Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar.
Dün bir müşterimin talebi üzerine kontrol ettiğimde gözüme çarptı bende fixini paylaşmak istedim.
martysama'larda bu fix genel olarak bulunuyor fakat kontrol etmenizde fayda var.
Game-Db Source/Server/game/src/party.cpp
gir ve arat;
bloğun içerisinde bul;
değiştir;
İyi forumlar.
Dün bir müşterimin talebi üzerine kontrol ettiğimde gözüme çarptı bende fixini paylaşmak istedim.
martysama'larda bu fix genel olarak bulunuyor fakat kontrol etmenizde fayda var.
Game-Db Source/Server/game/src/party.cpp
gir ve arat;
C++:
void CParty::UpdateOfflineState(DWORD dwPID)
bloğun içerisinde bul;
C++:
for (TMemberMap::iterator it = m_memberMap.begin(); it != m_memberMap.end(); ++it)
{
if (it->second.pCharacter && it->second.pCharacter->GetDesc())
it->second.pCharacter->GetDesc()->Packet(&p, sizeof(p));
}
değiştir;
C++:
for (TMemberMap::iterator it = m_memberMap.begin(); it != m_memberMap.end(); ++it)
{
if (it->second.pCharacter && it->second.pCharacter->GetDesc())
{
if (it->second.pCharacter->GetDungeon())
it->second.pCharacter->GetDungeon()->ExitAllToStartPosition();
else
it->second.pCharacter->GetDesc()->Packet(&p, sizeof(p));
}
}
İyi forumlar.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
paylaşım için teşekkürler
Bu arada
dungeon party crash fixi
char.cpp
if (m_pkDungeon && IsPC())
SetDungeon(NULL);
arat
if (m_pkDungeon && IsPC() && !pkParty)
SetDungeon(NULL);
değiştir.
paylaşım için teşekkürler
Bu arada
dungeon party crash fixi
char.cpp
if (m_pkDungeon && IsPC())
SetDungeon(NULL);
arat
if (m_pkDungeon && IsPC() && !pkParty)
SetDungeon(NULL);
değiştir.
Bu arada
dungeon party crash fixi
char.cpp
if (m_pkDungeon && IsPC())
SetDungeon(NULL);
arat
if (m_pkDungeon && IsPC() && !pkParty)
SetDungeon(NULL);
değiştir.
Rica ederim kardeşim fix içinde teşekkür ederim.paylaşım için teşekkürler
Bu arada
dungeon party crash fixi
char.cpp
if (m_pkDungeon && IsPC())
SetDungeon(NULL);
arat
if (m_pkDungeon && IsPC() && !pkParty)
SetDungeon(NULL);
değiştir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 2K