- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,420
- Mesajlar
- 10,263
- Çözüm
- 89
- Online süresi
- 4mo 8h
- Reaksiyon Skoru
- 4,207
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- MmoLira
- 7,171
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkürler Sökmeye uğraşıcaktım gerek kalmadi
eksik kodlari soylersen eklerizTeşekkürler sistemi sökmüşsünüz ama bu kodlarla paneli açamazlar açsalar bile syserr verir pythonPlayer gibi ekleri olması lazım..
![]()
- Katılım
- 16 Eyl 2009
- Konular
- 123
- Mesajlar
- 2,377
- Çözüm
- 25
- Online süresi
- 1mo 5d
- Reaksiyon Skoru
- 1,255
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 304
- MmoLira
- 8,568
- DevLira
- -19
kerpeten sourcenin devamı nerde 
e doğal olarak python'ada lazım bu
Eksik varsa test edin söyleyin ekleriz. test etmedim gördüklerim bunlar

Kod:
// Arat:
void CPythonPlayer::SPlayerStatus::SetPoint(UINT ePoint, long lPoint)
{
m_alPoint[ePoint]=lPoint ^ POINT_MAGIC_NUMBER;
}
// ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
void CPythonPlayer::OpenKeychangeWindow()
{
PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "BINARY_OpenKeyboardSettings", Py_BuildValue("()"));
}
#endif
Kod:
// Arat:
DWORD GetTargetVID();
// ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
void OpenKeychangeWindow();
#endif
Kod:
// Arat:
void initPlayer()
{
static PyMethodDef s_methods[] =
{
// üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
PyObject * playerOpenKeychangeWindow(PyObject * poSelf, PyObject* poArgs)
{
CPythonPlayer::instance().OpenKeychangeWindow();
return Py_BuildNone();
}
#endif
// Arat:
{ "RegisterEmotionIcon", playerRegisterEmotionIcon, METH_VARARGS },
// ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
{"OpenKeychangeWindow",playerOpenKeychangeWindow, METH_VARARGS},
#endif
e doğal olarak python'ada lazım bu

Kod:
# en altına eklesen olur:
def BINARY_OpenKeyboardSettings(self):
if self.dlgKeyboardSettings.IsShow():
self.dlgKeyboardSettings.Close()
else:
self.dlgKeyboardSettings.Open()
Kod:
import uikeyboardsettings
# Arat:
def __init__(self, stream):
# ekle:
self.keyboardsettings = uikeyboardsettings.KeyChangeWindow()
self.keyboardsettings.Hide()
# Arat:
self.GetChild("cancel_button").SAFE_SetEvent(self.Close)
# ekle:
self.GetChild("keyboard_button").SetEvent(self.__ClickKeyBoardButton)
# Arat:
def Close(self):
# ekle:
def __ClickKeyBoardButton(self):
self.Close()
player.OpenKeychangeWindow()
Eksik varsa test edin söyleyin ekleriz. test etmedim gördüklerim bunlar
- Katılım
- 2 Şub 2013
- Konular
- 131
- Mesajlar
- 1,807
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 615
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 4 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 269
- MmoLira
- 7,258
- DevLira
- 6
kerpeten sourcenin devamı nerde
Kod:// Arat: void CPythonPlayer::SPlayerStatus::SetPoint(UINT ePoint, long lPoint) { m_alPoint[ePoint]=lPoint ^ POINT_MAGIC_NUMBER; } // ekle: #ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM void CPythonPlayer::OpenKeychangeWindow() { PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "BINARY_OpenKeyboardSettings", Py_BuildValue("()")); } #endif
Kod:// Arat: DWORD GetTargetVID(); // ekle: #ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM void OpenKeychangeWindow(); #endif
Kod:// Arat: void initPlayer() { static PyMethodDef s_methods[] = { // üstüne ekle: #ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM PyObject * playerOpenKeychangeWindow(PyObject * poSelf, PyObject* poArgs) { CPythonPlayer::instance().OpenKeychangeWindow(); return Py_BuildNone(); } #endif // Arat: { "RegisterEmotionIcon", playerRegisterEmotionIcon, METH_VARARGS }, // ekle: #ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM {"OpenKeychangeWindow",playerOpenKeychangeWindow, METH_VARARGS}, #endif
e doğal olarak python'ada lazım bu
Kod:# en altına eklesen olur: def BINARY_OpenKeyboardSettings(self): if self.dlgKeyboardSettings.IsShow(): self.dlgKeyboardSettings.Close() else: self.dlgKeyboardSettings.Open()
Kod:import uikeyboardsettings # Arat: def __init__(self, stream): # ekle: self.keyboardsettings = uikeyboardsettings.KeyChangeWindow() self.keyboardsettings.Hide() # Arat: self.GetChild("cancel_button").SAFE_SetEvent(self.Close) # ekle: self.GetChild("keyboard_button").SetEvent(self.__ClickKeyBoardButton) # Arat: def Close(self): # ekle: def __ClickKeyBoardButton(self): self.Close() player.OpenKeychangeWindow()
Eksik varsa test edin söyleyin ekleriz. test etmedim gördüklerim bunlar
Eyvallah başkan.
- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,420
- Mesajlar
- 10,263
- Çözüm
- 89
- Online süresi
- 4mo 8h
- Reaksiyon Skoru
- 4,207
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- MmoLira
- 7,171
- DevLira
- 15
sistemi ekledinizmiEyvallah başkan.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 332
- Görüntüleme
- 55K
- Kilitli
- Cevaplar
- 175
- Görüntüleme
- 24K
- Cevaplar
- 195
- Görüntüleme
- 35K
- Cevaplar
- 86
- Görüntüleme
- 12K



