HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Development ekibi olarak yaptığımız bir çalışmada tepsit ettiğimiz bir hatadır. /costume komutuyla game.core alınmaktadır.
Not: Her kostümde geçerli değildir. Özel bir durumu var ancak kostümlerin efsunlu/efsunlanabilen olduğu her kaynakta olan bir durum bu yüzden mutlaka çözümü uygulayın.
Çözümü için;
[CODE lang="cpp" title="cmd_general.cpp"]//arat;
case POINT_MALL_ITEMBONUS: return LC_TEXT("¾ÆÀÌÅÛ µå·ÓÀ² %.1f¹è");
case POINT_MALL_GOLDBONUS: return LC_TEXT("µ· µå·ÓÀ² %.1f¹è");
//değiştir;
case POINT_MALL_ITEMBONUS: return LC_TEXT("¾ÆÀÌÅÛ µå·ÓÀ² %d¹è");
case POINT_MALL_GOLDBONUS: return LC_TEXT("µ· µå·ÓÀ² %d¹è");
//tekrar arat;
default: return NULL;
//değiştir;
default: return "UNK_ID %d%%";[/CODE]
İyi forumlar.
Not: Her kostümde geçerli değildir. Özel bir durumu var ancak kostümlerin efsunlu/efsunlanabilen olduğu her kaynakta olan bir durum bu yüzden mutlaka çözümü uygulayın.
Çözümü için;
[CODE lang="cpp" title="cmd_general.cpp"]//arat;
case POINT_MALL_ITEMBONUS: return LC_TEXT("¾ÆÀÌÅÛ µå·ÓÀ² %.1f¹è");
case POINT_MALL_GOLDBONUS: return LC_TEXT("µ· µå·ÓÀ² %.1f¹è");
//değiştir;
case POINT_MALL_ITEMBONUS: return LC_TEXT("¾ÆÀÌÅÛ µå·ÓÀ² %d¹è");
case POINT_MALL_GOLDBONUS: return LC_TEXT("µ· µå·ÓÀ² %d¹è");
//tekrar arat;
default: return NULL;
//değiştir;
default: return "UNK_ID %d%%";[/CODE]
İyi forumlar.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Anlık Forum Heyeti
FİXLEME YÖNTEMİNE BAYILDIM
FONKSİYONU KULLANMAK İSTİYENLER
CMD_GENERAL.CPP AÇ
do_costume fonksiyonu içinde;
ARAT
DEĞİŞTİRKod:if (pHair) { const char* itemName = pHair->GetName(); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR : %s", itemName); for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i) { const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i); if (0 < attr.bType) { snprintf(buf, bufferSize, FN_point_string(attr.bType), attr.sValue); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf); } } if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h') ch->UnequipItem(pHair); }
Kod:if (pHair) { const char* itemName = pHair->GetName(); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " HAIR : %s", itemName); for (int i = 0; i < pHair->GetAttributeCount(); ++i) { const TPlayerItemAttribute& attr = pHair->GetAttribute(i); if (attr.bType > 0) { const char * pAttrName = FN_point_string(attr.bType); if (pAttrName == NULL) continue; snprintf(buf, sizeof(buf), FN_point_string(attr.bType), attr.sValue); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, " %s", buf); } } if (pHair->IsEquipped() && arg1[0] == 'h') ch->UnequipItem(pHair); }
Anlık Forum Heyeti
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Çekirdek var dediler geldik.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Rica ederim, evet öyle.Teşekkürler konu için çok kişinin oyununda bu core verdirici kod mevcut![]()
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 742
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 6K

