noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

FPS sınırını 250'ye çıkarma.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kespımuro
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 42
  • Görüntüleme Görüntüleme 9K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Güzel paylaşım
 
@kespımuro Paylaşım için teşekkürler, :)
Sizdeki ayarlar'a göre yapınca oyundan biraz yürüdükten sonra hemen atıyordu,
Efekt ayarını 3-3 den 3-2 ye yani "m_dwCurrentTime += 3 + (m_index & 2);" çektim atma sorunu düzeldi.

Fakat şöyle bi sorum var Q, E ve R , F tuşlarının kamera sensivity oranı baya bi arttı, mouse ile çevirirken hiç skıntı yok orjinal ayarında.

bir de uitaskbar kısmında setdelay komutunu bulamadım, tüm root'da arattım ama bulamadım bu para için vs. bi bilginiz var mıdır bu konuda filesden files'a değişiklik gösterebiliyor.


As for the rotate buttons, at the top of PythonApplication.cpp set the following variable values:
Kod:
float c_fDefaultCameraRotateSpeed = 0.5f;
float c_fDefaultCameraPitchSpeed = 0.2f;
float c_fDefaultCameraZoomSpeed = 0.007f;

Seems about right to me, you can tweak it more if you want, though.

About the kicking out from the server, check input_main.cpp on the server-side, and tweak your speed hack detection according to the client-side modifications.
 
Kışkırtmaya yönelik yorumlar kaldırıldı.
 
Paylaşım için teşekkürler.

Yorum kısmına gelecek olursak, oyunun geliştirilmesine eski kütüphanelerin güncellenmesine, compiler sistemlerinin değiştirilmesine oyunu alt yapısal olarak sağlamlaştırıp ileriye taşıyacak her türlü değişim benim için tamam fakat oyunun temel tasarım ve akış şeklini değiştirecek şeylere karşı her zaman için çekimserim zamanında nasıl düşünülüp piyasaya sürüldüyse o şekilde kalmalı. FPS değeri 60 bandında ise demekki oyun bu kadarını sağlıklı bir şekilde destekleyecek, en iyi bu değerde performans verecek zaten aksi olsa seneler içinde Ymir'de bunu akıl ederdi diye düşünüyorum.

Tabi ki bu benim şahsi fikrim, aksini düşünene saygı duyarım. :yoyo:
yılın 2004 olmadığını hatırlatayım, karakterin görmediği objelerde yüklenmiyor bunun sebebi oyun çıktığında bilgisayarların 512mb ram’i vardı, şuanda sence bunu hala kullanmak mantıklımı?
 
Bu kadar zahmete gerek yok yaw tek kodla yapıyor adamlar bunu
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst