sorun varmı yokmu nasıl anlayacağızBununla ilgili bilgi vermek doğru olmaz.

Konuyla ilgili canlı olarak gözlerinin önünde denediğim birkaç arkadaşım var.sorun varmı yokmu nasıl anlayacağız![]()
@Jared Padalecki mesela.
core alanlar
cmd_general.cpp
ACMD(do_costume)
const size_t bufferSize = sizeof(buf); // arat
kaldır
//////
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR : %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (0 < attr.bType)
{
snprintf(buf, bufferSize, FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
arat
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR: %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (attr.bType > 0)
{
const char * pAttrName = FN_point_string(attr.bType);
if (pAttrName == NULL)
continue;
snprintf(buf, sizeof(buf), FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
bu şekilde değiştir.
cmd_general.cpp
ACMD(do_costume)
const size_t bufferSize = sizeof(buf); // arat
kaldır
//////
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR : %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (0 < attr.bType)
{
snprintf(buf, bufferSize, FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
arat
if (pHair)
{
const char* itemName = pHair->GetName();
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR: %s", itemName);
for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i)
{
const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i);
if (attr.bType > 0)
{
const char * pAttrName = FN_point_string(attr.bType);
if (pAttrName == NULL)
continue;
snprintf(buf, sizeof(buf), FN_point_string(attr.bType), attr.sValue);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf);
}
}
if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h')
ch->UnequipItem(pHair);
}
bu şekilde değiştir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 745
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 6K
