- Katılım
- 30 Ocak 2020
- Konular
- 50
- Mesajlar
- 812
- Online süresi
- 26g 54000s
- Reaksiyon Skoru
- 735
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 184
- TM Yaşı
- 6 Yıl 2 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 8,731
- DevLira
- 123
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Kanıt Resim ;
Ne işe Yarar ?
Oyuncu veya bir Mob zehirlendiği zaman can barı yeşil renge bürünür.
Fikirin Kaynağı ;
Bu fikir bir Türk olan Whistlee'ye aittir.Whistlee'nin orijinal paylaşımı Moblarda çalışmamaktadır ve SRC kaynaklı olmadığı için sadece bizim tarafımızdan görülebilmektedir.
Bu versiyonda ise ufak eklemelerle Moblara da aynı efekt eklenmiştir ayrıca efektli kişi yada mob tüm oyuncular tarafından görülebilir olacaktır.
Kod yazımında yardımcı olan Intern,VegaS™ ve HITRON'a teşekkürler.
Ayrıca Metin2 Dev'den konu sahibi Tatsumaru'ya teşekkürler.
Nasıl Ekleyeceğiz ?
Aşağıdaki adımları takip edin.
///// PACK TARAFI ; ( TAB ayarlarına dikkat ! )
01. taskbar.py açılır (root/locale/?????/ui) aşağıdaki bölüm bulunur:
ALTINA EKLENİR ;
02. ui.py açılır (root/) ve bu class'ın sonuna : class Gauge(Window): aşağıdaki bölüm eklenir:
03. uiparty.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
AŞAĞIDAKİ KOD BULUNUR ;
ÜSTÜNE EKLENİR ;
04. uiplayergauge.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
AŞAĞIDAKİ KOD BULUNUR ;
ÜSTÜNE EKLENİR ;
05. uitarget.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
DİKKAT! self.hpGauge = None Kodundan bu dosyada birden fazla yerde olabilir. Eğer öyleyse hepsinin altına aşağıdaki kodu ekleyin.
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
06. uitaskbar.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
BU FONKSİYONUN İÇİNDE ;
BUNU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
07. GEREKLİ DDS DOSYALARI ;
Python:
{
"name" : "HPRecoveryGaugeBar",
"type" : "bar",
"x" : 0,
"y" : 0,
"width" : 95,
"height" : 13,
"color" : 0x55ff0000,
},
{
"name" : "HPGauge",
"type" : "ani_image",
"x" : 0,
"y" : 0,
"delay" : 6,
"images" :
(
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/01.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/02.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/03.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/04.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/05.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/06.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/07.tga",
),
},
ALTINA EKLENİR ;
Python:
{
"name" : "HPPoisonRecoveryGaugeBar",
"type" : "bar",
"x" : 0,
"y" : 0,
"width" : 95,
"height" : 13,
"color" : 0x55008000,
},
{
"name" : "HPPoisonGauge",
"type" : "ani_image",
"x" : 0,
"y" : 0,
"delay" : 6,
"images" :
(
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/01.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/02.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/03.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/04.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/05.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/06.tga",
"D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/07.tga",
),
},
02. ui.py açılır (root/) ve bu class'ın sonuna : class Gauge(Window): aşağıdaki bölüm eklenir:
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
def SetGaugeColor(self, color):
if self.imgGauge:
self.imgGauge.LoadImage("d:/ymir work/ui/pattern/gauge_" + color + ".tga")
03. uiparty.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:
import app
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
import chr
import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KOD BULUNUR ;
Kod:
hpPercentage = max(0, hpPercentage)
ÜSTÜNE EKLENİR ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if chrmgr.HasAffectByVID(self.GetCharacterVID(), chr.AFFECT_POISON):
self.gauge.SetGaugeColor("lime")
else:
self.gauge.SetGaugeColor("red")
04. uiplayergauge.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:
import app
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KOD BULUNUR ;
Python:
self.SetPercentage(self.curHP, self.maxHP)
ÜSTÜNE EKLENİR ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON):
self.SetGaugeColor("lime")
else:
self.SetGaugeColor("red")
05. uitarget.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:
import app
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
hpGauge = ui.Gauge()
hpGauge.SetParent(self)
hpGauge.MakeGauge(130, "red")
hpGauge.Hide()
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
hpPoisonGauge = ui.Gauge()
hpPoisonGauge.SetParent(self)
hpPoisonGauge.MakeGauge(130, "lime")
hpPoisonGauge.SetPosition(175, 17)
hpPoisonGauge.SetWindowHorizontalAlignRight()
hpPoisonGauge.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.hpGauge = None
ALTINA EKLEYİN ;
DİKKAT! self.hpGauge = None Kodundan bu dosyada birden fazla yerde olabilir. Eğer öyleyse hepsinin altına aşağıdaki kodu ekleyin.
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge = None
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.hpGauge = hpGauge
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge = hpPoisonGauge
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.hpGauge.Hide()
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.hpGauge.SetPercentage(hpPercentage, 100)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge.SetPercentage(hpPercentage, 100)
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
def OnUpdate(self):
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if self.hpGauge and self.hpGauge.IsShow():
if chrmgr.HasAffectByVID(self.GetTargetVID(), chr.AFFECT_POISON):
self.hpPoisonGauge.Show()
else:
self.hpPoisonGauge.Hide()
06. uitaskbar.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:
import app
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
import chr
import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.spRecoveryGaugeBar = self.GetChild("SPRecoveryGaugeBar")
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge = self.GetChild("HPPoisonGauge")
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar = self.GetChild("HPPoisonRecoveryGaugeBar")
self.hpPoisonGauge.Hide()
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.spRecoveryGaugeBar = None
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge = None
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar = None
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.SetHP(curHP, recoveryHP, maxHP)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON):
self.hpGauge.Hide()
self.hpPoisonGauge.Show()
else:
self.hpPoisonGauge.Hide()
self.hpGauge.Show()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.hpGauge.SetPercentage(curPoint, maxPoint)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonGauge.SetPercentage(curPoint, maxPoint)
BU FONKSİYONUN İÇİNDE ;
Python:
def SetHP(self, curPoint, recoveryPoint, maxPoint):
BUNU BULUN ;
Python:
if 0 == recoveryPoint:
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:
self.hpRecoveryGaugeBar.SetSize(newWidth, self.GAUGE_HEIGHT)
self.hpRecoveryGaugeBar.Show()
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON):
if self.hpRecoveryGaugeBar.IsShow():
self.hpRecoveryGaugeBar.Hide()
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.SetSize(newWidth, self.GAUGE_HEIGHT)
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Show()
return
else:
if self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.IsShow():
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
07. GEREKLİ DDS DOSYALARI ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
-
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
///// SRC TARAFI
01. locale_inc.h açılır (client\UserInterface) define bölümüne eklenir:
02. PythonApplicationModule.cpp açılır (client\UserInterface) aşağıdaki kod bulunur:
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
03. PythonCharacterManagerModule.cpp açılır (client\UserInterface) aşağıdaki kod bulunur:
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:
#define ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT
02. PythonApplicationModule.cpp açılır (client\UserInterface) aşağıdaki kod bulunur:
C++:
#ifdef USE_OPENID
PyModule_AddIntConstant(poModule, "USE_OPENID", 1);
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:
#ifdef ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT", 1);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT", 0);
#endif
03. PythonCharacterManagerModule.cpp açılır (client\UserInterface) aşağıdaki kod bulunur:
C++:
void initchrmgr()
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:
#ifdef ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT
PyObject * chrmgrHasAffectByVID(PyObject * poSelf, PyObject * poArgs)
{
int iVID, iAffect;
if (!PyTuple_GetInteger(poArgs, 0, &iVID))
return Py_BadArgument();
if (!PyTuple_GetInteger(poArgs, 1, &iAffect))
return Py_BadArgument();
CPythonCharacterManager & rkChrMgr = CPythonCharacterManager::Instance();
CInstanceBase * p = rkChrMgr.CPythonCharacterManager::GetInstancePtr(iVID);
if (p)
return Py_BuildValue("i", p->IsAffect(iAffect));
return Py_BuildNone();
}
#endif
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
C++:
{ NULL, NULL, NULL },
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:
#ifdef ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT
{ "HasAffectByVID", chrmgrHasAffectByVID, METH_VARARGS },
#endif
Metin2Dev'den Alıntıdır, Anlatım tarafımca Türkçeleştirilmiştir.
GÜNCELLEME
.PY Tarafını eklerken sıkıntı yaşayanlar için ufak bir güncelleme işlemi yaptıktan sonra böyle gözükmeli ;
Yukarıda anlatımını yaptığım bu bölüm ;
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
self.SetHP(curHP, recoveryHP, maxHP)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON):
self.hpGauge.Hide()
self.hpPoisonGauge.Show()
else:
self.hpPoisonGauge.Hide()
self.hpGauge.Show()
Yani " SetHP() " bölümü eklemeleri yaptıktan sonra aynı aşağıdaki gibi görünmeli ;
NOT : TAB ayarlarına dikkat !!!
Python:
# uiTaskbar.py içindeki ;
# def SetHP(self, curPoint, recoveryPoint, maxPoint): Bölümü
if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT:
if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON):
if self.hpRecoveryGaugeBar.IsShow():
self.hpRecoveryGaugeBar.Hide()
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.SetSize(newWidth, self.GAUGE_HEIGHT)
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Show()
else:
if self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.IsShow():
self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
else:
self.hpRecoveryGaugeBar.Show()
Çözüm için Metin2Dev'den ridetpro'ya teşekkürler.
GÜNCELLEME 2
Zehir yememiş olmasına rağmen can barı yeşil görünen metinler için bir fix yapacağız. ( Aynı yöntemi bu sıkıntıyı içeren tüm moblar içinde yapabilirsiniz. )
Anlatımda 8001 kodlu metin taşını baz alarak anlatıyorum hepsi için aynısı geçerli sadece kodu değiştirin.
Mob_proto açılır ve 8001 kodlu metin taşı bulunur ;
En sağda gördüğünüz bölüm EImmuneFlags bölümü bu kısmı şu şekilde düzenleyip kaydedin ;
SQL:
STUN,SLOW,CURSE,TERROR,POISON
Çözüm için Metin2Dev'den Bizzy'e teşekkürler.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Bu sistemi py tarafını sorunsuz ekleyen bordo berelidir
Paylaşım için teşekkürler. Konunuzu kaynağa taşıdım.
python kısmı adamı kanser eder buyrun ekli dosyalar
- Katılım
- 16 Eki 2009
- Konular
- 82
- Mesajlar
- 2,278
- Online süresi
- 22g 69766s
- Reaksiyon Skoru
- 824
- Altın Konu
- 16
- Başarım Puanı
- 239
- Yaş
- 36
- TM Yaşı
- 16 Yıl 6 Ay 9 Gün
- MmoLira
- 4,603
- DevLira
- 12
Kanıt Resim ;
![]()
Ne işe Yarar ?
Oyuncu veya bir Mob zehirlendiği zaman can barı yeşil renge bürünür.
Fikirin Kaynağı ;
Bu fikir bir Türk olan Whistlee'ye aittir.Whistlee'nin orijinal paylaşımı Moblarda çalışmamaktadır ve SRC kaynaklı olmadığı için sadece bizim tarafımızdan görülebilmektedir.
Bu versiyonda ise ufak eklemelerle Moblara da aynı efekt eklenmiştir ayrıca efektli kişi yada mob tüm oyuncular tarafından görülebilir olacaktır.
Kod yazımında yardımcı olan Intern,VegaS™ ve HITRON'a teşekkürler.
Ayrıca Metin2 Dev'den konu sahibi Tatsumaru'ya teşekkürler.
Nasıl Ekleyeceğiz ?
Aşağıdaki adımları takip edin.
///// PACK TARAFI ; ( TAB ayarlarına dikkat ! )
01. taskbar.py açılır (root/locale/?????/ui) aşağıdaki bölüm bulunur:
Python:{ "name" : "HPRecoveryGaugeBar", "type" : "bar", "x" : 0, "y" : 0, "width" : 95, "height" : 13, "color" : 0x55ff0000, }, { "name" : "HPGauge", "type" : "ani_image", "x" : 0, "y" : 0, "delay" : 6, "images" : ( "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/01.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/02.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/03.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/04.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/05.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/06.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/07.tga", ), },
ALTINA EKLENİR ;
Python:{ "name" : "HPPoisonRecoveryGaugeBar", "type" : "bar", "x" : 0, "y" : 0, "width" : 95, "height" : 13, "color" : 0x55008000, }, { "name" : "HPPoisonGauge", "type" : "ani_image", "x" : 0, "y" : 0, "delay" : 6, "images" : ( "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/01.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/02.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/03.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/04.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/05.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/06.tga", "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPPoisonGauge/07.tga", ), },
02. ui.py açılır (root/) ve bu class'ın sonuna : class Gauge(Window): aşağıdaki bölüm eklenir:
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: def SetGaugeColor(self, color): if self.imgGauge: self.imgGauge.LoadImage("d:/ymir work/ui/pattern/gauge_" + color + ".tga")
03. uiparty.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:import app if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: import chr import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KOD BULUNUR ;
Kod:hpPercentage = max(0, hpPercentage)
ÜSTÜNE EKLENİR ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: if chrmgr.HasAffectByVID(self.GetCharacterVID(), chr.AFFECT_POISON): self.gauge.SetGaugeColor("lime") else: self.gauge.SetGaugeColor("red")
04. uiplayergauge.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:import app if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KOD BULUNUR ;
Python:self.SetPercentage(self.curHP, self.maxHP)
ÜSTÜNE EKLENİR ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON): self.SetGaugeColor("lime") else: self.SetGaugeColor("red")
05. uitarget.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:import app if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:hpGauge = ui.Gauge() hpGauge.SetParent(self) hpGauge.MakeGauge(130, "red") hpGauge.Hide()
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: hpPoisonGauge = ui.Gauge() hpPoisonGauge.SetParent(self) hpPoisonGauge.MakeGauge(130, "lime") hpPoisonGauge.SetPosition(175, 17) hpPoisonGauge.SetWindowHorizontalAlignRight() hpPoisonGauge.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.hpGauge = None
ALTINA EKLEYİN ;
DİKKAT! self.hpGauge = None Kodundan bu dosyada birden fazla yerde olabilir. Eğer öyleyse hepsinin altına aşağıdaki kodu ekleyin.
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge = None
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.hpGauge = hpGauge
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge = hpPoisonGauge
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.hpGauge.Hide()
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.hpGauge.SetPercentage(hpPercentage, 100)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge.SetPercentage(hpPercentage, 100)
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:def OnUpdate(self):
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: if self.hpGauge and self.hpGauge.IsShow(): if chrmgr.HasAffectByVID(self.GetTargetVID(), chr.AFFECT_POISON): self.hpPoisonGauge.Show() else: self.hpPoisonGauge.Hide()
06. uitaskbar.py açılır (root/) ve dosyanın en başına eklenir:
DİKKAT! Eğer hali hazırda dosyada mevcutsa import app'ı eklemeyin !
Python:import app if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: import chr import chrmgr
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.spRecoveryGaugeBar = self.GetChild("SPRecoveryGaugeBar")
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge = self.GetChild("HPPoisonGauge") self.hpPoisonRecoveryGaugeBar = self.GetChild("HPPoisonRecoveryGaugeBar") self.hpPoisonGauge.Hide() self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.spRecoveryGaugeBar = None
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge = None self.hpPoisonRecoveryGaugeBar = None
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.SetHP(curHP, recoveryHP, maxHP)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON): self.hpGauge.Hide() self.hpPoisonGauge.Show() else: self.hpPoisonGauge.Hide() self.hpGauge.Show()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.hpGauge.SetPercentage(curPoint, maxPoint)
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonGauge.SetPercentage(curPoint, maxPoint)
BU FONKSİYONUN İÇİNDE ;
Python:def SetHP(self, curPoint, recoveryPoint, maxPoint):
BUNU BULUN ;
Python:if 0 == recoveryPoint:
ALTINA EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
Python:self.hpRecoveryGaugeBar.SetSize(newWidth, self.GAUGE_HEIGHT) self.hpRecoveryGaugeBar.Show()
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
Python:if app.ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT: if chrmgr.HasAffectByVID(player.GetMainCharacterIndex(), chr.AFFECT_POISON): if self.hpRecoveryGaugeBar.IsShow(): self.hpRecoveryGaugeBar.Hide() self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.SetSize(newWidth, self.GAUGE_HEIGHT) self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Show() return else: if self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.IsShow(): self.hpPoisonRecoveryGaugeBar.Hide()
07. GEREKLİ DDS DOSYALARI ;Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.-Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
///// SRC TARAFI
01. locale_inc.h açılır (client\UserInterface) define bölümüne eklenir:
C++:#define ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT
02. PythonApplicationModule.cpp açılır (client\UserInterface) aşağıdaki kod bulunur:
C++:#ifdef USE_OPENID PyModule_AddIntConstant(poModule, "USE_OPENID", 1);
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:#ifdef ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT", 1); #else PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT", 0); #endif
03. PythonCharacterManagerModule.cpp açılır (client\UserInterface) aşağıdaki kod bulunur:
C++:void initchrmgr()
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:#ifdef ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT PyObject * chrmgrHasAffectByVID(PyObject * poSelf, PyObject * poArgs) { int iVID, iAffect; if (!PyTuple_GetInteger(poArgs, 0, &iVID)) return Py_BadArgument(); if (!PyTuple_GetInteger(poArgs, 1, &iAffect)) return Py_BadArgument(); CPythonCharacterManager & rkChrMgr = CPythonCharacterManager::Instance(); CInstanceBase * p = rkChrMgr.CPythonCharacterManager::GetInstancePtr(iVID); if (p) return Py_BuildValue("i", p->IsAffect(iAffect)); return Py_BuildNone(); } #endif
AŞAĞIDAKİ KODU BULUN ;
C++:{ NULL, NULL, NULL },
ÜSTÜNE EKLEYİN ;
C++:#ifdef ENABLE_POISON_GAUGE_EFFECT { "HasAffectByVID", chrmgrHasAffectByVID, METH_VARARGS }, #endif
Metin2Dev'den Alıntıdır, Anlatım tarafımca Türkçeleştirilmiştir.
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 3 Ara 2017
- Konular
- 3,084
- Mesajlar
- 11,960
- Online süresi
- 1y 2ay
- Reaksiyon Skoru
- 18,203
- Altın Konu
- 91
- Başarım Puanı
- 506
- Yaş
- 28
- TM Yaşı
- 8 Yıl 4 Ay 19 Gün
- MmoLira
- 118,799
- DevLira
- 176
Teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 49
- Görüntüleme
- 9K
- Cevaplar
- 81
- Görüntüleme
- 20K
- Cevaplar
- 127
- Görüntüleme
- 21K
- Kilitli
- Cevaplar
- 310
- Görüntüleme
- 53K
- Cevaplar
- 60
- Görüntüleme
- 13K












