farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

[C++] Agresif Item Düşürme Dupe Fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan MT2Dev
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler
Bu kadar fantaziye ne gerek var ki?

void CHARACTER::ItemDropPenalty(LPCHARACTER pkKiller) // ara

if (CBattleArena::instance().IsBattleArenaMap(GetMapIndex()) == true)
{
return;
}

altına ekle

if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true || IsWarping() || m_pkTimedEvent)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¿ë½ÅÀÇ º¸È£·Î ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."));
return;
}

fonksiyonun en altınada isterseniz
SetMyShopTime(); ekleyin

oldu bitti
 
Bu kadar fantaziye ne gerek var ki?

void CHARACTER::ItemDropPenalty(LPCHARACTER pkKiller) // ara

if (CBattleArena::instance().IsBattleArenaMap(GetMapIndex()) == true)
{
return;
}

altına ekle

if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true || IsWarping() || m_pkTimedEvent)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¿ë½ÅÀÇ º¸È£·Î ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."));
return;
}

fonksiyonun en altınada isterseniz
SetMyShopTime(); ekleyin

oldu bitti
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst