farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
emirhanHCL 1
emirhanHCL
Hikaye Ekle

Metin2 Dungeon Düzenlemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Luigina
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

@Luigina ben şu şekilde kullanıyomusum kanka

C++:
#ifdef WJ_GROUP_DUNGEON_FIX
    for (TMemberMap::iterator it = m_memberMap.begin(); it != m_memberMap.end(); ++it)
    {
        if (it->second.pCharacter && it->second.pCharacter->GetDesc())
        {
            if (it->second.pCharacter->GetDungeon())
                it->second.pCharacter->GetDungeon()->ExitAllToStartPosition();
            else
                it->second.pCharacter->GetDesc()->Packet(&p, sizeof(p));
        }
    }
#else
    for (TMemberMap::iterator it = m_memberMap.begin(); it != m_memberMap.end(); ++it)
    {
        if (it->second.pCharacter && it->second.pCharacter->GetDesc())
            it->second.pCharacter->GetDesc()->Packet(&p, sizeof(p));
    }
#endif
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst