Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Scarlet 1
Scarlet
dogusarikaya 1
dogusarikaya
delimuratt 1
delimuratt
Hikaye Ekle

[PY] skillTooltip

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

ItemVnum için yapılan gösterimi beceri üzerinde işinizi göreceğini düşünüyorum.

[CODE lang="python" title="Arat: uiTooltip.py"] def __SetSkillTitle(self, skillIndex, skillGrade):[/CODE]

[CODE lang="python" title="Değiştir"] def __SetSkillTitle(self, skillIndex, skillGrade):
self.SetTitle(skill.GetSkillName(skillIndex, skillGrade) + " (%d)" % skillIndex)
self.__AppendSkillGradeName(skillIndex, skillGrade)[/CODE]




Sadece GM'lere görünümü için:
#bence böyle kullanın, mantık için teşekkürler.

Python:
#bence böyle kullanın, mantık için teşekkürler.
    def __SetSkillTitle(self, skillIndex, skillGrade):
        if chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()):
            self.SetTitle(skill.GetSkillName(skillIndex, skillGrade) + " Skill Vnum(%d)" % skillIndex)
        else:
            self.SetTitle(skill.GetSkillName(skillIndex, skillGrade))
        self.__AppendSkillGradeName(skillIndex, skillGrade)

xAnxNe.png
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Python:
#bence böyle kullanın, mantık için teşekkürler.
    def __SetSkillTitle(self, skillIndex, skillGrade):
        if chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()):
            self.SetTitle(skill.GetSkillName(skillIndex, skillGrade) + " Skill Vnum(%d)" % skillIndex)
        else:
            self.SetTitle(skill.GetSkillName(skillIndex, skillGrade))
        self.__AppendSkillGradeName(skillIndex, skillGrade)

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst