Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
BySadoTR60 1
BySadoTR60
berzahx 1
berzahx
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
Cancan.1234 1
Cancan.1234
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Olala

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!

char_manager.cpp

LPCHARACTER CHARACTER_MANAGER::SpawnMob(DWORD dwVnum, long lMapIndex, long x, long y, long z, bool bSpawnMotion, int iRot, bool bShow, bool bAggressive)

En alttaki return'un üstüne

C++:
    if (bShow && !ch->Show(lMapIndex, x, y, z, bSpawnMotion, bAggressive))
    {
        M2_DESTROY_CHARACTER(ch);
        sys_log(0, "SpawnMob: cannot show monster");
        return NULL;
    }
Teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst