviyede.[/CODE]

[CODE title="type"]item_proto
type 18 yapmayı unutmayın..[/CODE]


 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.

locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.

Paylaşım için teşekkürler.
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.

locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.

Paylaşım için teşekkürler.


lua özelleştirdiği için pozitife +pozitif değer 200.
tekrardan düzenledim,teşekkür ederim.
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.

locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.

Paylaşım için teşekkürler.
 
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.

locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.

Paylaşım için teşekkürler.


lua özelleştirdiği için pozitife +pozitif değer 200.
tekrardan düzenledim,teşekkür ederim.
 
Son düzenleme:
Paylaşım için teşekkürler güzel bir ayrıntı
 
item_proto
type 18 yapmayı unutmayın..
derken hocam txt olarak quest olarak mı geçiyor 18 değeri
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst