- Katılım
- 20 Şub 2018
- Konular
- 74
- Mesajlar
- 862
- Çözüm
- 3
- Reaksiyon Skoru
- 387
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 3 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 132
- MmoLira
- 430
- DevLira
- -21
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bir geliştiricinin bu konu hakkındaki en iyi fixini vericem by Sanii ait.
charskill.cpp
Markmt2 filesinde gördüğüm sistemi yazdım anlatımı mevcut.
Eğer kordinatlar uğuşmaz ise int x ve int y 'deki değerli düzeltin.
İyi forumlar
charskill.cpp
Kod:
GetDeltaByDegree(degree, fCrushSlidingLength, &fx, &fy);
sys_log(0, "CRUSH! %s -> %s (%d %d) -> (%d %d)", m_pkChr->GetName(), pkChrVictim->GetName(), pkChrVictim->GetX(), pkChrVictim->GetY(), (long)(pkChrVictim->GetX() + fx), (long)(pkChrVictim->GetY() + fy));
long tx = (long)(pkChrVictim->GetX() + fx);
long ty = (long)(pkChrVictim->GetY() + fy);
altıne ekle
Kod:
while (pkChrVictim->GetSectree()->GetAttribute(tx, ty) & (ATTR_BLOCK | ATTR_OBJECT) && fCrushSlidingLength > 0)
{
if (fCrushSlidingLength >= 10)
{
fCrushSlidingLength -= 10;
}
else
{
fCrushSlidingLength = 0;
}
GetDeltaByDegree(degree, fCrushSlidingLength, &fx, &fy);
tx = (long)(pkChrVictim->GetX() + fx);
ty = (long)(pkChrVictim->GetY() + fy);
}
by Sanii aittir.
###################################################################################################Markmt2 filesinde gördüğüm sistemi yazdım anlatımı mevcut.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Eğer kordinatlar uğuşmaz ise int x ve int y 'deki değerli düzeltin.
İyi forumlar
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
hOJ Fİx +1
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
- Katılım
- 6 Eyl 2009
- Konular
- 66
- Mesajlar
- 2,434
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 3d 9h
- Reaksiyon Skoru
- 2,157
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 9 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 283
- MmoLira
- 239
- DevLira
- 56
hOJ Fİx +1
- Katılım
- 20 Şub 2018
- Konular
- 74
- Mesajlar
- 862
- Çözüm
- 3
- Reaksiyon Skoru
- 387
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 3 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 132
- MmoLira
- 430
- DevLira
- -21
Nice capshOJ Fİx +1
![]()
Ha bazı arkadaşlar için konuyu açıyım mesela diyelimki adamlar ejderha kesicekler ve ejderha uçurduğu için çoğu kişi duvara şıkışıyor bu verdiğim fix onun fixi adam tıkladığında geldiği yere gidicek ışınlanma felan yok.- Katılım
- 6 Eyl 2009
- Konular
- 66
- Mesajlar
- 2,434
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 3d 9h
- Reaksiyon Skoru
- 2,157
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 9 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 283
- MmoLira
- 239
- DevLira
- 56
Nice capsHa bazı arkadaşlar için konuyu açıyım mesela diyelimki adamlar ejderha kesicekler ve ejderha uçurduğu için çoğu kişi duvara şıkışıyor bu verdiğim fix onun fixi adam tıkladığında geldiği yere gidicek ışınlanma felan yok.
Bu ejderhanın oyuncuyu top gibi fırlatma şeysi hala varmıda ejderya skill kullandığında oyuncuların oldukları yerde kalması lazım ha şöle bişey olur biz bunu kesemicez gelin sığırlar gibi duvara yanaştırıpta keselim deyip bi şekilde duvar ardına sıkışmayı beceriyolarsa onun içib güzel fix olmuş.
- Katılım
- 20 Şub 2018
- Konular
- 74
- Mesajlar
- 862
- Çözüm
- 3
- Reaksiyon Skoru
- 387
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 3 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 132
- MmoLira
- 430
- DevLira
- -21
Valla uçuruyor mark yapmıştı hoşuma gitti 5 dakkada yazdım birazdanda yatıcamBu ejderhanın oyuncuyu top gibi fırlatma şeysi hala varmıda ejderya skill kullandığında oyuncuların oldukları yerde kalması lazım ha şöle bişey olur biz bunu kesemicez gelin sığırlar gibi duvara yanaştırıpta keselim deyip bi şekilde duvar ardına sıkışmayı beceriyolarsa onun içib güzel fix olmuş.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 296
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 266
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 434
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
