mavzermete 1
mavzermete
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Diner Dash: Sizzle & Serve - İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ßéLa_07
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 258

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Eidos Interactive tarafından piyasaya sürülen Diner Dash: Sizzle & Serve, PC, DS ve PSP platformlarında yerini aldı. Arcade tabanlı restoran simülasyonu olan yapım, belki de el konsolları için biraz hızlı bir yapıya sahip. Bulmaca yapılı içerik, daha çok el çabukluğu ve dikkat üzerine kurulmuş. Bu bakımdan oldukça hareketli ve bir o kadar da parmaklarınızı ağrıtabilecek bir atmosfer mevcut.

Fast&Food zinciri

Diner Dash`de Flo isimli genç bir girişimci bayanı canlandırıyoruz. Bir restoran açarak para kazanmaya çalışan karakterimize, bizlerde elimizden geldiğince yardımcı olamaya çalışıyoruz. Basit ve derinliği olmayan içerik, her ne kadar bir süre sonra kendini tekrar etmeye başlasa da, hızlı oyun yapısı ve eğlencesi ile çoğu zaman keyif almak mümkün oluyor. Yapımcı firma GameLab, herkesin birer restoran işletmecisi olarak doğmadığını bildiğinden olsa gerek, oyuna ilk olarak eğitim modu ile giriş yapıyoruz. Restoran işletmek hakkında temel ve basit kuralları öğreten eğitim modu ardından ise kırk farklı bölüm içeren maceramız başlamış oluyor. Yeni başlayan her bir gün öncesinde finansal olarak hedefler veriliyor ve bunların gün sonuna kadar tamamlanmış olması isteniyor. Aksi taktirde bölüm başarısız sayılarak yeniden oynanmak zorunda kalınıyor.

Restorana giren ilk müşteri ile koşuşturma başlıyor. Her müşteriye uygulanan prosedür ise şu şekilde; ilk olarak giren müşteriyi karşılıyor ve boş bir masaya yerleştiriyoruz. Bu noktada gelen kişi sayısı önemli zira dört kişilik bir masaya iki kişi oturunca boş kalan taburelere diğer müşteriler oturtulamıyor. Oturan müşterilere daha sonra menüyü veriyor ve karar vermelerini bekliyoruz. Ne yiyeceklerine karar verdikten sonra da siparişlerini alıyor ve mutfağa iletiyoruz. Mutfakta yemek hazırlanırken bahsettiğim bu işlemler diğer yeni gelen müşteriler için yapılarak zaman kazanılıyor. Mutfak yemeği hazırlayınca da siparişleri masaya götürüyor, yemek bittikten sonra da ücretleri toplayıp müşteriyi yolluyoruz. Bu döngü sürekli olarak bu şekilde devam ediyor ve gün noktalanıyor. Oldukça önemli olan müşteri memnuniyeti ise kalp şeklindeki bir metre ile grafik olarak bizlere yansıtılmakta. Kalp ne kadar dolu ise müşteri de o kadar memnun demek oluyor. Tamamı ile boş olan kalp ise kısa bir süre sonra müşterinin restoranı terk edeceğinin sinyalini veriyor ve bu durumda genellikle bölüm başarısızlığı olarak geri dönüyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst