Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Scarlet 1
Scarlet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı give_basic_weapon SORUNU

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan nasuh6464
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 536

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Herkese merhaba,

Baslangic itemlerini kendime göre ayarladim ve eski give_basic_weapon dosyalarini sildim. ( give_basic_weapon.start vb. ) baska bi give_basic_weapon quest atinca islemiyor. Baska serverda calisiyor kendi serverimda olmuyor neden kaynakli olabilir.
 
Çözüm
Db Syserr´de bu hatayi veriyor.

[CODE title="db syserr"]SYSERR: Jun 15 22:03:37 :: pid_init:
Start of pid: 974

SYSERR: Jun 15 22:03:37 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table './player/quest' is marked as crashed and should be repaired
query: SELECT szName, lValue FROM quest WHERE dwPID = 0
SYSERR: Jun 15 22:03:39 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table './player/quest' is marked as crashed and should be repaired (query: REPLACE INTO quest (dwPID, szName, szState, lValue) VALUES(0, 'oxevent_status', '', 0) errno: 145)
SYSERR: Jun 15 22:06:51 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table './player/quest' is marked as crashed and should be repaired (query: SELECT dwPID,szName,szState,lValue FROM quest WHERE dwPID=10058 errno: 145)...
[CODE lang="cpp" title="Bunu dene Sorunsuz calısıyor"]quest baslangic_ayari begin
state start begin
when login begin
local gold = 500000000 -- Başlangıç Para Miktarı
local atseviye = 21 -- Başlangıç At Seviyesi
local seviye = 1 -- Başlangıç Oyuncu Seviyesi
local krallik = { " Kırmızı Bayrak " , " Sarı Bayrak " , " Mavi Bayrak " }
local karakter = {" Savaşçı ", " Ninja ", " Sura ", " Şaman "}
if pc.getqf("hosgeldinsnck") == 0 then
pc.setqf("hosgeldinsnck", 1)
if pc.job == 0 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")
end

if pc.job == 1 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")

end
if pc.job == 2 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")

end
if pc.job == 3 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")

end
end

if pc.getqf("baslangic") == 0 then
if pc.get_job() == 0 then
pc.give_item2( "189" )
pc.give_item2( "2570" )
pc.give_item2( "2571" )
pc.give_item2( "2569" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
elseif pc.get_job() == 1 then
pc.give_item2( "2572" )
pc.give_item2( "2573" )
pc.give_item2( "2560" )
pc.give_item2( "1139" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
elseif pc.get_job() == 2 then
pc.give_item2( "189" )
pc.give_item2( "2576" )
pc.give_item2( "2577" )
pc.give_item2( "2569" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
elseif pc.get_job() == 3 then
pc.give_item2( "5129" )
pc.give_item2( "2574" )
pc.give_item2( "2575" )
pc.give_item2( "2569" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
set_state ( "baslangictamam" )
end
else
end
end


end
state baslangictamam begin
end
end [/CODE]
 
[CODE lang="cpp" title="Bunu dene Sorunsuz calısıyor"]quest baslangic_ayari begin
state start begin
when login begin
local gold = 500000000 -- Başlangıç Para Miktarı
local atseviye = 21 -- Başlangıç At Seviyesi
local seviye = 1 -- Başlangıç Oyuncu Seviyesi
local krallik = { " Kırmızı Bayrak " , " Sarı Bayrak " , " Mavi Bayrak " }
local karakter = {" Savaşçı ", " Ninja ", " Sura ", " Şaman "}
if pc.getqf("hosgeldinsnck") == 0 then
pc.setqf("hosgeldinsnck", 1)
if pc.job == 0 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")
end

if pc.job == 1 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")

end
if pc.job == 2 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")

end
if pc.job == 3 then
notice_all("~Yeni Oyuncumuz~ "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].."karakteri ile"..krallik[pc.get_empire()].."imparatorluğuna katıldı!")

end
end

if pc.getqf("baslangic") == 0 then
if pc.get_job() == 0 then
pc.give_item2( "189" )
pc.give_item2( "2570" )
pc.give_item2( "2571" )
pc.give_item2( "2569" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
elseif pc.get_job() == 1 then
pc.give_item2( "2572" )
pc.give_item2( "2573" )
pc.give_item2( "2560" )
pc.give_item2( "1139" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
elseif pc.get_job() == 2 then
pc.give_item2( "189" )
pc.give_item2( "2576" )
pc.give_item2( "2577" )
pc.give_item2( "2569" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
elseif pc.get_job() == 3 then
pc.give_item2( "5129" )
pc.give_item2( "2574" )
pc.give_item2( "2575" )
pc.give_item2( "2569" )
pc.give_item2( "3475" )
pc.give_item2( "72701" )
pc.give_item2( "72730" )
pc.give_item2( "72726" )
pc.give_item2( "27112" )
pc.give_item2( "71050" )




pc.setqf("baslangic",1)
set_state ( "baslangictamam" )
end
else
end
end


end
state baslangictamam begin
end
end [/CODE]


Yok buda islemiyo. Deliricem :@
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst