Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Rica ederimTeşekkürler reyiz deneyeceğim![]()
deneyin olmazsa akşama bakarımEllerine sağlık teşekkürler
Yorumun için teşekkür ederimEllerine sağlık teşekkürler

Çalışıyor ancak max yangda error verdi sistemsel olarak max yang'a donanımlı olmadığı için ben bir değer girerek sorunsuz build edip denedim çalışıyor teşekkürler tekrardanitemi ve taşı karşı tarafa vermek için bunu deneyebilirsiniz test etmedim
Kod:#ifdef INVENTORY_DISPLAY_PLUS ACMD(do_view_equip_gold) { char arg1[256]; one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1)); if (*arg1) { DWORD vid = 0; str_to_number(vid, arg1); LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(vid); if (ch->GetGold() < 5000000) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO,"|cffffff00[Sistem] |cff00ff00Profili görüntüleyebilmek için (5.000.000) yang'a sahip olmalısın!"); return; } if (!tch) return; if (!tch->IsPC()) return; if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT)) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi")); return; } if (5000000 + tch->GetGold() > GOLD_MAX) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("karsi fazla yang tasiyor")); return; } tch->SendEquipment(ch); ch->PointChange(POINT_GOLD, -5000000, false); tch->PointChange(POINT_GOLD, 5000000, true); } } ACMD(do_view_equip_item) { char arg1[256]; one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1)); if (*arg1) { DWORD vid = 0; str_to_number(vid, arg1); LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(vid); if (ch->CountSpecifyItem(90005) < 100) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO,"|cffffff00[Sistem] |cff00ff00Profili görüntüleyebilmek için 100 adet su taşına sahip olmalısın!"); return; } if (!tch) return; if (!tch->IsPC()) return; if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT)) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi")); return; } LPITEM new_item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(90005, 100); if (!new_item) return; int iEmptyPos = tch->GetEmptyInventory(new_item->GetSize()); if (iEmptyPos != -1) { tch->SendEquipment(ch); ch->RemoveSpecifyItem(90005,100); new_item->AddToCharacter(tch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos)); } else { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("karsi tarafin envanterde bos alan yok")); return; } } } #endif

- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 4K
- Kilitli
- Cevaplar
- 310
- Görüntüleme
- 53K
- Kilitli
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 829
- Cevaplar
- 671
- Görüntüleme
- 116K
- Cevaplar
- 222
- Görüntüleme
- 45K
