C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Lua Esc Bug Fixi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan [DEV]AB
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 42
  • Görüntüleme Görüntüleme 6K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Esc bugu yapıldığında yani questler çalışmaz hale getirildiğinde envanterinizde herhangi bir işlem yaptığınızda 3 saniye içersinde disconnect olmanızı sağlayan bir kod.

CHAR İTEM.CPP ARAT

Kod:
bool CHARACTER::UseItem(TItemPos Cell, TItemPos DestCell)

İÇİNE EKLE​


Kod:
    if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("quest_bug_fix"));
        GetDesc()->DelayedDisconnect(3);
        return false;
    }

locale_string.txt


Kod:
"quest_bug_fix";
"Yanlış işlem yaptığınızdan dolayı hesabınız kilitlendi 3 saniye içinde oyundan atılacaksınız.";
Bu bir fix değil ki sadece işlem yapamadığımzdan dolayı oyundan kıckliyo tekrar girince düzeliyo ama bu bir fix değildir.
 
Esc bugu yapıldığında yani questler çalışmaz hale getirildiğinde envanterinizde herhangi bir işlem yaptığınızda 3 saniye içersinde disconnect olmanızı sağlayan bir kod.

CHAR İTEM.CPP ARAT

Kod:
bool CHARACTER::UseItem(TItemPos Cell, TItemPos DestCell)

İÇİNE EKLE​


Kod:
    if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("quest_bug_fix"));
        GetDesc()->DelayedDisconnect(3);
        return false;
    }

locale_string.txt


Kod:
"quest_bug_fix";
"Yanlış işlem yaptığınızdan dolayı hesabınız kilitlendi 3 saniye içinde oyundan atılacaksınız.";
Size daha mantıklısını buldum buyrun uiQuest.py girin ve def OnPressEscapeKey aratın sonra alt tarafındaki return TRUE yu yorum satırına alın altta verdiğim örnek gibi
[CODE lang="python" title="Fix escape quest"]
def OnPressEscapeKey(self):

# ESC키가 눌린 경우 "다음" 버튼을 누른 것과 같은 효과를 내도록 함.
if None != self.btnNext:
##퀘스트문자들이 전부다 나왔을경우의 ESC버튼
if event.BUTTON_TYPE##퀘스트문자들이tonType:
event.SelectAnswer(self.descIndex, 254)
self.CloseSelf()
## 아무 작업을 하지 않을때
elif event.BUTTON_TYPE_DONE == self.nextButtonType:
##self.CloseSelf()
## 엔터나 다음화면으로 넘어가려고 할경우
elif event.BUTTON_TYPE_NEXT == self.nextButtonType:
event.Selec##nswer(self.descIndex, 254)
self.CloseSelf()
else:
## 도중에 꺼버리거나, ESC버튼이 나왓을경우
event.SelectAnswer(self.descIndex, entire_questbutton_number -1 )
self.nextbutton = None
## self.prevbutton = None
self.OnCancel()
## return True
[/CODE]##
 
eline sağlık teşeekkrüler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst