Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Fethi Polat 1
Fethi Polat
farkmt2official 1
farkmt2official
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

C++ Chest View Drop #Güncellendi 1.0

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan forum80
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 102
  • Görüntüleme Görüntüleme 31K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Yeni güncelleme yayınlanmış burada paylaşılmamış sanırsam.

C++:
#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
#include "../../libgame/include/grid.h"

template<typename T, typename... Args>
std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) {
    return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}

void ITEM_MANAGER::GetChestItemList(DWORD dwChestVnum, std::vector<TChestDropInfoTable>& vec_item)
{
    const auto pGroup = GetSpecialItemGroup(dwChestVnum);
    if (!pGroup)
        return;
    std::vector<std::unique_ptr<CGrid>> pGrids;
    pGrids.emplace_back(make_unique<CGrid>(15, 5));

    for (int i = 0; i < pGroup->GetGroupSize(); i++) {
        const auto itemTable = GetTable(pGroup->GetVnum(i));
        //pass if exp, yang or duplicate item
        if (!itemTable || !itemTable->dwVnum || itemTable->dwVnum < 3 || std::find_if(vec_item.begin(), vec_item.end(), [&pGroup, &i](const TChestDropInfoTable& data) -> bool { return static_cast<DWORD>(pGroup->GetVnum(i)) == data.dwItemVnum; }) != vec_item.end())
            continue;
        bool PushNewGrid = true;
        for (size_t iPage = 0; iPage < pGrids.size(); iPage++) {
            const auto iPos = pGrids.at(iPage)->FindBlank(1, static_cast<int>(itemTable->bSize));
            if (iPos >= 0) {
                pGrids.at(iPage)->Put(iPos, 1, static_cast<int>(itemTable->bSize));
                vec_item.push_back({ static_cast<BYTE>(iPage + 1), static_cast<BYTE>(iPos), static_cast<DWORD>(pGroup->GetVnum(i)), static_cast<BYTE>(pGroup->GetCount(i)) });
                PushNewGrid = false;
                break;
            }
        }
        if (PushNewGrid) {
            pGrids.emplace_back(make_unique<CGrid>(15, 5));
            i--;//again
        }
    }
}
#endif
 
merhaba arkadaşlar bu sistem daha önce paylaşıldı fakat birkaç kod bloğu eksik oldugu için çogu kimse kullanamadı bunun için biraz araştırma yaptım ve eksik kısımları buldum

fakat %100 denemedim bilgisayarımdan kaldırdıgım için wmbox ve visual studioyu denemedim

ama çalışacağından eminim

Sistemde Çalışacak sandığın Txtden Typesini ITEM_TYPE_GIFTBOX yapmayı unutmayın

iyi günlerde kullanın
bf1ec520277aefa6e8ec6d4e13af7ea6.jpg



bu standart heryerde olan resmi

buda bir arkadaştan aldıgım kanıt resmi

e961778df03b59e58f0a7c8eb510c70d.png




indir




herşeyi yaptım buildler okey diğer pylerde okey sadece interfacemodule.py editledikten sonra karakter giriş ekranından sonra ya takılıyor ya atıyor. dosyayı buraya koydum ekleyip verebilecek varmı?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst