Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Merhaba,
Sansi switchbot sistemi yükledim herşey tamam problemleri hallettim ama her reboot'dan sonra switchbot'da kalan itemler yok oluyor. Bir kaç yerde enum Windowlar aynı olmalı diye yazılmış ama onuda denedim olmadı şuanki sıralamalarım bu şekilde.
[CODE lang="cpp" title="length.h"]enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY,
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef ENABLE#ifdefHBOT
SWITCHBOT,
#endif
BE#endifENTORY,
#ifdef __AUCT#ifdef AUCTION,
#endif
GR#endif;[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="GameType.h"]enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY, // 기본 ?벤토리. (45칸 짜리가 2힘잴지 존재 = 90칸)
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT,
#end#ifdef BELT_INVENTORY, // NO#endif.1 버전? 새로 추가래는 벨트 슬롯 아잴템잴 제공하는 벨트 ?벤토리
GROUND, // NOTE: 2013년 2월5잼 현재까지 unused.. 왜 있는거지???
WINDOW_TYPE_MAX,
};[/CODE]
[CODE lang="sql" title="item.sql" highlight="5"]DROP TABLE IF EXISTS `item`;
CREATE TABLE `item` (
`id` int(11) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`owner_id` int(11) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`window` enum('INVENTORY','EQUIPMENT','SAFEBOX','MALL','DRAGON_SOUL_INVENTORY','SWITCHBOT','BELT_INVENTORY') CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL DEFAULT 'INVENTORY',
`pos` smallint(5) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`count` tinyint(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`vnum` int(11) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket3` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket4` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket5` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype0` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue0` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype1` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue1` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype2` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue2` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype3` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue3` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype4` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue4` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype5` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue5` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype6` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue6` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE,
INDEX `owner_id_idx`(`owner_id`) USING BTREE,
INDEX `item_vnum_index`(`vnum`) USING BTREE
) ENGINE = MyISAM AUTO_INCREMENT = 1610013545 CHARACTER SET = latin1 COLLATE = latin1_swedish_ci ROW_FORMAT = Fixed;[/CODE]
Sansi switchbot sistemi yükledim herşey tamam problemleri hallettim ama her reboot'dan sonra switchbot'da kalan itemler yok oluyor. Bir kaç yerde enum Windowlar aynı olmalı diye yazılmış ama onuda denedim olmadı şuanki sıralamalarım bu şekilde.
[CODE lang="cpp" title="length.h"]enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY,
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef ENABLE#ifdefHBOT
SWITCHBOT,
#endif
BE#endifENTORY,
#ifdef __AUCT#ifdef AUCTION,
#endif
GR#endif;[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="GameType.h"]enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY, // 기본 ?벤토리. (45칸 짜리가 2힘잴지 존재 = 90칸)
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT,
#end#ifdef BELT_INVENTORY, // NO#endif.1 버전? 새로 추가래는 벨트 슬롯 아잴템잴 제공하는 벨트 ?벤토리
GROUND, // NOTE: 2013년 2월5잼 현재까지 unused.. 왜 있는거지???
WINDOW_TYPE_MAX,
};[/CODE]
[CODE lang="sql" title="item.sql" highlight="5"]DROP TABLE IF EXISTS `item`;
CREATE TABLE `item` (
`id` int(11) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`owner_id` int(11) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`window` enum('INVENTORY','EQUIPMENT','SAFEBOX','MALL','DRAGON_SOUL_INVENTORY','SWITCHBOT','BELT_INVENTORY') CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL DEFAULT 'INVENTORY',
`pos` smallint(5) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`count` tinyint(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`vnum` int(11) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket3` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket4` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`socket5` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype0` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue0` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype1` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue1` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype2` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue2` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype3` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue3` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype4` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue4` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype5` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue5` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrtype6` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`attrvalue6` smallint(6) NOT NULL DEFAULT 0,
PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE,
INDEX `owner_id_idx`(`owner_id`) USING BTREE,
INDEX `item_vnum_index`(`vnum`) USING BTREE
) ENGINE = MyISAM AUTO_INCREMENT = 1610013545 CHARACTER SET = latin1 COLLATE = latin1_swedish_ci ROW_FORMAT = Fixed;[/CODE]
