HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
sorun varmı yokmu nasıl anlayacağızBununla ilgili bilgi vermek doğru olmaz.

Konuyla ilgili canlı olarak gözlerinin önünde denediğim birkaç arkadaşım var.sorun varmı yokmu nasıl anlayacağız![]()
@Jared Padalecki mesela.
core alanlar
cmd_general.cpp
ACMD(do_costume)
const size_t bufferSize = sizeof(buf); // arat
kaldır
//////
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR : %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (0 < attr.bType)
{
snprintf(buf, bufferSize, FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
arat
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR: %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (attr.bType > 0)
{
const char * pAttrName = FN_point_string(attr.bType);
if (pAttrName == NULL)
continue;
snprintf(buf, sizeof(buf), FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
bu şekilde değiştir.
cmd_general.cpp
ACMD(do_costume)
const size_t bufferSize = sizeof(buf); // arat
kaldır
//////
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR : %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (0 < attr.bType)
{
snprintf(buf, bufferSize, FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
arat
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR: %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (attr.bType > 0)
{
const char * pAttrName = FN_point_string(attr.bType);
if (pAttrName == NULL)
continue;
snprintf(buf, sizeof(buf), FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
bu şekilde değiştir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 742
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 6K
