Manwe Work 1
Manwe Work
noisiv 1
noisiv
berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Offical Tr Tipi Klavye Sistemi 1

indirmek için izniniz yok
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Herkese Öncelikle Hayırlı Aksamlar

Sistem Rohan2 Filesinden Sökülmüştür Suan Bildigim Kadarıyla

Sorunsuz Eksik Dosya Vs Varsa Söylerin Ekleriz

Hayırlı Kullanımlar Herkese

Bir Teşekkürü Boş Görmeyin :)

Screenshot_84-817x320.png


EmplN9.png




 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

kerpeten sourcenin devamı nerde :D

Kod:
// Arat:
void CPythonPlayer::SPlayerStatus::SetPoint(UINT ePoint, long lPoint)
{
    m_alPoint[ePoint]=lPoint ^ POINT_MAGIC_NUMBER;
}

// ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
void CPythonPlayer::OpenKeychangeWindow()
{
    PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "BINARY_OpenKeyboardSettings", Py_BuildValue("()"));
}
#endif

Kod:
// Arat:
        DWORD    GetTargetVID();

// ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
        void    OpenKeychangeWindow();
#endif

Kod:
// Arat:
void initPlayer()
{
    static PyMethodDef s_methods[] =
    {

// üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
PyObject * playerOpenKeychangeWindow(PyObject * poSelf, PyObject* poArgs)
{
    CPythonPlayer::instance().OpenKeychangeWindow();
    return Py_BuildNone();
}
#endif

// Arat:
        { "RegisterEmotionIcon",        playerRegisterEmotionIcon,            METH_VARARGS },

// ekle:
#ifdef ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM
        {"OpenKeychangeWindow",playerOpenKeychangeWindow, METH_VARARGS},
#endif

e doğal olarak python'ada lazım bu :D

Kod:
# en altına eklesen olur:

    def BINARY_OpenKeyboardSettings(self):
        if self.dlgKeyboardSettings.IsShow():
            self.dlgKeyboardSettings.Close()
        else:
            self.dlgKeyboardSettings.Open()

Kod:
import uikeyboardsettings

# Arat:
    def __init__(self, stream):

# ekle:
        self.keyboardsettings = uikeyboardsettings.KeyChangeWindow()
        self.keyboardsettings.Hide()

# Arat:
        self.GetChild("cancel_button").SAFE_SetEvent(self.Close)

# ekle:
        self.GetChild("keyboard_button").SetEvent(self.__ClickKeyBoardButton)
        
# Arat:
    def Close(self):

# ekle:
    def __ClickKeyBoardButton(self):
        self.Close()
        player.OpenKeychangeWindow()

Eksik varsa test edin söyleyin ekleriz. test etmedim gördüklerim bunlar
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst