kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

[C++] Affect potion System | Bykatil199 1

indirmek için izniniz yok

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

eski kanıtı iptal edelim bunu ekleyelim :)

GZavlv.png
Sistem fixlenmesi gereken baya yer var bu konuyu kullanmak yerine auto potları kullanıp yapılabilir bu konu daki içerik bozuk mesela tıkladığınız metaryelleri sağ sola atabiliyorsun envanterde ışınlanınca karakter atınca ve silme düşürme yapabiliyorsun yaptığın taktirde açık kalıyor + olarak 2 ci bir metaryel basabiliyorsun çok hatalı bir sistem kullanılmasını tavsiye etmiyorum .
 
0120 20: 50: 00505 :: NameError
0120 20: 50: 00505 :::
0120 20: 50: 00505 :: name 'ahmetatalayInfo' is not defined
0120 20: 50: 00505 ::

how should i fix that? i added "import ahmetatalayInfo" in uiinventory.py
 
Benim kodlarımı kopyalayıp yeni konu açmış olmasına rağmen kitlenmemesi çok ilginç. @x30x30x30
 
sorunum; örnek vericek olursam iki tane kritik itemim var 2side aktif gibi görünüyor ancak birinin verdiği özellik işliyor birini aktif ettiğinde diğerinin kapanmasını nasıl sağlayabilirim acaba
 
Fix for affects disappears when i die?
I changed this in char_affect.cpp but not work
#define IS_NO_CLEAR_ON_DEATH_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_BLOCK_CHAT || ((type) >= 500 && (type) < 600))
to
#define IS_NO_CLEAR_ON_DEATH_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_BLOCK_CHAT || ((type) >= 500 && (type) < 615))
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst