Teşekkürlerchar_manager.cpp
LPCHARACTER CHARACTER_MANAGER::SpawnMob(DWORD dwVnum, long lMapIndex, long x, long y, long z, bool bSpawnMotion, int iRot, bool bShow, bool bAggressive)
En alttaki return'un üstüne
C++:if (bShow && !ch->Show(lMapIndex, x, y, z, bSpawnMotion, bAggressive)) { M2_DESTROY_CHARACTER(ch); sys_log(0, "SpawnMob: cannot show monster"); return NULL; }
Knk belki biraz daha zorlasan olacak gibicanavar gösterilemez, karakter yok et falan ne alaka?
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 322
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 25