xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Hikaye Ekle

Simya envanteri düzenlemesi !

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan [DEV]AB
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K
Paylaşım için Teşekkür ederim. Yeni yeni öğrenenler için;

IsEmptyItemGridSpecial(const TItemPos &Cell, BYTE bSize, int iExceptionCell, std::vector<WORD>& vec) const;

bu kod bloğunda eksiklik var bu şekilde düzeltilmesi lazım konudakini düzenlermisiniz :)

bool IsEmptyItemGridSpecial(const TItemPos &Cell, BYTE bSize, int iExceptionCell, std::vector<WORD>& vec) const;
 
sanırım bir bug daha var. slot dolu olduğunda envanter dolu demiyor başarıyla gerçekleşti diyor alabildiğini alıyor. Alamadığı simyalar ticaret yaptığı çarda duruyor kaybolma yok bunada bi fix yazılırsa sevinirim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst