- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,420
- Mesajlar
- 10,263
- Çözüm
- 89
- Online süresi
- 4mo 8h
- Reaksiyon Skoru
- 4,207
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- MmoLira
- 7,171
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
C++:
// Funktion suchen:
BOOL CInstanceBase :: IsMovieMode ()
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit:
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
Funktion böyle:
BOOL CInstanceBase :: IsInvisibility ()
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) ersetzen mit:
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
Funktion suchen:
bool CInstanceBase :: __ MainCanSeeHiddenThing ()
Ändern zu:
bool CInstanceBase :: __ MainCanSeeHiddenThing ()
{
CInstanceBase * pInstance = __GetMainInstancePtr ();
dönüş (pInstance)? TRUE == pInstance-> IsGameMaster (): false;
}
Funktion suchen:
bool CInstanceBase :: Oluştur (const SCreateData ve c_rkCreateData)
Am ende dieser Funktion hinzufügen:
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && __MainCanSeeHiddenThing ())
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (0.5f, 0.5f);
Funktion suchen:
bool CInstanceBase :: CanPickInstance ()
if (IsAffect (AFFECT_REVIVE_INVISIBILITY)) ersetzen mit:
if (IsAffect (AFFECT_REVIVE_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
ve
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit:
if (isAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && ! __ MainCanSeeHiddenThing ())
Funktion suchen:
bool CInstanceBase :: __ CanRender ()
if (isAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit:
eğer (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
C++:
Funktion suchen:
void CInstanceBase :: __ Assassin_SetEunhyeongAffect (bool isVisible)
Über:
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (1.0f, 1.0f);
m_GraphicThingInstance.ShowAllAttachingEffect ();
Das hinzufügen:
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && __MainCanSeeHiddenThing ())
geri dönüşü;
Funktion suchen:
void CInstanceBase :: __ SetAffect (UINT eAffect, bool isVisible)
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY)) ersetzen mit:
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) && __ MainCanSeeHiddenThing ()!)
Der selben Funktion nach olarak "vaka AFFECT_INVISIBILITY:" suchen
und darunter folgendes hinzufügen:
if (__MainCanSeeHiddenThing ())
{
if (isVisible)
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (0.5f, 1.0f);
başka
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue (1.0f, 1.0f);
break;
}
Funktion suchen:
DWORD CInstanceBase :: __ AttachEffect (UINT eEftType)
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBISITY)) ersetzen mit:
if (IsAffect (AFFECT_INVISIBILITY) &&! __ MainCanSeeHiddenThing ())
- Katılım
- 29 May 2011
- Konular
- 64
- Mesajlar
- 903
- Online süresi
- 14d 10h
- Reaksiyon Skoru
- 137
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 12 Gün
- Başarım Puanı
- 161
- MmoLira
- 1,828
- DevLira
- 0
Teşekkürler .
- Katılım
- 27 May 2018
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 7
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 12 Gün
- Başarım Puanı
- 1
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
Aynen lhhh
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 25
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K





