- Katılım
- 22 Şub 2017
- Konular
- 65
- Mesajlar
- 739
- Çözüm
- 1
- Reaksiyon Skoru
- 152
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 3 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 89
- MmoLira
- 172
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Tamam
- Katılım
- 29 Eyl 2009
- Konular
- 1,298
- Mesajlar
- 18,700
- Çözüm
- 203
- Online süresi
- 7mo 18h
- Reaksiyon Skoru
- 9,275
- Altın Konu
- 377
- Başarım Puanı
- 426
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 51,333
- DevLira
- 74
Türkçesi yok mu 

- Katılım
- 22 Kas 2017
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 512
- Online süresi
- 20h 50m
- Reaksiyon Skoru
- 244
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 18 Gün
- Başarım Puanı
- 148
- MmoLira
- 1,000
- DevLira
- 25
Sistemin amacı görünmez olan kişiyi görmek gm sadece görür in modunda kendisi de şeffaf görünür tamamen görünmez olmak yerine normal oyuncularda görünmez olursunuzC++:// Funktion suchen: BOOL CInstanceBase :: IsMovieMode () if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit: if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ()) Funktion böyle: BOOL CInstanceBase :: IsInvisibility () if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) ersetzen mit: if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ()) Funktion suchen: bool CInstanceBase :: __ MainCanSeeHiddenThing () Ändern zu: bool CInstanceBase :: __ MainCanSeeHiddenThing () { CInstanceBase * pInstance = __GetMainInstancePtr (); dönüş (pInstance)? TRUE == pInstance-> IsGameMaster (): false; } Funktion suchen: bool CInstanceBase :: Oluştur (const SCreateData ve c_rkCreateData) Am ende dieser Funktion hinzufügen: if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && __MainCanSeeHiddenThing ()) m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (0.5f, 0.5f); Funktion suchen: bool CInstanceBase :: CanPickInstance () if (IsAffect (AFFECT_REVIVE_INVISIBILITY)) ersetzen mit: if (IsAffect (AFFECT_REVIVE_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ()) ve if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit: if (isAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && ! __ MainCanSeeHiddenThing ()) Funktion suchen: bool CInstanceBase :: __ CanRender () if (isAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit: eğer (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
C++:Funktion suchen: void CInstanceBase :: __ Assassin_SetEunhyeongAffect (bool isVisible) Über: m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (1.0f, 1.0f); m_GraphicThingInstance.ShowAllAttachingEffect (); Das hinzufügen: if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && __MainCanSeeHiddenThing ()) geri dönüşü; Funktion suchen: void CInstanceBase :: __ SetAffect (UINT eAffect, bool isVisible) if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit: if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && __ MainCanSeeHiddenThing ()!) Der selben Funktion nach olarak "vaka AFFECT_INVISIBILITY:" suchen und darunter folgendes hinzufügen: if (__MainCanSeeHiddenThing ()) { if (isVisible) m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (0.5f, 1.0f); başka m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (1.0f, 1.0f); break; } Funktion suchen: DWORD CInstanceBase :: __ AttachEffect (UINT eEftType) if (IsAffect (AFFECT_INVISIBISITY)) ersetzen mit: if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 25
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K








