Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
char_battle.cpp
arat
IsDead'ın altına ekle
son hali :
arat
Kod:
void CHARACTER::Dead(LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
IsDead'ın altına ekle
Kod:
LPITEM wear_pet = GetWear(WEAR_PET);
if (wear_pet != NULL)
{
UnequipItem(wear_pet);
}
son hali :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Paylaşım için teşekkürler.
Öldüğünüz zaman giyili pet mührünü düşürmek için yapılan bir düzeltmedir.
Teşekkürler, bu şekilde daha düzgün /denemedim
Kod:LPITEM wear_pet = GetWear(WEAR_PET); if (wear_pet) UnequipItem(wear_pet);
Envantere giymeli pet sisteminde önemli fixlerden biri öldügünde petin gitmemesini saglamak saglayamazsan zaten bir işe yaramaz ki normal pet sisteminden ne farkı kalırYapın madem arkadaşlar sizleri tutan yokaynen öyle amac o zaman pet gitmesin çıkmasın vs
Paylaşım için teşekkürler.
Öldüğünüz zaman giyili pet mührünü düşürmek için yapılan bir düzeltmedir.
Öldüğünüz zaman giyili pet mührünü düşürmek için yapılan bir düzeltmedir.
Teşekkürler, bu şekilde daha düzgün /denemedim
Kod:
LPITEM wear_pet = GetWear(WEAR_PET);
if (wear_pet)
UnequipItem(wear_pet);
rica ederim.Paylaşım için teşekkürler.
Öldüğünüz zaman giyili pet mührünü düşürmek için yapılan bir düzeltmedir.
rica ederim, evet çalısırTeşekkürler, bu şekilde daha düzgün /denemedim
Kod:LPITEM wear_pet = GetWear(WEAR_PET); if (wear_pet) UnequipItem(wear_pet);
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 489
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 771
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 709
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 193
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 783