C ++ / Python - Maksimum FPS'yi 250 olarak ayarla

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Metin2Tech
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

Metin2Tech

Level 1
Katılım
12 Nis 2020
Konular
3
Mesajlar
10
Çözüm
2
Reaksiyon Skoru
6
Altın Konu
0
TM Yaşı
6 Yıl 1 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
19
MmoLira
31
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhabalar,

Forum içerisinde çok sayıda eksik, tam olarak doğru çalışmayan ve sorunlar yaratan FPS ayarlarını gördüm. Bunu hepsini denediğim için rahatça söyleyebilirim.
Aynı zamanda bu tarz basit işlemleri "Ücretli" olarak satmaya çalışanlar da var.

Aşağıdaki işlemleri gerçekleştirdiğinizde FPS'iniz 250 ye sabitlenecektir. DEV forumunda buldum, her türlü testten geçirdim ve kullanmanız için size sunuyorum.

Zamanınızı çok fazla almadan işleme geçiyorum.

src\Client
EterBase\Timer.cpp


Fonksiyonu bulun.
Kod:
CTimer::GetElapsedMillisecond()
İçerisinde
Kod:
return 16 + (m_index & 1);

Aşağıdaki ile değiştirin.
Kod:
return 3 + (m_index & 3);

Fonksiyonu bulun.
Kod:
CTimer::Advance()
İçerisinde
Kod:
m_dwCurrentTime += 16 + (m_index & 1);

Aşağıdaki ile değiştirin.
Kod:
m_dwCurrentTime += 3 + (m_index & 3);

GameLib\GameType.cpp
Fonksiyonu bulun.
Kod:
extern float g_fGameFPS = 60.0f;

Aşağıdaki ile değiştirin.
Kod:
extern float g_fGameFPS = 250.0f;

EterPythonLib\PythonWindow.cpp
Fonksiyonu bulun.
Kod:
CAniImageBox::CAniImageBox(PyObject * ppyObject)
İçerisinde
Kod:
m_byDelay(4),

Aşağıdaki ile değiştirin.
Kod:
m_byDelay(13),

GameLib\MapOutdoorWater.cpp
Fonksiyonu bulun.
Kod:
CMapOutdoor::RenderWater()
İçerisinde
Kod:
STATEMANAGER.SetTexture(0, m_WaterInstances[((ELTimer_GetMSec() / 70) % 30)].GetTexturePointer()->GetD3DTexture());

Aşağıdaki ile değiştirin.
Kod:
STATEMANAGER.SetTexture(0, m_WaterInstances[((ELTimer_GetMSec() / 30) % 30)].GetTexturePointer()->GetD3DTexture());

UserInterface\PythonApplication.cpp
Aşağıdaki değerleri bulu, bu harita değiştirmesinde, hareketlerdeki hız sorunu olmaması için.
Kod:
float c_fDefaultCameraRotateSpeed = 1.5f;
float c_fDefaultCameraPitchSpeed = 1.5f;
float c_fDefaultCameraZoomSpeed = 0.05f;


Aşağıdaki ile değiştirin.
Kod:
float c_fDefaultCameraRotateSpeed = 0.5f;
float c_fDefaultCameraPitchSpeed = 0.2f;
float c_fDefaultCameraZoomSpeed = 0.007f;

Bunu da bulun
Kod:
double g_specularSpd=0.007f;

Ve bununla değiştirin.
Kod:
double g_specularSpd=0.0017f;

Source ile işimiz bitti. Sıra Pack içerisinde.

root\uitaskbar.py

Bunu bulun

Kod:
if.constInfo.IN_GAME_SHOP_ENABLE:

İçerisindeki bu değere gelin
Kod:
self.rampageGauge1.OnMouseOverIn = ui.__mem_func__(self.__RampageGauge_OverIn)

Altına ekleyin
Kod:
self.rampageGauge1.SetDelay(13)

Bunu bulun
Kod:
self.rampageGauge2.OnMouseLeftButtonUp = ui.__mem_func__(self.__RampageGauge_Click)

Altına ekleyin
Kod:
self.rampageGauge2.SetDelay(13)

Bunu bulun
Kod:
self.hpGauge = self.GetChild("HPGauge")

Altına ekleyin
Kod:
self.hpGauge.SetDelay(13)

Bunu bulun
Kod:
self.mpGauge = self.GetChild("SPGauge")

Altına ekleyin
Kod:
self.mpGauge.SetDelay(13)

Bunu bulun
Kod:
self.stGauge = self.GetChild("STGauge")

Altına ekleyin
Kod:
self.stGauge.SetDelay(13)


İşlem tamam.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Daha önce paylaşıldığı için kapatıldı.
 
Diğer konu kapatıldığı için bu konu tekrar aktif edildi.
 
Konuya kanıt dahil edildi.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)