noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Grup Serbest Mod açma fix.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan LangonaWork
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 14
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Aynı askerlik gibi işte askerde bi takımda birisi yanlış yaptığıdma ceza tüm takıma verilir. Gruptan da ceza herkeze veriliyor ben kalmasından yanayım :) :)
 
Aynı askerlik gibi işte askerde bi takımda birisi yanlış yaptığıdma ceza tüm takıma verilir. Gruptan da ceza herkeze veriliyor ben kalmasından yanayım :) :)
Ama benim düşüncem unutulmuş bir açık :)
 
Böyle yapmak yerine o sistemi kapatsak daha mantıklı olmaz mı? :)

char_battle.cpp aç

C++:
if (number(1, 100) < iNoPenaltyProb)
arat

C++:
                    if (number(1, 100) < iNoPenaltyProb)
                        pkKiller->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."));
                    else
                    {
                        if (g_iUseLocale/* && pkKiller->GetParty()*/)
                        {
                            FPartyAlignmentCompute f(-20000, pkKiller->GetX(), pkKiller->GetY());
                            //pkKiller->GetParty()->ForEachOnlineMember(f);

                            if (f.m_iCount == 0)
                                pkKiller->UpdateAlignment(-20000);
                            else
                            {
                                /*sys_log(0, "ALIGNMENT PARTY count %d amount %d", f.m_iCount, f.m_iAmount);
                                f.m_iStep = 1;
                                pkKiller->GetParty()->ForEachOnlineMember(f);*/
                            }
                        }
                        else
                            pkKiller->UpdateAlignment(-20000);
                    }

kod bloğunu değiştir.
 
Böyle yapmak yerine o sistemi kapatsak daha mantıklı olmaz mı? :)

char_battle.cpp aç

C++:
if (number(1, 100) < iNoPenaltyProb)
arat

C++:
                    if (number(1, 100) < iNoPenaltyProb)
                        pkKiller->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."));
                    else
                    {
                        if (g_iUseLocale/* && pkKiller->GetParty()*/)
                        {
                            FPartyAlignmentCompute f(-20000, pkKiller->GetX(), pkKiller->GetY());
                            //pkKiller->GetParty()->ForEachOnlineMember(f);

                            if (f.m_iCount == 0)
                                pkKiller->UpdateAlignment(-20000);
                            else
                            {
                                /*sys_log(0, "ALIGNMENT PARTY count %d amount %d", f.m_iCount, f.m_iAmount);
                                f.m_iStep = 1;
                                pkKiller->GetParty()->ForEachOnlineMember(f);*/
                            }
                        }
                        else
                            pkKiller->UpdateAlignment(-20000);
                    }

kod bloğunu değiştir.
Böylede olur :) fark etmez
 
Neden grupta pk açmadaki cezanın kaldırılması yada gruptayken pk açmayı engelleme gereği duyulsun ki? Buna fix mi denir. Çözülen bir hata yok. Oluşan bir hata var.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst