HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhabalar paylaşılan ZIMBO filesta pelerin basınca moblar sağa sola koşturuyordu sahibi fixlediğine göre artık paylaşabiliriz :d
char_state.cpp
arat
içinde arat
UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1)); dan sonra ekle
altına ekle
char_state.cpp
arat
C++:
void CHARACTER::StateMove()
içinde arat
C++:
if (IsMonster() && GetVictim())
{
LPCHARACTER victim = GetVictim();
UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1));
if (g_test_server)
{
// 몬스터가 적을 쫓아가는 것이면 무조건 뛰어간다.
SetNowWalking(false);
}
}
UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1)); dan sonra ekle
altına ekle
C++:
if (dwElapsedTime > 500) {
__CHARACTER_GotoNearTarget(this, victim);
}
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 2K

yıllar sonra fixlemesi de ayrı bir ironi