- Katılım
- 25 Şub 2017
- Konular
- 703
- Mesajlar
- 2,692
- Çözüm
- 22
- Online süresi
- 26m 19s
- Reaksiyon Skoru
- 1,299
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 3 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 272
- MmoLira
- 1,525
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkürler 

- Katılım
- 6 Ocak 2014
- Konular
- 34
- Mesajlar
- 988
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 6mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 518
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 243
- MmoLira
- 10,220
- DevLira
- 9
Teşekkürler maviş 





- Katılım
- 7 Tem 2014
- Konular
- 872
- Mesajlar
- 5,136
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,287
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 11 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 304
- MmoLira
- 4,113
- DevLira
- 0
itemi ve taşı karşı tarafa vermek için bunu deneyebilirsiniz test etmedim
Kod:
#ifdef INVENTORY_DISPLAY_PLUS
ACMD(do_view_equip_gold)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
if (*arg1)
{
DWORD vid = 0;
str_to_number(vid, arg1);
LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(vid);
if (ch->GetGold() < 5000000)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO,"|cffffff00[Sistem] |cff00ff00Profili görüntüleyebilmek için (5.000.000) yang'a sahip olmalısın!");
return;
}
if (!tch)
return;
if (!tch->IsPC())
return;
if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi"));
return;
}
if (5000000 + tch->GetGold() > GOLD_MAX)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("karsi fazla yang tasiyor"));
return;
}
tch->SendEquipment(ch);
ch->PointChange(POINT_GOLD, -5000000, false);
tch->PointChange(POINT_GOLD, 5000000, true);
}
}
ACMD(do_view_equip_item)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
if (*arg1)
{
DWORD vid = 0;
str_to_number(vid, arg1);
LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(vid);
if (ch->CountSpecifyItem(90005) < 100)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO,"|cffffff00[Sistem] |cff00ff00Profili görüntüleyebilmek için 100 adet su taşına sahip olmalısın!");
return;
}
if (!tch)
return;
if (!tch->IsPC())
return;
if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi"));
return;
}
LPITEM new_item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(90005, 100);
if (!new_item)
return;
int iEmptyPos = tch->GetEmptyInventory(new_item->GetSize());
if (iEmptyPos != -1)
{
tch->SendEquipment(ch);
ch->RemoveSpecifyItem(90005,100);
new_item->AddToCharacter(tch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
}
else { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("karsi tarafin envanterde bos alan yok")); return; }
}
}
#endif
- Katılım
- 20 Eki 2017
- Konular
- 468
- Mesajlar
- 9,380
- Çözüm
- 271
- Online süresi
- 11mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 8,233
- Altın Konu
- 47
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 326
- Yaş
- 25
- MmoLira
- 97,134
- DevLira
- 242
Teşekkürler.
Yapiyor adam yavv paylasim için tesekkurler.
Güzel olmuş bir çok kişinin dediği gibi para ve su taşı karşı oyuncuya gitse daha iyi olabilirmiş ve miktarlarida karşı oyuncu belirlese daha iyi olur bence
Teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Teşekkürler![]()
Hepinize ayrı ayrı teşekkür ederim ???Teşekkürler maviş ♥♥♥
- Katılım
- 20 Eki 2017
- Konular
- 468
- Mesajlar
- 9,380
- Çözüm
- 271
- Online süresi
- 11mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 8,233
- Altın Konu
- 47
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 326
- Yaş
- 25
- MmoLira
- 97,134
- DevLira
- 242
Teşekkürler reyiz deneyeceğimitemi ve taşı karşı tarafa vermek için bunu deneyebilirsiniz test etmedim
Kod:#ifdef INVENTORY_DISPLAY_PLUS ACMD(do_view_equip_gold) { char arg1[256]; one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1)); if (*arg1) { DWORD vid = 0; str_to_number(vid, arg1); LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(vid); if (ch->GetGold() < 5000000) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO,"|cffffff00[Sistem] |cff00ff00Profili görüntüleyebilmek için (5.000.000) yang'a sahip olmalısın!"); return; } if (!tch) return; if (!tch->IsPC()) return; if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT)) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi")); return; } if (5000000 + tch->GetGold() > GOLD_MAX) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("karsi fazla yang tasiyor")); return; } tch->SendEquipment(ch); ch->PointChange(POINT_GOLD, -5000000, false); tch->PointChange(POINT_GOLD, 5000000, true); } } ACMD(do_view_equip_item) { char arg1[256]; one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1)); if (*arg1) { DWORD vid = 0; str_to_number(vid, arg1); LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(vid); if (ch->CountSpecifyItem(90005) < 100) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO,"|cffffff00[Sistem] |cff00ff00Profili görüntüleyebilmek için 100 adet su taşına sahip olmalısın!"); return; } if (!tch) return; if (!tch->IsPC()) return; if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT)) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi")); return; } LPITEM new_item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(90005, 100); if (!new_item) return; int iEmptyPos = tch->GetEmptyInventory(new_item->GetSize()); if (iEmptyPos != -1) { tch->SendEquipment(ch); ch->RemoveSpecifyItem(90005,100); new_item->AddToCharacter(tch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos)); } else { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("karsi tarafin envanterde bos alan yok")); return; } } } #endif

- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 4K
- Kilitli
- Cevaplar
- 310
- Görüntüleme
- 53K
- Kilitli
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 828
- Cevaplar
- 671
- Görüntüleme
- 115K
- Cevaplar
- 222
- Görüntüleme
- 45K




