Kaynak ikonu

[C++] Affect potion System | Bykatil199 1

indirmek için izniniz yok

bykatil199

www.bykatil199.com
Katılım
17 Nis 2013
Konular
240
Mesajlar
2,810
Çözüm
218
Online süresi
1mo 29d
Reaksiyon Skoru
984
Altın Konu
6
Başarım Puanı
256
MmoLira
11,962
DevLira
83
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!



Merhaba Arkadaşlar Coğu Kişinin Arayıp Bulamadığı Sistemi Sizler İçin Yapıp Paylaşıyorum İyi Kullanmalar..




Kurulum İçin Gerekli Dosyalar ,

İndirmek İçin :
VirusTotal :

1 Teşşekkürü Çok Görmeyin.. Sağlıcakla Kalın..

[GÜNCELLEME]

taskbara bırakıldığı zaman effect çıkmaması ; örnek;



Fixi ; UiTaskbar.py açılır def RefreshQuickSlot(self): aratılır ;
Python:
                    if constInfo.IS_AUTO_POTION(itemIndex):
                        # metinSocket - [0] : Ȱ¼ºÈ ¿©ºÎ, [1] : »ç¿ëÇÑ ¾ç, [2] : ÃÖ´ë ¿ë·®
                        metinSocket = [player.GetItemMetinSocket(Position, j) for j in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM)]
                     
                        if 0 != int(metinSocket[0]):
                            slot.ActivateSlot(slotNumber)
                        else:
                            slot.DeactivateSlot(slotNumber)

bu kod bloğun altına eklenir ;

Python:
                    if app.BYKATIL199_ITEM_SLOT_EFFECT:
                        if ahmetatalayInfo.IS_NEW_SPEED_POTION(itemIndex):
                            metinSocket = [player.GetItemMetinSocket(Position, j) for j in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM)]
                         
                            if 0 != int(metinSocket[0]):
                                slot.ActivateAcceSlot(slotNumber)
                            else:
                                slot.DeactivateAcceSlot(slotNumber)



DÜZELTME :
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar


Türkçe çevirisi ;
[CODE title="Char_affect.cpp"]#define IS_NO_CLEAR_ON_DEATH_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_BLOCK_CHAT || ((type) >= 500 && (type) < 600))
arat

#define IS_NO_CLEAR_ON_DEATH_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_BLOCK_CHAT || ((type) >= 500 && (type) < 615))

değiştir
efektler ölünce silinmez[/CODE]
Karakter ölünce affectler siliniyor sol üstteki ikonlar da gidiyor fakat envanterde itemler hala çalışmaya devam ediyor @bykatil199



Paylaşım için teşekkürler.
 
Eline sağlık kardeşim.
 
Güzel paylaşım eline sağlık
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)