HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Kod:
input_main.cpp
//arat;
int CInputMain::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char* c_pData)
{
LPCHARACTER ch;
if (!(ch = d->GetCharacter()))
{
sys_err("no character on desc");
d->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return (0);
}
//değiştir;
int CInputMain::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char* c_pData)
{
LPCHARACTER ch;
if (!(ch = d->GetCharacter()))
{
sys_err("no character on desc");
d->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return -1;
}
ek olarak
C++:input_main.cpp /**aratın*/ int CInputDead::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char * c_pData) /**değiştirin*/ int CInputDead::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char * c_pData) { LPCHARACTER ch; if (!(ch = d->GetCharacter())) { sys_err("no character on desc"); return -1; } int iExtraLen = 0; switch (bHeader) { case HEADER_CG_PONG: Pong(d); break; case HEADER_CG_TIME_SYNC: Handshake(d, c_pData); break; case HEADER_CG_CHAT: if ((iExtraLen = Chat(ch, c_pData, m_iBufferLeft)) < 0) return -1; break; case HEADER_CG_WHISPER: if ((iExtraLen = Whisper(ch, c_pData, m_iBufferLeft)) < 0) return -1; break; case HEADER_CG_HACK: Hack(ch, c_pData); break; default: return -1; } return (iExtraLen); }
C++://input_login.cpp //aratın int CInputLogin::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char * c_pData) //içerisindeki bu kısmı bulun default: sys_err("login phase does not handle this packet! header %d", bHeader); //d->SetPhase(PHASE_CLOSE); return (0); // return (0); kısmını return -1; olarak değiştirin
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
ek olarakKod:input_main.cpp //arat; int CInputMain::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char* c_pData) { LPCHARACTER ch; if (!(ch = d->GetCharacter())) { sys_err("no character on desc"); d->SetPhase(PHASE_CLOSE); return (0); } //değiştir; int CInputMain::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char* c_pData) { LPCHARACTER ch; if (!(ch = d->GetCharacter())) { sys_err("no character on desc"); d->SetPhase(PHASE_CLOSE); return -1; }
C++:input_main.cpp /**aratın*/ int CInputDead::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char * c_pData) /**değiştirin*/ int CInputDead::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char * c_pData) { LPCHARACTER ch; if (!(ch = d->GetCharacter())) { sys_err("no character on desc"); return -1; } int iExtraLen = 0; switch (bHeader) { case HEADER_CG_PONG: Pong(d); break; case HEADER_CG_TIME_SYNC: Handshake(d, c_pData); break; case HEADER_CG_CHAT: if ((iExtraLen = Chat(ch, c_pData, m_iBufferLeft)) < 0) return -1; break; case HEADER_CG_WHISPER: if ((iExtraLen = Whisper(ch, c_pData, m_iBufferLeft)) < 0) return -1; break; case HEADER_CG_HACK: Hack(ch, c_pData); break; default: return -1; } return (iExtraLen); }
C++://input_login.cpp //aratın int CInputLogin::Analyze(LPDESC d, BYTE bHeader, const char * c_pData) //içerisindeki bu kısmı bulun default: sys_err("login phase does not handle this packet! header %d", bHeader); //d->SetPhase(PHASE_CLOSE); return (0); // return (0); kısmını return -1; olarak değiştirin
Değerli yorumun için ben teşekkür ederimPaylaşım için teşekkürler.

Değerli yorumun için ben teşekkür ederimPaylaşım için teşekkürler.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- 5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 473
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 842
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 560
