- Katılım
- 25 Eyl 2015
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 534
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 546
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 198
- MmoLira
- 11,315
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Fikir esinlenip biraz daha düzenli hali.
[CODE title="uiTooltip.py >> Arat::"] elif 50004 == itemVnum:
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT % (10 - useCount), self.NORMAL_COLOR)[/CODE]
[CODE lang="python" title="Altına Ekle:"] elif 70102 == itemVnum:
point, grade = player.GetAlignmentData()
import colorInfo
COLOR_DICT = { 0 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_4,
1 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_3,
2 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_2,
3 : colorInfo.TITLE_RGB_GOOD_1,
4 : colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL,
5 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_1,
6 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_2,
7 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_3,
8 : colorInfo.TITLE_RGB_EVIL_4, }
colorList = COLOR_DICT.get(grade, colorInfo.TITLE_RGB_NORMAL)
gradeColor = ui.GenerateColor(colorList[0], colorList[1], colorList[2])
if point == 20000:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME+str(point)+localeInfo.TOOLTIP_ALIGN_MAX_COUNT, self.NEGATIVE_COLOR)
else:
if point < 0:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point) + " (+%d)" % (item.GetValue(0)/10), self.POSITIVE_COLOR)
elif point >= 0:
self.AppendTextLine(localeInfo.TITLE_NAME_LIST[grade], gradeColor)
self.AppendTextLine(localeInfo.ALIGNMENT_NAME + str(point) + " (+%d)" % (item.GetValue(0)/25), self.POSITIVE_COLOR)
[/CODE]
[CODE title="locale_game.txt: Ekle"]TOOLTIP_ALIGN_MAX_COUNT Dereceniz son seviyede.[/CODE]
[CODE title="type"]item_proto
type 18 yapmayı unutmayın..[/CODE]
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
lua özelleştirdiği için pozitife +pozitif değer 200.
tekrardan düzenledim,teşekkür ederim.
evetitem_proto
type 18 yapmayı unutmayın..
derken hocam txt olarak quest olarak mı geçiyor 18 değeri
- Katılım
- 29 Eyl 2009
- Konular
- 1,298
- Mesajlar
- 18,699
- Çözüm
- 203
- Online süresi
- 7mo 18h
- Reaksiyon Skoru
- 9,275
- Altın Konu
- 377
- Başarım Puanı
- 426
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 51,333
- DevLira
- 74
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 25 Eyl 2015
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 534
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 546
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 198
- MmoLira
- 11,315
- DevLira
- 15
Bende nacizane önerimi sunmak isterim.
if 0 != metinSlot:
useCount = int(metinSlot[0])
bu değerler kullanılmadığı için silinebilir.
locale.TOOLTIP_ALIGN_NEGATIVE_COUNT
ve
locale.TOOLTIP_ALIGN_POSITIVE_COUNT
yerine
"(+%d)" % (item.GetValue(0)/10)
ve
"(-%d)" % (item.GetValue(0)/10)
olabilir.
Derece değerini otomatik olarak çekecektir.
Bir de ekleyecekler "locale." kelimesini "localeinfo." ile değiştirirlerse problem yaşamazlar.
Paylaşım için teşekkürler.
lua özelleştirdiği için pozitife +pozitif değer 200.
tekrardan düzenledim,teşekkür ederim.
Son düzenleme:
- Katılım
- 9 Ağu 2011
- Konular
- 64
- Mesajlar
- 342
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 22d 20h
- Reaksiyon Skoru
- 118
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 14 Yıl 10 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 154
- Yaş
- 30
- MmoLira
- 1,148
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürler güzel bir ayrıntı
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 386
Altın Konu
Rüya Ruhu Sistemi
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 13K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 4K








