- Katılım
- 23 Nis 2020
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 37
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 5d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 34
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 1 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 38
- MmoLira
- 291
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bug :
A few important things you need to pay attention to:
----
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
A few important things you need to pay attention to:
Kod:
## 1. Read all files/file-names included in the directory. Some files are giving you very important informations.
## 2. Enum 'EWindows' in Client-Source and Server-Source
- They need to be equal! (example below)
Server - common/length.h >
enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY,
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
BELT_INVENTORY,
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT,
#endif
GROUND
};
Client - UserInterface/GameType.h >
enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY,
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
BELT_INVENTORY,
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT,
#endif
GROUND,
WINDOW_TYPE_MAX,
};
## 3. Array for conversion of SLOT_TYPES need's to be completed (for most systems of other devs not done)
- If you have more SLOT_TYPES than in example, fill up the Array with "RESERVED_WINDOW" for them.
Client - UserInterface/GameType.cpp & UserInterface/GameType.h >
enum ESlotType
{
SLOT_TYPE_NONE,
SLOT_TYPE_INVENTORY,
SLOT_TYPE_SKILL,
SLOT_TYPE_EMOTION,
SLOT_TYPE_SHOP,
SLOT_TYPE_EXCHANGE_OWNER,
SLOT_TYPE_EXCHANGE_TARGET,
SLOT_TYPE_QUICK_SLOT,
SLOT_TYPE_SAFEBOX,
SLOT_TYPE_PRIVATE_SHOP,
SLOT_TYPE_MALL,
SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SLOT_TYPE_SWITCHBOT,
#endif
SLOT_TYPE_MAX,
};
Client - UserInterface/GameType.cpp & UserInterface/GameType.cpp >
BYTE c_aSlotTypeToInvenType[SLOT_TYPE_MAX] =
{
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_NONE
INVENTORY, // SLOT_TYPE_INVENTORY
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_SKILL
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_EMOTION
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_SHOP
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_EXCHANGE_OWNER
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_EXCHANGE_TARGET
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_QUICK_SLOT
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_SAFEBOX
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_PRIVATE_SHOP
RESERVED_WINDOW, // SLOT_TYPE_MALL
DRAGON_SOUL_INVENTORY, // SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT, // SLOT_TYPE_SWITCHBOT
#endif
};
----
- Katılım
- 16 Tem 2019
- Konular
- 715
- Mesajlar
- 3,551
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 6mo 20d
- Reaksiyon Skoru
- 2,109
- Altın Konu
- 34
- Başarım Puanı
- 309
- MmoLira
- 19,556
- DevLira
- 122
Aslında böyle bir hata yok böyle bir sorunla karşılaşmalarının nedeni yanlış ekliyorlar
- Katılım
- 23 Nis 2020
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 37
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 5d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 34
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 1 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 38
- MmoLira
- 291
- DevLira
- 15
Aslında böyle bir hata yok böyle bir sorunla karşılaşmalarının nedeni yanlış ekliyorlar
Sanii'nin konusuna baktığımda çoğu kişi bu hatayı aldı ve nasıl düzelteceğimi bilmiyordu
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 135
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 302
- Çözüldü
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 696
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 328
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 493







