xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Zeta Metin2 Server Files

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SoymalıkPortakal
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 47
  • Görüntüleme Görüntüleme 8K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

SoymalıkPortakal

Öyle Bir Geçer Zaman Ki!
TM Üye
Katılım
5 Şub 2018
Konular
121
Mesajlar
737
Çözüm
14
Online süresi
16d 20h
Reaksiyon Skoru
297
Altın Konu
2
TM Yaşı
8 Yıl 4 Ay 2 Gün
Başarım Puanı
154
MmoLira
45
DevLira
9
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Gözümde çöp ama paylaşma gereği duyduğum için paylaşacağım tr tipi sevenler bunu laykladı :D




Bu filesi kuranlar 30 kilo aldı şimdiden rahat :p

Linkler 24 saat içerisinde konuya dahil edilecektir.
Beklediğiniz için teşekkür ederiz




KREDITS :


Kurulum direk " / " 'e atın
verilen tar.gz leri kurun

cd /usr/zeta dizinine gidilir özetleyecek olursak look it this picture


















#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### General Features ###
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};
// ### General Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### CommonDefines Systems ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif

#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // äÙÇã ŞÑÚÉ ÇáãÌãæÚå
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM

#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM

#define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif
// ### CommonDefines Systems ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### ZetaMetin2 By Mr.Eljoker ### //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ÇáÇæßí ßÇÑÏ //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ÇáÊÚæíĞÇÊ //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ßÔİ ãÍÊæí ÇáÕäÇÏíŞ //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ßáãÉ ŞÇÆÏ ÇáÑÇÈØÉ //
// Êã ÇÖÇİÉ áãÚÉ ÖÑÈÉ ÍÑÌÉ æÎÇÑŞÉ //
// Êã ÇÖÇİÉ ÇáÑİÇŞ ÇáÌÏÏ æÍá ãÔÇßá ÇáÑİíŞ ÈÇáßÇãá //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã áãÚÇÊ ÇáãÑÇİŞíä ÇáÚÇÏíå //
// Êã ÇÖÇİÉ ãíÒÉ ŞæÉ ÖÏ ÇáÒÚãÇÁ ÇáÌÏíÏå ááÑÓãí //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ßÔİ ÇáÏÑæÚ //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ÎÊã ÇáÊÌãíÏ //
// äÙÇã ÇÛáÇŞ ÇáãÊÌÑ ÇáÔÎÕí ÈÚÏ ÈíÚ ÌãíÚ ÇáÇÛÑÇÖ //
// Êã ÇÖÇİÉ äÙÇã ÇáÌÇÔÇ áİÊÍ ÇáÕäÏæŞ 3 ãÑÇÊ //
#define __SASH_SYSTEM__ // äÙÇã ÇáæÔÇÍ áíäÊ
#define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // äÙÇã áãÚÉ ÛÑÖ ÌÏíÏ İí ŞÇÆãÉ ÇáÌÑÏ áíäÊ
#define __NEW_ARROW_SYSTEM__ // äÙÇã ÌÚÈÉ ÇáÓåÇã áíäÊ
#define __VERSION_162__ // äÙÇã ÇáÌÇÊæä ÊíÑã
#ifdef __VERSION_162__ // äÙÇã ÇáÌÇÊæä ÊíÑã
#define HEALING_SKILL_VNUM 265 // äÙÇã ÇáÌÇÊæä ÊíÑã
#endif // äÙÇã ÇáÌÇÊæä ÊíÑã
#define __DUNGEON_FOR_GUILD__ // äÙÇã ãíáí
#ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__ // äÙÇã ãíáí
#define __MELEY_LAIR_DUNGEON__ // äÙÇã ãíáí
#ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__ // äÙÇã ãíáí
#define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__ // äÙÇã ãíáí
#define __LASER_EFFECT_ON_75HP__ // äÙÇã ãíáí
#define __LASER_EFFECT_ON_50HP__ // äÙÇã ãíáí
#endif // äÙÇã ãíáí
#endif // äÙÇã ãíáí
#define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // äÙÇã ÑæíÉ Ïã ÇáÇÚÈíä
#define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // äÙÇã ÑæíÉ Ïã ÇáæÍæÔ
#define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // äÙÇã áãÚÉ ÚÈÇíÉ ÇáÔÌÇÚÉ
#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // äÙÇã Çáææä áíÈíÇ
#define __CHANGELOOK_SYSTEM__ // äÙÇã ÇáÊÔßíá áíäÊ
#define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ // äÙÇã äÇİĞÉ ÇáÊÌÇÑÉ ÇáÌÏíÏ áíäÊ
#define NEW_PET_SYSTEM // äÙÇã ÇáÑİíŞ
#define ANTI_RESISTANTS // äÙÇã ããíÒÇÊ ßÓÑ ÇáÏİÇÚÇÊ
#define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON // äÙÇã áãÚÉ ÇáÇÛÑÇÖ ÇáÛíÑ ŞÇÈáå ááÊÌÇÑÉ
#define ENABLE_RESIST_HUMAN // äÙÇã ãíÒå ãŞÇæãÉ ÖÏ äÕİ ÇáÈÔÑ
#define ITEM_BUFF_SYSTEM // äÙÇã ÇÎÊÇã ÇáÈİ
#define OFFLINE_MESSAGE // äÙÇã ÇáÇæİáÇíä åãÓ ÚáÇãÉ #
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // äÙÇã ÇáßíãíÇÆí ÎÑÇİí ÇáÑÓãí
#define __ENABLE_AUTO_HUNTING_SYSTEM__ // äÙÇã ÇáÕíÏ ÇáÊáŞÇÆí
#define SYSTEM_Eljoker_dro3 // äÙÇã ÇáÇäÊÙÇÑ ÚäÏ ÇÑÊÏÇÁ ÇáÇÛÑÇÖ ÇßËÑ ãä ãÑå
#define ENABLE_PRIVATE_SHOP_AUTO_CLOSE // äÙÇã ÇÛáÇŞ ÇáãÊÌÑ ÇáÔÎÕí ÈÚÏ ÈíÚ ÌãíÚ ÇáÇÛÑÇÖ
#define __DEFENSE_WAVE__ // äÙÇã ÇáÏİÇÚ Úä ÇáÓİíäå
#define ELEMENT_NEW_BONUSES // äÙÇã ããíÒÇÊ ãŞÇæãÇÊ ÇáÒÚãÇÁ ááÊÚæíĞÇÊ
#define __GAYA__ // äÙÇã ãÊÌÑ ÇáÛÇíÇ
#endif
 
Son düzenleme:
Teşekkürler
 
Teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst