Bu kadar fantaziye ne gerek var ki?
void CHARACTER::ItemDropPenalty(LPCHARACTER pkKiller) // ara
if (CBattleArena::instance().IsBattleArenaMap(GetMapIndex()) == true)
{
return;
}
altına ekle
if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true || IsWarping() || m_pkTimedEvent)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¿ë½ÅÀÇ º¸È£·Î ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."));
return;
}
fonksiyonun en altınada isterseniz
SetMyShopTime(); ekleyin
oldu bitti
void CHARACTER::ItemDropPenalty(LPCHARACTER pkKiller) // ara
if (CBattleArena::instance().IsBattleArenaMap(GetMapIndex()) == true)
{
return;
}
altına ekle
if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true || IsWarping() || m_pkTimedEvent)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¿ë½ÅÀÇ º¸È£·Î ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."));
return;
}
fonksiyonun en altınada isterseniz
SetMyShopTime(); ekleyin
oldu bitti
Bu kadar fantaziye ne gerek var ki?
void CHARACTER::ItemDropPenalty(LPCHARACTER pkKiller) // ara
if (CBattleArena::instance().IsBattleArenaMap(GetMapIndex()) == true)
{
return;
}
altına ekle
if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true || IsWarping() || m_pkTimedEvent)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¿ë½ÅÀÇ º¸È£·Î ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."));
return;
}
fonksiyonun en altınada isterseniz
SetMyShopTime(); ekleyin
oldu bitti
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 888
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 304
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 707